The Stevie® Awards for Sales & Customer Service Prestasi dalam Kategori Pemasaran | The American Business Awards®

Prestasi dalam Kategori Pemasaran

Termasuk semua fungsi pemasaran, periklanan, kemasan, distribusi, dan sebagainya.

Nominasi yang memenangkan penghargaan di ABAs 2025 dapat diajukan kembali untuk dipertimbangkan di ABAs 2026. Jika telah diperbarui dengan pencapaian terbaru, nominasi tersebut dapat diajukan ke kategori yang sama di mana mereka memenangkan penghargaan. Jika belum diperbarui, nominasi tersebut harus diajukan ke kategori yang berbeda dari kategori di mana mereka memenangkan penghargaan.

Kampanye Pemasaran - Kategori Industri
Kampanye Pemasaran - Kategori Spesialis
Kategori Profesional Pemasaran

Prestasi dalam Pemasaran - Berdasarkan Industri

Informasi yang harus diserahkan secara online untuk partisipasi dalam kategori ini pada kompetisi 2026 meliputi

1 Jawaban tertulis untuk pertanyaan-pertanyaan berikut, ATAU video berdurasi hingga lima (5) menit yang menjawab semua pertanyaan yang sama:

a. Tentukan tanggal peluncuran kampanye ini. Diperlukan
b. Jelaskan asal-usul kampanye yang diajukan: alasan diluncurkannya, tantangan yang ingin diatasi, masalah yang ingin diselesaikan, dll. (maksimal 1.500 karakter). Diperlukan
c. Jelaskan proses pengembangan kampanye: perencanaan, penetapan tujuan, pengembangan kreatif dan media, penjadwalan, dll. (maksimal 1.500 karakter). Diperlukan
d. Gambarkan aktivitas dan hasil konkret kampanye ini sejak awal 2024. Meskipun kampanye Anda dimulai sebelum 2024, batasi tanggapan Anda pada aktivitas dan hasil sejak awal 2024 saja (hingga 1.500 karakter). Diperlukan
e. Sebutkan lampiran materi pendukung sepanjang nominasi ini dan bagaimana mereka membuktikan klaim yang Anda ajukan dalam nominasi ini. (hingga 1.500 karakter). Opsional

2 Opsional (tetapi sangat dianjurkan), kumpulan berkas pendukung dan alamat web yang dapat Anda unggah ke server kami untuk mendukung pengajuan Anda dan memberikan informasi latar belakang tambahan kepada juri. Ini bisa berupa dokumen perencanaan, kliping pers, contoh pekerjaan, foto, klip video, dll.

