The Stevie® Awards for Sales & Customer Service Catégories d'événements | The American Business Awards®

Catégories d'événements

Ces catégories récompensent l'excellence des événements organisés depuis le 1er janvier 2024. Les événements en direct, virtuels et hybrides peuvent être nominés.

Les candidatures qui ont remporté les ABA 2025 peuvent être soumises à nouveau pour être prises en considération dans les ABA 2026. Si elles ont été mises à jour avec des réalisations récentes, elles peuvent être soumises dans les mêmes catégories que celles dans lesquelles elles ont remporté un prix. Si elles n'ont pas été mises à jour, elles doivent être soumises dans des catégories différentes de celles dans lesquelles elles ont remporté un prix.

Les informations à soumettre en ligne pour les candidatures dans ces catégories pour les ABA 2026 comprendront

a. Un essai de 2 000 caractères maximum décrivant l'événement : sa genèse, ses objectifs, son développement et ses résultats, OU une vidéo de cinq (5) minutes maximum décrivant les mêmes éléments.

b. Tout nombre de fichiers et d'adresses web que vous pouvez télécharger sur notre serveur pour appuyer votre candidature et fournir davantage d'informations contextuelles aux juges. Il peut s'agir de clips vidéo, de photographies, de revues de presse, d'articles d'actualité, etc.

c. Vous pouvez également, si vous le souhaitez, dresser la liste des crédits créatifs et de production de votre événement, c'est-à-dire la liste des personnes et des organisations qui ont contribué à son développement. Art, divertissement et public

a. Événement artistique : danse, musique, littérature, art de rue, expositions, installations, performances, etc.
b. Événement festif : pour les événements créés pour célébrer une occasion, un anniversaire, une étape importante ou tout autre événement important pour une organisation, une communauté ou une marque.
c. Événement culturel : tous les événements qui promeuvent la culture ou la sensibilité culturelle, y compris les défilés, les spectacles, les événements artistiques ou les expositions, les événements musicaux ou de danse, les festivals, les foires, les théâtres, etc.
d. Événement de divertissement : tous les événements destinés à divertir ou à apporter de la joie peuvent être nominés ici.
e. Événement eSports : événements, championnats, tournois, compétitions ou concours de jeux vidéo, joués devant un public ou diffusés en direct.
f. Événement de mode : défilés de mode, salons, pop-ups, fêtes et autres événements liés à la mode.
g. Festival : les festivals de musique, de cinéma, d'art, de gastronomie, de danse ou tout autre festival public ou communautaire célébrant un thème spécifique peuvent concourir dans cette catégorie.
h. Évènement en direct : évènements qui se déroulent devant un public en direct, y compris les spectacles et performances en direct, les défilés de mode, les compétitions, les jeux, les comédies, le théâtre, le cirque, les concerts, les émissions de télévision et de radio en direct, etc.
i. Évènement municipal : tous les évènements publics organisés pour/par une municipalité spécifique, y compris les célébrations, les concerts, les festivals, les spectacles, les défilés, les évènements artistiques, etc.
j. Événement musical : tous les événements où la musique est au centre de l'attention, y compris les concerts, les festivals de musique, les spectacles et performances vocales ou instrumentales en direct, etc.
k. Événement éphémère : rassemblements improvisés, célébrations spontanées, événements ou expériences attendus mais inattendus qui finissent par impressionner le public et attirer de nouvelles foules.
l. Événement public : tous les événements ouverts au grand public, y compris tous les types d'événements de divertissement, d'expositions ou d'installations artistiques, d'événements culturels ou de loisirs, de foires, de festivals, d'événements sportifs, etc.
m. Tournée : tous les événements qui représentent une série de spectacles ou d'événements se déroulant dans différents endroits d'un pays, d'une région ou du monde. Il peut s'agir d'événements de divertissement, d'expositions artistiques, d'événements musicaux, de campagnes d'information ou d'éducation, de lancements de produits, d'événements de promotion de marque, de célébrations, de spectacles, de foires, etc.
n. Événement sportif : toutes les compétitions, tournois, marathons, courses, jeux, sports d'équipe, activités de team building, y compris les activités sportives et autres événements sportifs, sont éligibles pour ce prix.
o. Tournoi : concours, compétitions, championnats, éliminatoires d'une ligue ou toute autre série de jeux ou de concours qui constituent une seule unité de compétition visant à désigner un gagnant.

