The Stevie® Awards for Sales & Customer Service イベントカテゴリ | The American Business Awards®

イベントカテゴリ

これらの部門は、2024年1月1日以降に開催されたイベントの優秀性を表彰します。ライブ、バーチャル、ハイブリッド形式のイベントがノミネート対象となります。

2025年ABAで受賞したノミネート作品は、2026年ABAへの再提出が可能です。最近の成果で更新されている場合は、受賞した同じカテゴリーへ提出できます。更新されていない場合は、受賞したカテゴリーとは異なるカテゴリーへ提出する必要があります。

2026年ABAにおけるこれらの部門へのオンライン応募に必要な情報には以下が含まれます

a. イベントの概要(発端、目的、展開、成果)を説明する2,000文字以内のエッセイ、または 同様の内容を説明する5分以内の動画。

b. 応募内容を補足し、審査員にさらなる背景情報を提供するために、当社のサーバーにアップロードできる任意の数の補足ファイルおよびウェブアドレス。これには、ビデオクリップ、写真、プレスレビュー、ニュース記事などが含まれます。

c. オプションとして、イベントの制作クレジット(その開発に貢献した人物や組織のリスト)を記載することができます。

G01. アート、エンターテイメント、パブリック

a. アートイベント:ダンス、音楽、文学、ストリートアート、展示会、インスタレーション、パフォーマンスなど。
b. 祝賀イベント:行事、記念日、節目、あるいは組織、コミュニティ、ブランドにとって重要な事柄を祝うために企画されたイベント。
c. 文化イベント:パレード、ショー、アートイベントや展示会、音楽やダンスのイベント、フェスティバル、フェア、劇場など、文化や文化的感受性を促進するすべてのイベント。
d. エンターテイメントイベント: 楽しませたり喜びをもたらすことを目的としたすべてのイベントが、ここにノミネートされる資格があります。
e. eスポーツイベント:観客の前でプレイされる、またはライブ配信されるゲームイベント、選手権、トーナメント、競技会、コンテスト。
f.ファッションイベント:ファッションショー、フェア、ポップアップストア、パーティー、その他のファッション関連イベント。
g.フェスティバル:音楽、映画、アート、食、ダンス、または特定のテーマを祝うその他の公共・地域フェスティバルがこのカテゴリーで競うことができます。
h.ライブイベント:ライブパフォーマンスやショー、ファッションショー、競技会、ゲーム、コメディ、演劇、サーカス、コンサート、生放送のテレビ・ラジオ番組など、観客の前で行われるイベント。
i.自治体主催イベント:特定の自治体が主催または共催する祝賀行事、コンサート、フェスティバル、ショー、パレード、アートイベントなど、全ての公共イベント。
j. 音楽イベント:音楽が焦点となる全てのイベント。コンサート、音楽祭、生演奏(ボーカル/楽器)、ショーなどを含む。
k. ポップアップイベント:即興的な集まり、突発的な祝賀行事、予期されつつも予期せぬ出来事や体験。最終的に観客に印象を与え、新たな人出を呼び込むもの。
l. パブリックイベント:一般公衆に開放されたあらゆるイベント。あらゆる種類のエンターテイメントイベント、美術展やインスタレーション、文化・レジャーイベント、見本市、フェスティバル、スポーツイベントなどを含む。
m. ロードショー:国、地域、世界中の異なる場所で行われる一連のショーやイベントを表すすべてのイベント。 エンターテインメントイベント、美術展、音楽イベント、情報・教育キャンペーン、製品発表会、ブランドエンゲージメントイベント、祝賀会、ショー、見本市などが該当します。
n. スポーツイベント:競技会、トーナメント、マラソン、レース、試合、チームスポーツ、スポーツ活動を含むチームビルディング、その他のスポーツイベントが本賞の対象となります。
o. トーナメント:勝者を決定するための一連の競技を構成する、コンテスト、競技会、選手権、リーグのプレーオフ、その他一連の試合や競技。