E01. Prestasi di Pertanian / Industri / Bangunan: untuk semua produk, bahan, alat, dan layanan terkait.
E02. Prestasi di Otomotif - Pasca Penjualan: bensin, oli mesin, ban, baterai, cat, layanan oli cepat, penggantian oli, knalpot, transmisi, wiper kaca depan, peningkatan, dll.
E03. Prestasi di Otomotif - Kendaraan: mobil, truk, sepeda motor, iklan merek dan model.
E04.Prestasi di Bidang Kecantikan: kosmetik, parfum, produk rambut, produk kuku, layanan kecantikan seperti salon, spa, dll.
E05. Prestasi di Bidang Minuman - Alkohol: bir, sampanye, minuman keras, anggur, minuman anggur dingin, minuman penutup makan malam, dll.
E06. Prestasi dalam Minuman - Non-Alkohol: soda diet dan non-diet, kopi, teh, jus, susu, pengganti susu, air kemasan, air berkarbonasi, dll.
E07. Prestasi dalam Perlengkapan Bisnis & Kantor: kartu nama dan percetakan profesional, peralatan kantor termasuk printer, fotokopi, perlengkapan, furnitur, dll.
E08. Prestasi dalam Reputasi Korporat/Layanan Profesional: mencakup sponsor, citra & identitas, dan komunikasi untuk mempromosikan korporasi, bukan hanya produk mereka. Termasuk layanan bisnis/profesional seperti konsultasi, akuntansi, hukum, tenaga kerja, dll.
E09. Prestasi dalam Budaya & Seni: teater, museum, organisasi musik, seri konser, festival budaya, festival teater, dll.
E10. Prestasi dalam Layanan Pengiriman: kurir, pengiriman paket/barang, pengiriman makanan dan minuman, pengiriman bahan makanan, pengiriman bunga/hadiah, pengiriman overnight, pelacakan paket, layanan internasional, dll.
E11. Prestasi di Bidang Pendidikan & Pelatihan: mencakup semua lembaga dan organisasi pendidikan, program pelatihan, situs pekerjaan/karier, dll.
E12. Prestasi dalam Elektronik: TV, radio, perangkat seluler, hiburan rumah, laptop, tablet, kamera, perangkat rumah pintar, perangkat keras komputer, konsol game, drone, perangkat VR/AR eksternal atau terintegrasi, sistem suara, dll. Perangkat elektronik dapat ditujukan untuk konsumen atau bisnis.
E13. Prestasi dalam Produk & Layanan Energi/Gizi: produk dan layanan yang ditujukan untuk gaya hidup energi, olahraga, dan kesehatan. Vitamin, bar energi, minuman, dll.; program/kamp penurunan berat badan dan kebugaran, kamp pelatihan dan fasilitas, dll.
E14. Prestasi dalam Hiburan & Olahraga: mencakup semua bentuk hiburan, termasuk film, acara TV, podcast, buku, musik, komik, permainan, mainan, aplikasi hiburan, acara olahraga, tim olahraga, dll.
E15. Prestasi dalam Mode & Gaya: merek pakaian, kacamata, sepatu, kaus kaki, perhiasan, aksesori, dll.
E16. Prestasi dalam Kartu Keuangan: kartu kredit, kartu debit, kartu hadiah, kartu telepon, dan kartu lainnya.
E17. Prestasi dalam Produk & Layanan Keuangan: komunikasi yang mempromosikan citra dan kemampuan keseluruhan lembaga keuangan serta produk atau layanan spesifik termasuk perbankan online, pinjaman, hipotek, reksa dana, cek perjalanan, dll.
E18. Prestasi di Bidang Makanan: makanan segar, kemasan, atau beku.
E19. Prestasi di Bidang Gaming & E-Sports: semua bentuk e-sports dan permainan tunggal atau multi-pemain, termasuk realitas virtual, arcade, konsol, mobile, online, dan permainan komputer.
E20. Prestasi di Bidang Pemerintahan / Institusi / Rekrutmen: pengembangan ekonomi kota atau negara bagian, lotere, utilitas, angkatan bersenjata, taman, perpustakaan, layanan publik, dll. Termasuk pesan politik dan upaya perekrutan.
E21. Prestasi di Bidang Kesehatan, Kebugaran, dan Kesejahteraan: produk/layanan yang tidak diatur yang berfokus pada kesehatan konsumen dan/atau mempromosikan gaya hidup sehat. Termasuk produk kesehatan digital, pelacak kebugaran, aplikasi kesehatan/kebugaran, peralatan olahraga, suplemen nutrisi, vitamin, bar dan minuman energi, dll.; studio kebugaran; program/kamp penurunan berat badan dan kebugaran, kamp pelatihan dan fasilitas, dll.
E22. Prestasi dalam Layanan Kesehatan - Pendidikan dan Kesadaran Penyakit: komunikasi untuk mendidik dan/atau meningkatkan kesadaran tentang suatu penyakit atau masalah kesehatan, baik kepada tenaga kesehatan, pasien, dan/atau konsumen.
