The Stevie® Awards for Sales & Customer Service Kategorie událostí | The American Business Awards®

Kategorie událostí

Tyto kategorie oceňují vynikající akce pořádané od 1. ledna 2024. Nominovány mohou být živé, virtuální i hybridní akce.

Nominace, které zvítězily v ABA 2025, mohou být znovu předloženy k posouzení v ABA 2026. Pokud byly aktualizovány o nedávné úspěchy, mohou být předloženy do stejných kategorií, ve kterých zvítězily. Pokud nebyly aktualizovány, musí být předloženy do kategorií odlišných od těch, ve kterých zvítězily.

Informace, které je třeba předložit online pro přihlášky do těchto kategorií pro ABA 2026, budou zahrnovat

a. Esej o maximální délce 2 000 znaků popisující akci: její vznik, cíle, vývoj a výsledky, NEBO video o maximální délce pěti (5) minut popisující totéž.

b. Libovolný počet podpůrných souborů a webových adres, které můžete nahrát na náš server, aby podpořily vaši přihlášku a poskytly porotcům více informací o pozadí. Může se jednat o videoklipy, fotografie, recenze v tisku, novinové články atd.

c. Volitelně můžete uvést seznam tvůrců a producentů vaší akce – seznam osob a organizací, které se podílely na jejím vývoji. Umění, zábava a veřejnost

a. Umělecká akce: tanec, hudba, literatura, pouliční umění, výstavy, instalace, představení atd.
b. Slavnostní akce: akce pořádané k oslavě nějaké události, výročí, milníku nebo čehokoli, co je důležité pro organizaci, komunitu nebo značku.
c. Kulturní akce: všechny akce, které propagují kulturu nebo kulturní citlivost, včetně průvodů, přehlídek, uměleckých akcí nebo výstav, hudebních nebo tanečních akcí, festivalů, veletrhů, divadel atd.
d. Zábavní akce: všechny akce, jejichž cílem je pobavit nebo přinést radost, mohou být nominovány v této kategorii.
e. eSportovní akce: herní akce, mistrovství, turnaje, soutěže nebo soutěže hrané před publikem nebo vysílané živě.
f. Módní akce: módní přehlídky, veletrhy, pop-upy, večírky a jiné módní akce.
g. Festival: v této kategorii mohou soutěžit hudební, filmové, umělecké, gastronomické, taneční nebo jakékoli jiné veřejné či komunitní festivaly, které oslavují konkrétní téma.
h. Živá akce: akce, které se konají před živým publikem, včetně živých vystoupení a show, módních přehlídek, soutěží, her, komedií, divadla, cirkusu, koncertů, živých televizních a rozhlasových vysílání atd.
i. Městská akce: všechny veřejné akce organizované pro/konkrétní město, včetně oslav, koncertů, festivalů, show, průvodů, uměleckých akcí atd.
j. Hudební akce: sem patří všechny akce, jejichž ústředním bodem je hudba, včetně koncertů, hudebních festivalů, živých vokálních nebo instrumentálních vystoupení a show atd.
k. Pop-up akce: improvizovaná setkání, spontánní oslavy, očekávané, ale neočekávané události nebo zážitky, které nakonec zapůsobí na publikum a přilákají nové davy.
l. Veřejná akce: všechny akce přístupné široké veřejnosti, včetně všech druhů zábavních akcí, uměleckých výstav nebo instalací, kulturních nebo volnočasových akcí, veletrhů, festivalů, sportovních akcí atd.
m. Roadshow: všechny akce, které představují sérii představení nebo akcí konajících se na různých místech v zemi, regionu nebo ve světě. Může se jednat o zábavní akce, výstavy umění, hudební akce, informační nebo vzdělávací kampaně, uvedení produktů na trh, akce zaměřené na zapojení značky, oslavy, přehlídky, veletrhy atd.
n. Sportovní akce: o tuto cenu se mohou ucházet všechny soutěže, turnaje, maratony, závody, hry, týmové sporty, teambuildingové akce včetně sportovních aktivit a jiné sportovní akce.
o. Turnaj: Soutěže, šampionáty, play-off ligy nebo jakékoli jiné série her nebo soutěží, které tvoří jeden celek soutěže s cílem vybrat vítěze.

