Категории събития
Тези категории отличават най-добрите събития, организирани от 1 януари 2024 г. насам. Могат да бъдат номинирани събития на живо, виртуални и хибридни.
Номинациите, спечелили награди на ABA 2025, могат да бъдат подадени отново за разглеждане на ABA 2026. Ако са актуализирани с последните постижения, те могат да бъдат подадени в същите категории, в които са спечелили. Ако не са актуализирани, те трябва да бъдат подадени в категории, различни от тези, в които са спечелили.
Информацията, която трябва да се подаде онлайн за участия в тези категории за ABA 2026, ще включва
а. Есе от максимум 2000 знака, описващо събитието: неговото създаване, цели, развитие и резултати, ИЛИ видеоклип с продължителност до пет (5) минути, описващ същото.
б. Неограничен брой подкрепящи файлове и уеб адреси, които можете да качите на нашия сървър, за да подкрепите кандидатурата си и да предоставите повече информация на журито. Те могат да включват видеоклипове, фотографии, прегледи на пресата, новинарски статии и т.н.
в. По желание можете да изброите творческите и продуцентските кредити за вашето събитие – списък на хората и организациите, които са допринесли за неговото развитие. Изкуство, развлечения и общество
a. Арт събитие: танц, музика, литература, улично изкуство, изложби, инсталации, представления и т.н.
b. Празнично събитие: за събития, създадени за отбелязване на повод, годишнина, важен момент или нещо, което е важно за дадена организация, общност или марка.
в. Културно събитие: всички събития, които популяризират културата или културната чувствителност, включително паради, шоута, арт събития или изложби, музикални или танцови събития, фестивали, панаири, театри и др.
г. Развлекателно събитие: всички събития, чиято цел е да забавляват или да носят радост, могат да бъдат номинирани тук.
д. eSports събитие: гейминг събития, шампионати, турнири, състезания или конкурси, които се провеждат пред публика или се излъчват на живо.
f. Модно събитие: модни ревюта, панаири, поп-ъп събития, партита и други модни събития.
g. Фестивал: музикални, филмови, художествени, кулинарни, танцови или други публични или общностни фестивали, посветени на конкретна тема, могат да се състезават в тази категория.
з. Събитие на живо: събития, които се провеждат пред публика на живо, включително изпълнения и шоута на живо, модни ревюта, състезания, игри, комедия, театър, цирк, концерти, телевизионни и радиопредавания на живо и др.
и. Общинско събитие: всички публични събития, организирани за/от конкретна община, включително тържества, концерти, фестивали, шоута, паради, арт събития и др.
j. Музикално събитие: всички събития, в които музиката е в центъра на вниманието, включително концерти, музикални фестивали, изпълнения и шоута на живо с вокалисти или инструменталисти и др.
k. Поп-ъп събитие: импровизирани събирания, спонтанни празненства, очаквани, но неочаквани събития или преживявания, които в крайна сметка впечатляват публиката и привличат нови тълпи.
л. Публично събитие: всички събития, отворени за широката публика, включително всички видове развлекателни събития, изложби или инсталации, културни или развлекателни събития, панаири, фестивали, спортни събития и др.
м. Пътуващо шоу: всички събития, които представляват поредица от шоута или събития, провеждани на различни места в дадена страна, регион или по света. Могат да бъдат развлекателни събития, изложби, музикални събития, информационни или образователни кампании, представяния на продукти, събития за ангажиране с марката, тържества, шоута, панаири и др.
н. Спортно събитие: всички състезания, турнири, маратони, състезания, игри, отборни спортове, тийм билдинги, включително спортни дейности и други спортни събития, са допустими за тази награда.
o. Турнир: Състезания, конкурси, първенства, плейофи на лига или всяка друга серия от игри или състезания, които съставляват една единица състезание за определяне на победител.
G02. Марка и преживявания
a. Събитие, задвижвано от изкуствен интелект (ново за 2026 г.): Събития или преживявания, които интегрират изкуствен интелект, за да подобрят ангажираността, персонализират участието или повишат цялостното преживяване на участниците.
б. Преживяване у дома: Активиране на марката или преживявания, които ангажират хората в домовете им и могат да включват физически доставени продукти/проби/артикули/технологии, като онлайн курсове по готвене, дейности за домашно майсторене, дегустация на храни/напитки у дома, преживявания с комплекти за проби у дома и др.
в. Активиране на марката: всяко събитие или преживяване, което позволява на вашата марка да се ангажира директно с потребителите и да изгради лоялна маркова общност около вашия продукт или услуга, принадлежи към тази категория.
г. Събитие за ангажиране с марката: събития, които стимулират ангажираността на клиентите към дадена марка, изграждат отлични взаимоотношения с клиентите и имат силно въздействие след събитието, попадат в тази категория.
д. Събитие за корпоративна социална отговорност: тази категория предлага възможност да покажете вашите благотворителни инициативи, събития за устойчиви инициативи, образователни и обучителни събития и всяко друго събитие, което допринася за подобряването на социалното, екологичното и икономическото развитие на местните общности и обществото като цяло. Изложбено преживяване: тази категория е за преживявания, които са част от изложба, търговско или потребителско изложение (събитие, щанд, павилион или изложение на марката) или цели изложби или потребителски изложения, посветени специално на дадена марка/продукт.