E23. Prestasi di Bidang Kesehatan - OTC: upaya komunikasi untuk produk yang dapat dibeli tanpa resep yang menangani penyakit, kondisi kesehatan, atau masalah kesehatan tertentu, baik ditujukan kepada tenaga kesehatan, pasien, dan/atau konsumen.
E24. Prestasi di Bidang Kesehatan - Rx: upaya komunikasi untuk produk yang dapat dibeli dengan resep yang mengatasi penyakit, gangguan kesehatan, atau masalah kesehatan tertentu, baik ditujukan kepada tenaga kesehatan, pasien, dan/atau konsumen.
E25. Prestasi di Bidang Kesehatan - Layanan: upaya komunikasi pemasaran yang dikembangkan untuk rumah sakit, HMOs, layanan rujukan, layanan perawatan gigi dan medis, atau fasilitas perawatan kronis, baik ditujukan kepada tenaga kesehatan, pasien, dan/atau konsumen.
E26. Prestasi dalam Perabotan Rumah Tangga & Alat Rumah Tangga: alat dapur, pendingin udara, karpet, furnitur, perlengkapan dekorasi, cat, wallpaper, dll.
E27. Prestasi dalam Perlengkapan Rumah Tangga: produk pembersih, lilin, deterjen, produk perawatan lantai, pelembut kain, produk kertas, layanan domestik, pemotong rumput, pupuk, perawatan rumput, dll.
E28. Prestasi dalam Asuransi: komunikasi yang mempromosikan produk atau layanan spesifik terkait asuransi dan kemampuan lembaga keuangan yang menawarkan layanan tersebut. Semua jenis asuransi memenuhi syarat (rumah, mobil, keuangan, kesehatan, jiwa, perjalanan, bisnis, dll.).
E29. Prestasi di Internet/Telekomunikasi: penyedia layanan nirkabel/seluler, layanan akses Internet berkecepatan tinggi, layanan online, portal, mesin pencari, dan produk & layanan Internet terkait (termasuk SaaS/IaaS dan layanan berbasis awan), paket komunikasi terpadu (Internet, telepon, dan TV kabel).
E30. Prestasi di Bidang Hiburan & Rekreasi: Produk dan layanan yang ditujukan untuk hobi, hiburan, dan rekreasi, termasuk, namun tidak terbatas pada: layanan/aplikasi kencan, platform perencanaan pernikahan, program/aplikasi pengembangan diri, layanan pengujian genetika/keturunan, barang dan layanan olahraga/kemah, dll.
E31. Prestasi di Perusahaan Media & Hiburan: Jaringan TV, layanan streaming, situs web, majalah, koran, media konsumen atau perdagangan, stasiun radio, penyiar, dll.
E32. Prestasi di Organisasi Nirlaba: organisasi nirlaba dari segala jenis, termasuk organisasi amal, sosial, sipil, advokasi, perdagangan, minat khusus, keagamaan, dll.
E33. Prestasi di Bidang Perawatan Pribadi: sabun, produk dental, losion dan pembersih wajah & tubuh, kapas, deodoran, produk kebersihan wanita, pisau cukur, krim cukur, dll.
E34. Prestasi dalam Perawatan Hewan Peliharaan: produk dan layanan perawatan hewan peliharaan dari segala jenis, termasuk makanan, mainan, layanan veteriner dan penitipan, pelatihan, dan pembiakan.
E35. Prestasi dalam Properti: rumah, agen properti, mal, dll.
E36. Prestasi di Restoran: restoran cepat saji, restoran santai, restoran menengah, restoran mewah, dan jenis restoran lainnya.
E37. Prestasi di Ritel: umum -- toko dan/atau situs web yang menyediakan berbagai macam barang yang tidak terkait atau umumnya terkait, termasuk department store, pengecer makanan, pengecer diskon/grosir, toko kerajinan, dll. Spesialis -- toko dan/atau situs web yang berspesialisasi dalam satu jenis produk tertentu (misalnya pakaian, fashion, perhiasan, makanan sehat, sepatu, perawatan hewan peliharaan, mainan, kartu ucapan, dll.).
E38. Prestasi di Bidang Camilan / Dessert / Permen: es krim, permen, keripik, kue, produk roti, kacang, camilan buah dan sayur, popcorn, dll.
E39. Prestasi dalam Perangkat Lunak: perangkat lunak, grupware, sistem operasi, SaaS/IaaS, dan layanan berbasis cloud, dll.
E40. Prestasi di Bidang Transportasi: udara, kereta api, bus/trolley, taksi, sistem kereta bawah tanah, sewa sepeda, sewa skuter, sewa mobil, leasing (tidak termasuk penjualan/leasing mobil), feri, dll.
E41. Prestasi di Bidang Perjalanan / Pariwisata / Destinasi: kapal pesiar, hotel, resor, taman hiburan, situs web perjalanan dan layanan pemesanan, tur perjalanan, kampanye pariwisata, dll.