G02. Značka a zážitky

a. Akce využívající umělou inteligenci (novinka pro rok 2026): Události nebo zážitky, které integrují umělou inteligenci za účelem zvýšení zapojení, personalizace účasti nebo zlepšení celkového zážitku účastníků.
b. Zážitek doma: Aktivace značky nebo zážitky, které zapojují lidi v jejich domovech a mohou zahrnovat fyzicky doručené produkty / vzorky / předměty / technologie, jako jsou online kurzy vaření, domácí kutilské aktivity, domácí ochutnávky jídla/nápojů, domácí vzorkovací sady atd.
c. Aktivace značky: do této kategorie patří jakákoli událost nebo zážitek, který vaší značce umožňuje přímo oslovit spotřebitele a vybudovat loajální komunitu kolem vašeho produktu nebo služby.
d. Událost zaměřená na zapojení značky: do této kategorie spadají události, které zvyšují zapojení zákazníků do značky, budují skvělé vztahy se zákazníky a mají silný dopad po skončení události.
e. Akce CSR: tato kategorie nabízí příležitost představit vaše fundraisingové akce, akce v rámci udržitelných iniciativ, vzdělávací a školicí akce a jakékoli jiné akce, které přispívají ke zlepšení sociálního, environmentálního a ekonomického rozvoje místních komunit a společnosti jako celku.
f. Výstavní zážitek: tato kategorie je určena pro zážitky, které jsou součástí výstavy, veletrhu nebo spotřebitelské přehlídky (akce, výstavní stánek, pavilon nebo prezentace značky) nebo celé výstavy či spotřebitelské přehlídky věnované konkrétní značce/produktu.
g. Zážitková akce: do této kategorie patří akce organizované za účelem vytvoření poutavých zážitků a emocionálního vztahu ke značce, produktu nebo službě.
h. Gamifikovaná zkušenost: Značkové zkušenosti nebo akce, které využívají gamifikaci k zaujetí publika, patří do této vzrušující kategorie. Přijímány jsou jak osobní, tak hybridní formáty.
i. Guerillová marketingová zkušenost: Značkové zkušenosti/akce využívající zážitkový guerillový marketing, flashmoby, krátká/jednorázová živá vystoupení, publicitu nebo pouliční kousky k podpoře zájmu o značku.
j. Imersivní zážitek: Zážitky se značkou, které vtáhnou publikum do iluzorního prostředí pomocí VR, AR, MR, holografie, telepresence, letu dronů FPV, 3D displejů, haptických a prostorových senzorových technologií atd.
k. Zážitek v obchodě: do této kategorie patří všechny akce a zážitky v obchodě, včetně uvedení produktů na trh, aktivace značky, akce zaměřené na zapojení značky, propagační akce atd.
l. Interaktivní venkovní akce: do této kategorie patří doslova jakýkoli typ zážitkové akce, pokud se koná venku a obsahuje interaktivní prvky.
m. Uvedení na trh: zážitky nebo aktivace značky vytvořené za účelem uvedení nebo opětovného uvedení značky, produktu nebo služby na trh by měly být zařazeny do této kategorie.
n. Pop-up zážitek: Mistrovsky naplánovaná improvizovaná setkání, vynikající spontánní oslavy, očekávané, ale neočekávané události nebo zážitky, které nakonec zapůsobí na publikum a přilákají nové davy.
o. Zážitek z maloobchodu: Vítány jsou zde zážitky z maloobchodních značek, které vylepšují proces nákupu, včetně akcí v obchodech, pop-up obchodů, zážitků z pouličního prodeje, zážitkového maloobchodu, retailtainmentu atd.
p. Akce s malým rozpočtem (méně než 10 000 USD): tato kategorie oceňuje akce s omezeným rozpočtem, které dokážou vyvolat velký ohlas a přinést skvělé výsledky.
q. Sponzorská zkušenost: tato kategorie oceňuje partnerství/sponzorství, která vytvářejí okamžité a dlouhodobé zkušenosti se značkou na akci. Do této kategorie patří všechny zážitky vytvořené za účelem propagace značky na akci v rámci partnerské nebo sponzorské smlouvy, včetně zážitků na velkých sportovních akcích, zábavních akcích, festivalech, koncertech, kongresech, veletrzích atd.
r. Myšlenkové vedení: jakákoli akce, na kterou jsou pozváni významní řečníci, aby vyjádřili odborné názory na dané téma s cílem prezentovat autoritu značky v konkrétní oblasti. Cause & Green