ж. Събитие, базирано на преживяване: събития, организирани с цел да създадат ангажиращи преживявания и емоционална привързаност към дадена марка, продукт или услуга, са добре дошли в тази категория.
з. Игрално преживяване: Преживявания или събития, свързани с марката, които използват игри, за да ангажират публиката, принадлежат към тази вълнуваща категория. Тук се приемат както лични, така и хибридни формати.
и. Преживяване с партизански маркетинг: Преживявания/събития, свързани с марката, които използват партизански маркетинг, флашмоби, кратки/еднократни живи изпълнения, реклама или улични каскади, за да стимулират ангажираността към марката.
j. Имулзивно преживяване: Преживявания с марката, които потапят аудиторията в илюзорна среда с използване на VR, AR, MR, холография, телеприсъствие, полет с FPV дрон, 3D дисплеи, хаптични, пространствени сензорни технологии и др.
k. Опит в магазина: всички събития и опити в магазина принадлежат към тази категория, включително представяния на продукти, активиране на марката, събития за ангажираност с марката, промоции и др.
l. Интерактивно събитие на открито: тази категория включва буквално всеки тип експериментално събитие, стига да се провежда на открито и да съдържа интерактивни елементи.
м. Събитие за представяне: преживявания или активирания на марката, създадени за представяне или повторно представяне на марка, продукт или услуга, трябва да бъдат подадени в тази категория.
н. Популярно преживяване: Майсторски планирани импровизирани събирания, изтънчени спонтанни празненства, очаквани, но неочаквани събития или преживявания, които в крайна сметка впечатляват публиката и привличат нови тълпи.
o. Опит в търговията на дребно: Опитът с търговски марки, който подобрява процеса на покупка, е добре дошъл тук, включително събития в магазини, временни магазини, опит с улични търговци, търговия на дребно, свързана с преживявания, и др.
p. Събитие с малък бюджет (по-малко от 10 000 долара): тази категория отличава събитията с ограничен бюджет, които успяват да създадат силно въздействие и да постигнат отлични резултати.
q. Спонсорско преживяване: тази категория отличава партньорства/спонсорства, които създават незабавни и дългосрочни преживявания с марката по време на събитие. Всички преживявания, създадени за популяризиране на марка на събитие като част от партньорско или спонсорско споразумение, принадлежат към тази категория, включително преживявания на големи спортни събития, развлекателни събития, фестивали, концерти, конгреси, търговски изложения и др.
r. Лидерство в мисленето: всяко събитие, което кани известни лектори да изразят експертни мнения по дадена тема с цел да представят авторитета на марката в дадена област. Кауза и екология
a. Събитие с кауза: събития, които подкрепят или повишават осведомеността по специални каузи, ще бъдат признати в тази категория на наградите.
b. Опит в областта на корпоративната социална отговорност: Възможност да покажете вашата корпоративна социална отговорност! Всяко събитие или опит, който допринася за подобряването на социалното, екологичното и икономическото развитие на местните общности или обществото като цяло, е добре дошъл. Приемат се както лични, така и хибридни формати.
в. Дарения от служители и доброволчество: Събития и опит, които активно включват служителите на дадена организация в благотворителни инициативи, доброволчество и дарения от служители. Приемат се както лични, така и хибридни формати.
г. Събитие за набиране на средства: тази категория представя най-значимите и ефективни събития за набиране на средства и благотворителни събития в САЩ.
д. Инклузивно събитие: Тази категория представя събития, които са организирани така, че всеки да може да участва и никой да не бъде изключен, независимо от възраст, пол, сексуална ориентация, етническа принадлежност, религия, физически увреждания и т.н.
е. Събитие с влияние върху местната общност (ново за 2026 г.): признава събития, които носят значителна полза за местните общности.
g. Устойчиво събитие: тази категория признава най-устойчивите събития, събития, които използват зелени практики и иновативни стратегии за планиране на събития, които показват екологично съзнание.
G04. Конференции и срещи
a. Среща на асоциация: всяко събитие на професионална асоциация, независимо от отрасъла, продължителността или честотата, може да се състезава в тази категория.
б. Конференция: всяка конференция, независимо от темата, местоположението, размера и целевата аудитория, може да бъде номинирана.
в. Потребителско изложение: тази категория включва B2C изложения, панаири, изложби, демонстрации и презентации от всякакъв мащаб, предназначени да запознаят потребителите с подходящи продукти или услуги.
г. Конгрес: тази категория е за големи конференции и срещи, основани на конкретна индустрия, професия или фен клуб.
д. Образователно събитие: всякакви вътрешни или външни обучения, работни срещи, семинари, майсторски класове и образователни курсове могат да бъдат номинирани в тази категория.