Prestasi dalam Pemasaran - Berdasarkan Jenis

Informasi yang harus diserahkan secara online untuk kategori ini dalam kompetisi 2026 meliputi

1 Jawaban tertulis untuk pertanyaan-pertanyaan berikut, ATAU video berdurasi hingga lima (5) menit yang menjawab semua pertanyaan yang sama:

a. Tentukan tanggal peluncuran kampanye ini. Diperlukan
b. Jelaskan asal-usul kampanye yang dinominasikan: alasan diluncurkannya, tantangan yang ingin diatasi, masalah yang ingin diselesaikan, dll. (hingga 1.500 karakter). Diperlukan
c. Jelaskan proses pengembangan kampanye: proses perencanaan, penetapan tujuan, pengembangan kreatif dan media, penjadwalan, dll. (maksimal 1.500 karakter). Diperlukan
d. Gambarkan aktivitas dan hasil konkret kampanye ini sejak awal 2024. Meskipun kampanye Anda dimulai sebelum 2024, batasi tanggapan Anda pada aktivitas dan hasil sejak awal 2024 saja (hingga 1.500 karakter). Diperlukan
e. Sebutkan lampiran materi pendukung sepanjang nominasi ini dan bagaimana mereka memberikan bukti atas klaim yang Anda ajukan dalam nominasi ini. (maksimal 1.500 karakter). Opsional

2 Opsional (tetapi sangat dianjurkan), kumpulan berkas pendukung dan alamat web yang dapat Anda unggah ke server kami untuk mendukung pengajuan Anda dan memberikan informasi latar belakang tambahan kepada juri. Ini bisa berupa dokumen perencanaan, kliping pers, contoh karya, foto, klip video, dll.

E49. Prestasi dalam Strategi Pemasaran Berbasis Kecerdasan Buatan (baru untuk 2026): mengakui strategi pemasaran holistik yang memanfaatkan kecerdasan buatan untuk menggerakkan perencanaan, personalisasi, dan optimasi di seluruh saluran.
E50. Prestasi dalam Penggunaan Data untuk Menggerakkan Strategi Merek: mengakui kampanye yang secara efektif dikembangkan melalui penggunaan data dan teknologi yang sukses untuk mengidentifikasi dan mencocokkan audiens yang tepat dengan pesan yang tepat pada waktu yang tepat.
E51. Prestasi dalam Konten Bermerk: Mengakui karya yang menggunakan konten bermerk - asli atau disponsori - untuk menjangkau audiens guna membangun hubungan yang bermakna, pengalaman yang berkesan dan menarik, serta koneksi unik dengan merek mereka.
E52. Prestasi dalam Pengalaman Merek - Bisnis ke Bisnis: Menghargai karya yang menjangkau audiens bisnis untuk membangun hubungan yang bermakna, pengalaman yang berkesan dan menarik, serta koneksi unik dengan merek mereka.
E53. Prestasi dalam Pengalaman Merek - Konsumen: Menghargai karya yang menjangkau audiens konsumen untuk membangun hubungan yang bermakna, pengalaman yang berkesan dan menarik, serta koneksi unik dengan merek mereka.
E54. Prestasi dalam Utilitas Bermerk: Menghargai produk dan layanan yang dibuat untuk mengatasi tantangan pemasaran atau bisnis, bukan untuk dijual, sebagai bagian dari program pemasaran itu sendiri. Peserta harus menjelaskan produk atau layanan yang dibuat sebagai respons terhadap tantangan, perannya dan tujuannya, serta bagaimana hal itu dikomunikasikan kepada audiensnya, dan hasil yang dicapai.
E55. Prestasi dalam Komunitas yang Terlibat: mengakui merek yang menciptakan konten, pengalaman, platform, berita, dll., yang membuat komunitas mereka tumbuh, terlibat, berbagi, bertindak, atau memperkuat pesan secara langsung terkait dengan tujuan merek. Entri Anda harus menjelaskan bagaimana Anda mengelola komunitas, bagaimana Anda mendefinisikan efektivitas seputar komunitas, dan apa yang dicapai.
E56. Prestasi dalam Influencer Marketing: menghargai kampanye yang menargetkan influencer yang memiliki dampak eksponensial pada audiens merek - influencer satu ke banyak versus satu ke satu. Kategori ini menyoroti upaya yang menghadapi tantangan untuk mengidentifikasi influencer yang tepat dan mengubahnya menjadi penggemar merek.
E57. Prestasi dalam Pemasaran Inovatif: mengakui pemasaran yang mengembangkan bisnis/merek dengan mengubah model pemasaran secara inovatif yang mendorong kemajuan industri. Ini termasuk pemasar inovatif dari segala skala. Nominasi akan menjelaskan tantangan pemasaran, lanskap kompetitif, dan bagaimana mereka berhasil dengan mengubah model pemasaran yang ada untuk merek/kategori.
E58. Prestasi dalam Pengenalan Produk atau Layanan Baru: untuk pencapaian yang memperkenalkan produk atau layanan baru ke pasar AS.
E59. Prestasi dalam Inisiatif Pemasaran Berbasis Tujuan (baru untuk 2026): mengakui inisiatif yang dibangun di sekitar komitmen jangka panjang terhadap penyebab sosial, advokasi, atau tanggung jawab korporat yang selaras dengan nilai inti merek.
E60. Prestasi dalam Rebranding / Renovasi Merek: untuk prestasi pemasaran yang merekreasi atau memposisikan ulang merek yang sudah ada.
E61. Prestasi dalam Pemasaran Berbiaya Rendah (<$3 juta): menghargai inisiatif pemasaran inovatif dan efektif yang melampaui batas anggaran mereka.
E62. Prestasi dalam Pemasaran Viral: mengakui inisiatif pemasaran yang menggunakan mulut ke mulut, aksi video, dan taktik viral lainnya sebagai sarana komunikasi utama.
E63. Prestasi dalam Pemasaran untuk Generasi Muda: untuk inisiatif pemasaran yang menargetkan pasar generasi muda (hingga usia 24 tahun).
E64. Prestasi dalam Pemasaran Omni-Channel (baru untuk 2026): menyoroti inisiatif pemasaran yang secara mulus mengintegrasikan platform-platform seperti digital, cetak, dan tatap muka.

