Kategorie aplikací
Tyto kategorie oceňují vynikající mobilní webové stránky a aplikace.
Nominace, které zvítězily v soutěži ABA 2025, mohou být znovu předloženy k posouzení v soutěži ABA 2026. Pokud byly aktualizovány o nejnovější úspěchy, mohou být předloženy do stejných kategorií, ve kterých zvítězily. Pokud nebyly aktualizovány, musí být předloženy do kategorií odlišných od těch, ve kterých zvítězily.
Informace, které je třeba předložit online pro přihlášky do těchto kategorií pro ABA 2026, budou zahrnovat
a. Esej o maximální délce 1 250 znaků popisující účel mobilního webu nebo aplikace a dosavadní výsledky.
b. Samotný mobilní web nebo aplikace ve formě demonstračního videa v délce maximálně tří (3) minut. Video musíte k přihlášce připojit pomocí našeho nástroje pro nahrávání příloh/odkazů.
c. Volitelně můžete uvést seznam tvůrců a producentů vašeho webu nebo aplikace – seznam osob a organizací, které se podílely na jeho vývoji. Umění a kultura
Aplikace vytvořené za účelem propagace nebo zlepšení zážitku z umění, události nebo kulturní instituce, jako jsou muzea, parky, zoologické zahrady, zahrady, akvária, divadla, arény atd.
F56. Podnikání/vláda
Aplikace vytvořené pro obecné účely související s podnikáním nebo vládou, které nespadají do žádné z ostatních kategorií aplikací.
F57. Vzdělávání, věda a reference
Aplikace vyvinuté pro distribuci vzdělávacího obsahu nebo referenčních materiálů pro předměty jako věda, životní prostředí, geografie atd. a formáty včetně slovníků, tezaurů nebo encyklopedií.
F58. Zábava a sport
Aplikace vyvinuté pro zábavní a sportovní obsah, jako jsou hry, zprávy, drby, humor, hudba, fantasy ligy a recenze. Může se jednat o odnože zavedených vysílacích nebo online zpravodajských a zábavních služeb nebo o aplikace vyvinuté speciálně pro mobilní zařízení.
F59. Události
Aplikace vytvořené za účelem poskytování registrace, vedení, navigace, networkingu a dalších funkcí účastníkům, vystavovatelům a/nebo sponzorům profesionálních událostí.
F60. Experimentální a inovativní
Použití a/nebo implementace průlomových technologií nebo nekonvenčních aplikací v aplikacích a environmentálních situacích. Příspěvky v této kategorii mohou být teoretické, předvýrobní technologie posouvající hranice a definice zážitků z používání přenosných mobilních zařízení.
F61. Rodina a děti
Aplikace, které obsahují interaktivní obsah, hry, vzdělávací materiály nebo nástroje určené speciálně pro děti, rodiny a rodiče.
F62. Móda a krása
Aplikace vytvořené za účelem poskytování služeb souvisejících s krásou nebo módou uživatelům, jako jsou simulace, modelování a doporučení.
F63. Finanční služby / bankovnictví
Aplikace poskytující finanční služby a/nebo informace. Patří sem online obchodování s akciemi, finanční zprávy, informace o hypotékách, kreditní karty nebo vztahy s investory a služby.
F64. Jídlo a pití
Aplikace vyvinuté za účelem poskytování služeb, rad, doporučení a/nebo nástrojů souvisejících s přípravou, skladováním nebo konzumací jídla a pití.
F65. Hry
Aplikace vytvořené za účelem poskytování herního zážitku uživatelům.
F66. Průvodci/hodnocení/recenze
Aplikace, které uživatelům nabízejí možnost vytvářet nebo prohlížet hodnocení a recenze produktů, služeb, zážitků nebo jiných věcí.
F67. Zdraví, wellness a fitness
Aplikace, které podporují osobní zdraví, pohodu a kondici. Patří sem lékařské a zdravotní služby, platformy pro tělesnou výchovu, fitness videa a reference.
F68. HR a zkušenosti zaměstnanců
Aplikace, které pomáhají organizacím přizpůsobit zkušenosti talentů a zaměstnanců, včetně, ale nejen, náboru, řízení talentů, správy benefitů, mzdové agendy, sledování času a dalších.
F69. Vzdělávání a výuka
Aplikace určené pro vzdělávací sektor, včetně, ale nejen, správy tříd, informací o studentech a výuky jazyků.
F70. Marketing a správa obsahu
Aplikace, které pomáhají organizacím automatizovat, zefektivnit a měřit jejich marketingové aktivity, včetně, ale nejen, CMS, CRM, správy sociálních médií.
F71. Zprávy
Aplikace, které uživatelům poskytují služby zasílání zpráv.
F72. Hudba
Aplikace poskytující hudbu nebo související s hudbou: streamování, recenze, hodnocení, objevování atd.