a. Cause Event: v této kategorii budou oceněny akce, které podporují nebo zvyšují povědomí o zvláštních příčinách.
b. CSR Experience: Příležitost předvést vaši společenskou odpovědnost! Vítána je jakákoli akce nebo zážitek, který přispívá ke zlepšení sociálního, environmentálního a ekonomického rozvoje místních komunit nebo společnosti jako celku. Přijímány jsou jak osobní, tak hybridní formáty.
c. Dárcovství a dobrovolnictví zaměstnanců: Akce a zkušenosti, které aktivně zapojují zaměstnance organizace do charitativních iniciativ, dobrovolnictví a dárcovství zaměstnanců. Přijímány jsou jak osobní, tak hybridní formáty.
d. Fundraisingová akce: tato kategorie představuje nejvýznamnější a nejúčinnější fundraisingové a charitativní akce v USA.
e. Inkluzivní akce: Tato kategorie představuje akce navržené tak, aby se jich mohl zúčastnit každý a nikdo nebyl vyloučen bez ohledu na věk, pohlaví, sexuální orientaci, etnickou příslušnost, náboženské vyznání, tělesné postižení atd.
f. Akce s dopadem na místní komunitu (novinka pro rok 2026): oceňuje akce, které významně prospívají místním komunitám.
g. Udržitelná akce: tato kategorie oceňuje nejudržitelnější akce, akce využívající ekologické postupy a inovativní strategie při plánování akcí, které prokazují environmentální uvědomění.

G04. Konference a setkání

a. Setkání asociace: v této kategorii může soutěžit jakákoli akce profesní asociace, bez ohledu na odvětví, délku nebo frekvenci.
b. Konference: nominována může být jakákoli konference, bez ohledu na téma, místo konání, velikost a cílovou skupinu.
c. Spotřebitelská výstava: tato kategorie zahrnuje B2C výstavy, veletrhy, expozice, ukázky a prezentace jakékoli velikosti, jejichž cílem je seznámit spotřebitele s relevantními produkty nebo službami.
d. Kongres: tato kategorie je určena pro velké konference a setkání zaměřené na konkrétní odvětví, profesi nebo fanouškovskou komunitu.
e. Vzdělávací akce: v této kategorii mohou být nominovány jakékoli interní nebo externí školení, workshopy, semináře, mistrovské kurzy a vzdělávací kurzy.
f. Série akcí (novinka pro rok 2026): soubor opakujících se nebo propojených akcí, jejichž cílem je zaujmout publikum v průběhu času, budovat komunitu a/nebo vytvořit trvalý dopad kolem značky, tématu nebo účelu.
g. Veletrh: zde jsou vítány všechny druhy veletrhů, včetně tematických veletrhů, jako jsou veletrhy umění a řemesel, potravinářské veletrhy, knižní veletrhy, vánoční veletrhy, veletrhy pracovních příležitostí, veletrhy vysokých škol atd.
h. Akce v oblasti zdravotnictví a wellness: akce věnované tématům zdravotnictví, wellness a pohody, duševního zdraví, zdravých návyků a životního stylu a dalším. Do této kategorie mohou spadat různé typy akcí, od konferencí a výstav po workshopy a skupinové aktivity.
i. Hybridní akce roku (novinka pro rok 2026): oceňuje vynikající kombinaci virtuálního a osobního formátu. Kritéria: dosah publika, technologická inovace a hladký průběh.
j. Lékařský kongres: tato kategorie je určena pro akce v oblasti medicíny, farmacie a zdravotní péče.
k. Networkingová akce: jakákoli akce, jejímž cílem je efektivní networking mezi účastníky, včetně b2b matchmakingu, speed meetingů, tematických networkingových akcí, setkání členů atd.
l. Farmaceutická konference: Do této kategorie patří farmaceutické konference, setkání, kongresy, fóra a další. Akce mohou být pořádány v prezenční i hybridní formě.
m. Vědecký kongres: tato kategorie je věnována vědecké komunitě a jejím odborným setkáním, včetně kongresů, konferencí, sympozií, fór atd.
n. Summit: akce nebo setkání nejvyšších představitelů, lídrů nebo odborníků v dané oblasti (vládní nebo obchodní), kteří se scházejí, aby diskutovali o důležité záležitosti nebo tématu.
o. Technologická akce: do této kategorie lze zařadit všechny akce související s technologií, od setkání geeků po high-tech veletrhy.
p. Veletrh: do této kategorie jsou vítány všechny B2B veletrhy a výstavy všech velikostí a témat po celé zemi.