Kategori Profesional Pemasaran

Informasi yang harus diserahkan secara online untuk partisipasi dalam kategori ini pada kompetisi 2026 meliputi

1 Jawaban tertulis atas pertanyaan-pertanyaan berikut, yang menggambarkan prestasi departemen, tim, atau individu yang dinominasikan sejak 1 Januari 2024, ATAU video berdurasi hingga lima (5) menit yang menjawab semua pertanyaan yang sama:

a. Jelaskan secara singkat departemen, tim, atau individu yang dinominasikan: sejarah dan kinerja masa lalu (maksimal 1.250 karakter). Diperlukan
b. Uraikan prestasi calon yang ingin Anda sampaikan kepada juri sejak awal 2024 (maksimal 1.500 karakter). Diperlukan
c. Jelaskan mengapa prestasi yang Anda soroti unik atau signifikan. Jika memungkinkan, bandingkan prestasi tersebut dengan kinerja pemain lain di industri Anda dan/atau dengan kinerja masa lalu calon (hingga 1.500 karakter). Diperlukan
d. Sebutkan lampiran materi pendukung yang disertakan dalam nominasi ini dan bagaimana materi tersebut menjadi bukti atas klaim yang Anda ajukan dalam nominasi ini. (maksimal 1.500 karakter). Opsional

2 Opsional (tetapi sangat dianjurkan), kumpulan berkas pendukung dan alamat web yang dapat Anda unggah ke server kami untuk mendukung pengajuan Anda dan memberikan informasi latar belakang tambahan kepada juri. Berkas-berkas ini dapat berupa dokumen perencanaan, kliping pers, contoh karya, foto, klip video, dll.

E65. Agen Pemasaran atau Periklanan Terbaik Tahun Ini
E66. Departemen Pemasaran Terbaik Tahun Ini
E67. Tim Pemasaran Terbaik Tahun Ini
E68. Eksekutif Pemasaran Terbaik Tahun Ini
E69. Marketer Terbaik Tahun Ini: menghargai profesional pemasaran non-eksekutif. Tidak ada biaya pendaftaran untuk kategori ini

Profesional pemasaran juga mungkin tertarik pada banyak kategori pencapaian web ABAs, kategori pencapaian web, kategori aplikasi, kategori podcast, kategori publikasi, kategori video, dan kategori acara.