G02. Marque et expériences

a. Événement alimenté par l'IA (nouveau pour 2026) : Événements ou expériences qui intègrent l'intelligence artificielle pour renforcer l'engagement, personnaliser la participation ou améliorer l'expérience globale des participants.
b. Expérience à domicile : Activation de marque ou expériences qui engagent les gens chez eux et peuvent impliquer la livraison physique de produits / échantillons / articles / technologies, tels que des cours de cuisine en ligne, des activités de bricolage à domicile, des dégustations de nourriture/boissons à domicile, des kits d'échantillonnage à domicile, etc.
c. Activation de marque : tout événement ou expérience qui permet à votre marque d'interagir directement avec les consommateurs et de créer une communauté fidèle autour de votre produit ou service appartient à cette catégorie.
d. Événement d'engagement envers la marque : les événements qui stimulent l'engagement des clients envers une marque, établissent d'excellentes relations avec la clientèle et ont un fort impact après l'événement appartiennent à cette catégorie.
e. Événement RSE : cette catégorie vous offre l'occasion de présenter vos collectes de fonds, vos événements liés à des initiatives durables, vos événements éducatifs et de formation, ainsi que tout autre événement contribuant à l'amélioration du développement social, environnemental et économique des communautés locales et de la société dans son ensemble.
f. Expérience d'exposition : cette catégorie concerne les expériences qui font partie d'une exposition, d'un salon professionnel ou grand public (événement, stand, pavillon ou présentation de marque) ou les expositions ou salons grand public entièrement consacrés à une marque ou à un produit.
g. Événement expérientiel : les événements organisés pour créer des expériences engageantes et susciter une attirance émotionnelle pour une marque, un produit ou un service sont les bienvenus dans cette catégorie.
h. Expérience ludique : les expériences ou événements de marque qui utilisent la ludification pour susciter l'intérêt du public appartiennent à cette catégorie passionnante. Les formats en présentiel et hybrides sont acceptés ici.
i. Expérience de marketing guérilla : expériences/événements de marque utilisant le marketing guérilla expérientiel, les flashmobs, les performances live courtes/ponctuelles, la publicité ou les cascades de rue pour susciter l'intérêt pour la marque.
j. Expérience immersive : les expériences de marque qui plongent le public dans un environnement illusoire grâce à l'utilisation de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée, de la réalité mixte, de l'holographie, de la téléprésence, des drones FPV, des écrans 3D, des technologies haptiques, de détection spatiale, etc.
k. Expérience en magasin : tous les événements et expériences en magasin appartiennent à cette catégorie, y compris les lancements de produits, les activations de marque, les événements d'engagement envers la marque, les promotions, etc.
l. Événement interactif en extérieur : cette catégorie comprend littéralement tout type d'événement expérientiel, à condition qu'il se déroule en extérieur et comporte des éléments interactifs.
m. Événement de lancement : les expériences ou activations de marque créées pour lancer ou relancer une marque, un produit ou un service doivent être soumises dans cette catégorie.
n. Expérience éphémère : rassemblements improvisés planifiés de main de maître, célébrations spontanées exquises, événements ou expériences attendus mais inattendus qui, au final, impressionnent le public et attirent de nouvelles foules.
o. Expérience de vente au détail : les expériences de marques de vente au détail qui améliorent le processus d'achat sont les bienvenues ici, y compris les événements en magasin, les boutiques éphémères, les expériences de vente ambulante, la vente au détail expérientielle, le retailtainment, etc.
p. Événement à petit budget (moins de 10 000 dollars) : cette catégorie récompense les événements à petit budget qui parviennent à créer un impact important et à obtenir d'excellents résultats.
q. Expérience de parrainage : cette catégorie récompense les partenariats/parrainages qui créent des expériences de marque immédiates et à long terme lors d'un événement. Toutes les expériences créées pour promouvoir une marque lors d'un événement dans le cadre d'un accord de partenariat ou de parrainage appartiennent à cette catégorie, y compris les expériences lors de grands événements sportifs, d'événements de divertissement, de festivals, de concerts, de conventions, de salons professionnels, etc.
r. Leadership éclairé : tout événement qui invite des conférenciers de renom à exprimer des opinions d'experts sur un sujet de discussion dans le but de présenter l'autorité d'une marque dans un domaine particulier.