G05. Podniky a komunita

a. B2B akce: kategorie pro všechny akce vytvořené za účelem budování a posilování obchodních vztahů, včetně veletrhů, konferencí, firemních večírků nebo show, galavečerů atd. B2C akce: do této kategorie patří akce vytvořené za účelem zapojení konečného spotřebitele, jako jsou spotřebitelské veletrhy, výstavy, propagační akce (v obchodech, venku), oslavy atd.
c. Rozpočtová akce: Tato kategorie oceňuje akce, které se podařilo vytvořit s velkým dopadem a dosáhnout skvělých výsledků s relativně nízkým rozpočtem. Přijímány jsou jak osobní, tak hybridní formáty akcí.
d. Akce zaměřená na zapojení komunity: do této kategorie patří jakákoli akce vytvořená za účelem zapojení, posílení nebo oslavy komunity. To zahrnuje všechny konference nebo setkání související se zájmy (např. konference o sociálních médiích, kurzy vaření atd.), akce zaměřené na profesní zájmy (např. summity marketérů, setkání žen-podnikatelek atd.), akce zaměřené na dobročinné účely, akce zaměřené na zapojení zákazníků, zaměstnanců nebo partnerů atd.
e. Firemní akce: jakákoli obchodní akce zaměřená na odměňování, oceňování, zapojení nebo vzdělávání zaměstnanců, partnerů, akcionářů nebo zákazníků (např. konference, semináře, incentivní akce, cyklistická setkání, firemní večírky, retreaty, teambuildingy, předávání cen atd.).
f. Akce zaměřená na zapojení zákazníků: jakýkoli typ akce zaměřené na zákazníky, která má za cíl posílit vztahy a loajalitu ke značce u stávajících zákazníků nebo zapojit cílové zákazníky (např. incentivní akce, firemní večírky, spotřebitelské veletrhy, propagační akce, akce k uvedení produktu na trh, oslavy atd.).
g. Akce zaměřená na zaměstnance (novinka pro rok 2026): oslavuje akce zaměřené na ocenění nebo motivaci zaměstnanců. Kritéria: spokojenost zaměstnanců a kulturní dopad.
h. Gala: tato kategorie je určena pro slavnostní akce s velkolepou zábavou, jedinečnými vystoupeními, nádhernými tématy a se speciálními hosty.
i. Ekologická akce: Tato kategorie oceňuje nejudržitelnější akce. Zahrnuje všechny typy osobních nebo hybridních akcí, které využívají ekologické postupy a prokazují environmentální uvědomění.
j. Hackathon: hackathony, datathony nebo soutěže v programování.
k. Motivační akce: do této kategorie patří firemní akce, jejichž cílem je posílit vztahy nebo dosáhnout vyšších cílů se zákazníky, zaměstnanci nebo partnery prostřednictvím poskytování jakéhokoli druhu motivace. Může se jednat o akce v rámci programů odměn, uznání nebo loajality, firemní večírky, retreaty, motivační výlety atd.
l. Partner Engagement Event: do této kategorie mohou být nominovány všechny firemní akce, jejichž cílem je posílit vztahy s partnery, sponzory a zainteresovanými stranami (např. firemní večírky, oslavy, motivační výlety, galavečery, veletrhy atd.).
m. Akce zaměřená na budování týmu: v této kategorii mohou soutěžit akce zaměřené na zvýšení motivace a podporu spolupráce v týmu nebo společnosti (např. firemní akce, školicí programy, firemní běhy, týmové výlety atd.).