е. Серия от събития (ново за 2026 г.): набор от повтарящи се или свързани събития, предназначени да ангажират аудиторията във времето, да изграждат общност и/или да създават трайно въздействие около дадена марка, тема или цел. Панаир: тук са добре дошли всички видове панаири, включително тематични панаири като панаири за изкуство и занаяти, панаири за храни, панаири за книги, коледни панаири, панаири за кариера, панаири за университети и др.
з. Събитие за здравеопазване и благосъстояние: събития, посветени на теми като здравеопазване, благосъстояние и добро състояние, психично здраве, здравословни навици и начин на живот и др. От конференции и изложения до семинари и групови дейности, в тази категория могат да влязат различни видове събития.
i. Хибридно събитие на годината (ново за 2026 г.): отличава отличното съчетание на виртуални и лични формати. Критерии: достигане до аудитория, технологични иновации и безпроблемно изпълнение.
j. Медицински конгрес: тази категория е за събития в областта на медицината, фармацията и здравеопазването.
k. Събитие за създаване на контакти: всяко събитие, което има за цел да бъде ефективно за създаване на контакти между участниците, включително b2b срещи, бързи срещи, тематични събития за създаване на контакти, събирания на членове и др.
l. Фармацевтична конференция: Фармацевтичните конференции, събирания, конгреси, форуми и др. принадлежат към тази категория. Приемат се както лични, така и хибридни формати на събития.
м. Научен конгрес: тази категория е посветена на научната общност и нейните професионални събирания, включително конгреси, конференции, конвенции, симпозиуми, форуми и др.
н. Среща на върха: събития или срещи на най-високопоставени длъжностни лица, лидери или експерти в дадена област (правителство или бизнес), които се събират, за да обсъдят важен въпрос или тема.
о. Технологично събитие: всички събития, свързани с технологиите, от срещи на технически ентусиасти до високотехнологични търговски изложения, могат да бъдат включени в тази категория.
п. Търговско изложение: всички B2B търговски изложения и експозиции от всякакъв мащаб и с всякаква тематика в цялата страна са добре дошли в тази категория.
G05. Корпоративно и общностно
a. B2B събитие: категория за всички събития, създадени с цел изграждане и укрепване на бизнес отношения, включително търговски изложения, конференции, корпоративни партита или шоута, гала вечери и др. B2C събитие: събития, създадени с цел ангажиране на крайния потребител, принадлежат към тази категория, като потребителски изложения, изложби, промоционални събития (в магазини, на открито), тържества и др.
в. Събитие с ограничен бюджет: Тази категория признава събитията, които са успели да създадат силно въздействие и да постигнат отлични резултати с относително нисък бюджет. Приемат се както лични, така и хибридни формати на събития.
г. Събитие за ангажиране на общността: всяко събитие, създадено с цел да ангажира, укрепи или отпразнува дадена общност, принадлежи към тази категория. Това включва всички конференции или срещи, свързани с интереси (като конференции за социални медии, курсове по готвене и др.), събития, свързани с професионални интереси (като срещи на маркетинг специалисти, срещи на жени предприемачи и др.), събития с кауза, събития за ангажиране на клиенти, служители или партньори и др.
д. Корпоративно събитие: всяко бизнес събитие, предназначено да награди, почете, ангажира или обучи служителите, партньорите, акционерите или клиентите (например конференции, семинари, мотивационни събития, циклични срещи, корпоративни партита, ретрити, тийм билдинги, награди и др.).
е. Събитие за ангажиране на клиенти: всеки тип събитие, фокусирано върху клиентите, създадено с цел да укрепи връзките и лоялността към марката на съществуващите клиенти или да ангажира целевите клиенти (например инсентиви, корпоративни партита, потребителски изложения, промоционални събития, събития за представяне на продукти, тържества и др.).
ж. Събитие, фокусирано върху служителите (ново за 2026 г.): събития, фокусирани върху признателността или мотивацията на служителите. Критерии: удовлетвореност на служителите и културно въздействие.
з. Гала: тази категория е за празнични събития с грандиозни забавления, уникални представления, великолепни теми и участието на специални гости.
и. Екологично събитие: тази категория отличава най-устойчивите събития. Тя включва всички видове събития с лично присъствие или хибридни събития, които използват зелени практики и показват екологично съзнание. j. Хакатон: хакатони, дататони или състезания по програмиране. k. Събитие за стимулиране: корпоративни събития, чиято цел е да укрепят връзките или да постигнат по-високи цели с клиенти, служители или партньори чрез предоставяне на всякакъв вид стимули, принадлежат към тази категория. Това може да включва събития, които са част от програми за награди, признание или лоялност, корпоративни партита, ретрити, мотивационни пътувания и др. l. Събитие за ангажиране на партньори: всяко корпоративно събитие, което има за цел да укрепи връзките с партньори, спонсори и заинтересовани страни, може да бъде номинирано в тази категория (например корпоративни партита, тържества, мотивационни пътувания, гала вечери, търговски изложения и др.). m. Събитие за изграждане на екип: събития, предназначени да повишат мотивацията и да насърчат сътрудничеството в екип или компания, могат да се състезават в тази категория (например семинари, корпоративни партита, програми за обучение, бизнес бягания, излети на екипа и др.).