G03. Cause et écologie

a. Événement caritatif : les événements qui soutiennent ou sensibilisent à des causes particulières seront récompensés dans cette catégorie.
b. Expérience RSE : une occasion de mettre en avant la responsabilité sociale de votre entreprise ! Tout événement ou expérience contribuant à l'amélioration du développement social, environnemental et économique des communautés locales ou de la société dans son ensemble est le bienvenu. Les formats en présentiel et hybrides sont acceptés ici.
c. Dons des employés et bénévolat : les événements et expériences qui impliquent activement les employés d'une organisation dans des initiatives caritatives, du bénévolat et des dons des employés. Les formats en présentiel et hybrides sont acceptés ici.
d. Événement de collecte de fonds : cette catégorie présente les événements caritatifs et de collecte de fonds les plus significatifs et les plus efficaces aux États-Unis.
e. Événement inclusif : cette catégorie présente des événements conçus pour que tout le monde puisse y participer et que personne ne soit exclu, quels que soient son âge, son sexe, son orientation sexuelle, son origine ethnique, sa religion, son handicap physique, etc.
f. Événement ayant un impact sur la communauté locale (nouveau pour 2026) : récompense les événements qui profitent de manière significative aux communautés locales.
g. Événement durable : cette catégorie récompense les événements les plus durables, ceux qui utilisent des pratiques écologiques et des stratégies innovantes pour la planification d'événements qui témoignent d'une conscience environnementale.

G04. Conférences et réunions

a. Réunion d'association : tout événement organisé par une association professionnelle, quel que soit le secteur d'activité, la durée ou la fréquence, peut concourir dans cette catégorie.
b. Conférence : toute conférence, quel que soit son thème, son lieu, sa taille et son public cible, peut être nominée.
c. Salon grand public : cette catégorie comprend les expositions, foires, salons, démonstrations et présentations B2C de toute taille, destinés à présenter aux consommateurs des produits ou services pertinents.
d. Congrès : cette catégorie concerne les grandes conférences et réunions axées sur un secteur, une profession ou une communauté de fans spécifiques.
e. Événement éducatif : toutes les sessions de formation internes ou externes, les ateliers, les séminaires, les masterclasses et les cours éducatifs peuvent être nominés dans cette catégorie.
f. Série d'événements (nouveauté pour 2026) : ensemble d'événements récurrents ou liés entre eux, conçus pour susciter l'intérêt du public au fil du temps, créer une communauté et/ou avoir un impact durable autour d'une marque, d'un thème ou d'un objectif.
g. Salon : tous les types de salons sont les bienvenus ici, y compris les salons thématiques tels que les salons d'art et d'artisanat, les salons alimentaires, les salons du livre, les salons de Noël, les salons de l'emploi, les salons universitaires, etc.
h. Événement santé et bien-être : événements consacrés aux thèmes de la santé, du bien-être, de la santé mentale, des habitudes et modes de vie sains, etc. Des conférences et expositions aux ateliers et activités de groupe, divers types d'événements peuvent entrer dans cette catégorie.
i. Événement hybride de l'année (nouveau pour 2026) : récompense l'excellence dans la combinaison des formats virtuels et en personne. Critères : audience atteinte, innovation technologique et exécution sans faille.
j. Congrès médical : cette catégorie concerne les événements médicaux, pharmaceutiques et de santé.
k. Événement de réseautage : tout événement visant à favoriser le réseautage entre les participants, y compris les rencontres B2B, les speed meetings, les événements de réseautage thématiques, les réunions de membres, etc.
l. Conférence pharmaceutique : les conférences, réunions, congrès, forums pharmaceutiques, etc. appartiennent à cette catégorie. Les formats d'événements en présentiel et hybrides sont acceptés.
m. Congrès scientifique : cette catégorie est dédiée à la communauté scientifique et à ses rassemblements professionnels, y compris les congrès, conférences, conventions, symposiums, forums, etc.
n. Sommet : événements ou réunions de hauts responsables, dirigeants ou experts dans un domaine particulier (gouvernement ou entreprise) qui se réunissent pour discuter d'une question ou d'un sujet important.
o. Événement technologique : tous les événements liés à la technologie, des rassemblements de geeks aux salons professionnels de haute technologie, peuvent être inscrits dans cette catégorie.
p. Salon professionnel : tous les salons professionnels B2B, quelle que soit leur taille et leur thème, à l'échelle nationale, sont les bienvenus dans cette catégorie.