F73. Zprávy
Aplikace vytvořené za účelem poskytování zpravodajských a informačních služeb uživatelům.
F74. Produktivita
Aplikace, které podporují produktivitu na pracovišti, od plánování a pracovních postupů po vytváření seznamů a všeho mezi tím.
F75. Profesionální služby
Aplikace vyvinuté profesionálními servisními firmami, které poskytují svým zákazníkům zdroje, přístup k účtům, výzkum a další nástroje.
F76. Veřejné služby a aktivismus
Aplikace, které poskytují nebo nabízejí přístup k vládním službám, a aplikace, které podporují nebo umožňují uživatelům zapojit se do občanského diskurzu nebo aktivit.
F77. Nemovitosti
Aplikace, které poskytují informace a/nebo služby související s nemovitostmi.
F78. Škola / univerzita
Aplikace vytvořené školami nebo pro školy, které mohou používat studenti, rodiče, učitelé, absolventi, sponzoři a/nebo další podporovatelé.
F79 Nakupování a maloobchod
Aplikace, které spotřebitelům poskytují online obchod, tržiště a maloobchodní prodej jakýchkoli produktů nebo služeb.
F80. Sociální sítě
Aplikace sociálních médií, které poskytují interakci pro své uživatele.
F81. Sociální prospěch (novinka pro rok 2026)
Ocenění pro mobilní aplikace zaměřené na řešení společenských problémů, jako je zdravotní péče, vzdělávání, ochrana životního prostředí nebo podpora komunity, a které mají měřitelný dopad.
F82. Školení
Aplikace vyvinuté za účelem poskytování školení, nápravy, podpory výkonu, certifikace, testování nebo jiných služeb souvisejících s odborným vzděláváním.
F83. Cestování
Aplikace, které poskytují služby a informace v oblasti cestování a turismu. Patří sem online agenti pro nákup letenek, hotelových pokojů, pronájem automobilů, dovolenkových balíčků a dalších cestovních služeb. Zahrnuje online cestovní průvodce, cestovní články a cestovní nástroje.
F84. Nástroje a služby
Aplikace, které umožňují provádět reálné činnosti na cestách. Patří sem aplikace a mobilní weby, které pomáhají organizovat dopravu, upravovat fotografie, hledat práci, najít ubytování, domlouvat schůzky, nebo nástroje, které usnadňují typicky offline činnosti z mobilního zařízení.
F85. Práce, produktivita a spolupráce
Aplikace, které pomáhají efektivněji řídit komunikaci, organizaci informací a projektů napříč týmy, včetně nástrojů, které umožňují správu aktivit, online správu schůzek, sociální spolupráci a software pro webové konference, mimo jiné pro potřeby spolupráce a produktivity.
F86. Nejlepší uživatelská zkušenost
Aplikace, které nabízejí nejlepší uživatelský zážitek díky inovativnímu designu, personalizovaným datovým zkušenostem a užitečným funkcím.
F87. Nejlepší uživatelské rozhraní
Aplikace, které svým designem uživatelského rozhraní nastavují standard excelence v oboru.
F88. Nejlepší využití umělé inteligence a strojového učení
Aplikace, které nastavují standard v oboru. Nejlepší a nejinovativnější využití umělé inteligence a/nebo strojového učení.
F89. Nejlepší využití rozšířené reality
Zde bude hodnocena pouze rozšířená realita. Nejlepší a nejinovativnější využití rozšířené reality.
F90. Nejlepší využití generativní technologie umělé inteligence
Aplikace, které využívají generativní umělou inteligenci k vytváření jedinečného obsahu, inovativních řešení nebo personalizovaných zážitků.
F91. Nejlepší vizuální design – estetika
Hodnocen bude pouze vizuální design. Aplikace nebo zážitky, u nichž je vizuální design zamýšlen jako krásný, inovativní, emotivní a apelující na smysly.
F92. Nejlepší vizuální design – funkce
Hodnocen bude pouze vizuální design. Aplikace, které stanovují standardy excelence v oboru tím, že se spoléhají na vizuální design jako klíčovou součást funkčního uživatelského zážitku.
F93. Vynikající přístupnost (novinka pro rok 2026)
Ocenění pro mobilní aplikace nebo mobilní weby, které upřednostňují inkluzivní design a poskytují plynulý přístup a použitelnost pro osoby se zrakovým, sluchovým, motorickým nebo kognitivním postižením.
F94. Technický úspěch
Aplikace, které stanovují standardy v oboru tím, že vynikajícím způsobem využívají nové a inovativní technologie, které zlepšují celkovou uživatelskou zkušenost. Může zahrnovat použití nové technologie Web3 nebo blockchainu (NFT, tokeny, kryptoměny atd.).