G05. Entreprise et communauté

a. Événement B2B : catégorie regroupant tous les événements créés pour établir et renforcer des relations commerciales, notamment les salons professionnels, les conférences, les fêtes ou spectacles d'entreprise, les galas, etc. Événement B2C : les événements créés pour impliquer le consommateur final appartiennent à cette catégorie, tels que les salons grand public, les expositions, les événements promotionnels (en magasin, en extérieur), les célébrations, etc.
c. Événement à petit budget : cette catégorie récompense les événements qui ont réussi à créer un impact important et à obtenir d'excellents résultats avec un budget relativement faible. Les formats d'événements en présentiel et hybrides sont acceptés.
d. Événement communautaire : tout événement créé pour impliquer, renforcer ou célébrer une communauté appartient à cette catégorie. Cela inclut toutes les conférences ou réunions liées à des centres d'intérêt (telles que les conférences sur les réseaux sociaux, les cours de cuisine, etc.), les événements professionnels (tels que les sommets des spécialistes du marketing, les réunions de femmes entrepreneurs, etc.), les événements caritatifs, les événements destinés à impliquer les clients, les employés ou les partenaires, etc.
e. Événement d'entreprise : tout événement professionnel destiné à récompenser, honorer, impliquer ou former les employés, partenaires, actionnaires ou clients (par exemple, conférences, séminaires, incentives, réunions cycliques, fêtes d'entreprise, retraites, team building, remises de prix, etc.).
f. Événement d'engagement client : tout type d'événement centré sur le client et créé pour favoriser la relation et la fidélité à la marque avec les clients existants ou pour engager les clients cibles (par exemple, incentives, fêtes d'entreprise, salons grand public, événements promotionnels, lancements de produits, célébrations, etc.)
g. Événement centré sur les employés (nouveau pour 2026) : célèbre les événements axés sur la reconnaissance ou la motivation des employés. Critères : satisfaction des employés et impact culturel.
h. Gala : cette catégorie concerne les événements festifs proposant des divertissements spectaculaires, des performances uniques, des thèmes somptueux et mettant en vedette des invités spéciaux.
i. Événement écologique : cette catégorie récompense les événements les plus durables. Cela inclut tous les types d'événements en présentiel ou hybrides qui utilisent des pratiques écologiques et font preuve d'une conscience environnementale.
j. Hackathon : hackathons, datathons ou concours de codage.
k. Événement incitatif : les événements d'entreprise destinés à renforcer les relations ou à atteindre des objectifs plus élevés avec les clients, les employés ou les partenaires en offrant tout type d'incitation appartiennent à cette catégorie. Cela peut inclure des événements faisant partie de programmes de récompense, de reconnaissance ou de fidélisation, des fêtes d'entreprise, des séminaires, des voyages de motivation, etc.
l. Événement d'engagement des partenaires : tout événement d'entreprise visant à renforcer les relations avec les partenaires, les sponsors et les parties prenantes peut être nominé dans cette catégorie (par exemple, fêtes d'entreprise, célébrations, voyages de motivation, galas, salons professionnels, etc.)
m. Événement de team building : les événements conçus pour accroître la motivation et promouvoir la coopération au sein d'une équipe ou d'une entreprise peuvent concourir dans cette catégorie (par exemple, séminaires, fêtes d'entreprise, programmes de formation, courses d'entreprise, sorties d'équipe, etc.)