G02. ブランド&エクスペリエンス

a. AIを活用したイベント(2026年新設): 人工知能を統合し、エンゲージメントの向上、参加のパーソナライズ化、または参加者の全体的な体験の向上を図るイベントや体験。
b. 自宅体験:オンライン料理教室、自宅DIY活動、自宅での食品・飲料試飲、自宅用サンプリングキット体験など、物理的に配送される製品/サンプル/アイテム/技術を含む可能性のある、自宅で人々を巻き込むブランド活性化や体験。
c. ブランド活性化:貴ブランドが消費者と直接関わり、製品やサービスを中心に忠実なブランドコミュニティを構築するあらゆるイベントや体験がこのカテゴリーに該当します。
d. ブランドエンゲージメントイベント:顧客のブランドへの関与を促進し、優れた顧客関係を構築し、イベント後の強い影響力を持つイベントがこのカテゴリーに該当します。
e. CSRイベント:募金活動、持続可能な取り組みイベント、教育・研修イベント、その他地域社会や広範な社会の社会的・環境的・経済的発展に貢献するあらゆるイベントを紹介する機会を提供します。
f. 展示会体験:展示会、見本市、消費者向けイベントの一部となる体験(イベント、展示ブース、スタンド、パビリオン、ブランド展示)または特定のブランド/製品に特化した展示会・消費者向けイベント全体が対象です。
g. 体験型イベント:ブランド、製品、サービスへの没入型体験と感情的な引きつけを創出するために企画されたイベントがこのカテゴリーに該当します。
h. ゲーミフィケーション体験: ゲーミフィケーションを活用して観客を惹きつけるブランド体験やイベントは、この刺激的なカテゴリーに属します。対面形式とハイブリッド形式の両方が対象です。
i. ゲリラマーケティング体験: 体験型ゲリラマーケティング、フラッシュモブ、短時間/単発のライブパフォーマンス、宣伝活動、街頭パフォーマンスなどを用いてブランドエンゲージメントを促進するブランド体験/イベント。
j. 没入型体験:VR、AR、MR、ホログラフィー、テレプレゼンス、FPVドローン飛行、3Dディスプレイ、触覚技術、空間センシング技術などを用いて観客を幻想的な環境に没入させるブランド体験。
k. 店内体験:製品発表会、ブランド活性化イベント、ブランドエンゲージメントイベント、プロモーションなど、あらゆる店内イベント・体験がこのカテゴリーに該当します。
l. インタラクティブ屋外イベント:屋外で開催され、インタラクティブな要素を備えたあらゆるタイプの体験型イベントがこのカテゴリーに含まれます。
m. ローンチイベント:ブランド、製品、サービスのローンチまたは再ローンチのために企画されたブランド体験やアクティベーションは、このカテゴリーに提出してください。
n. ポップアップ体験:巧みに計画された即興の集まり、洗練された自発的な祝賀、予期されていたが予想外の出来事や体験で、最終的に観客を感動させ、新たな人集めを呼び込むもの。
o. 小売体験: 購入プロセスを強化する小売ブランドの体験を歓迎します。これには、店内イベント、ポップアップショップ、街頭販売体験、体験型小売、リテールテインメントなどが含まれます。
p. 低予算イベント(10,000ドル未満):限られた予算で高いインパクトを生み出し、素晴らしい成果を上げたイベントを表彰します。
q. スポンサーシップ体験:イベントにおいて即時的かつ長期的なブランド体験を創出するパートナーシップ/スポンサーシップを表彰します。 パートナーシップやスポンサー契約の一環として、イベントでブランドを宣伝するために創出されたすべての体験(大規模なスポーツイベント、エンターテイメントイベント、フェスティバル、コンサート、コンベンション、トレードショーなどでの体験を含む)がこのカテゴリーに属します。
r. ソートリーダーシップ:特定の分野におけるブランドの権威性を示すことを目的として、著名なスピーカーを招き、議論のテーマに関する専門家の意見を表明するイベント。

G03. 社会貢献&環境保護

a. 社会貢献イベント:特定の社会課題の支援や認知向上を目的としたイベントが本部門の対象となります。
b. CSR体験:企業の社会的責任(CSR)をアピールする機会です!地域社会や社会全体の社会的・環境的・経済的発展に貢献するあらゆるイベントや体験を歓迎します。 対面形式とハイブリッド形式の両方が対象です。
c. 従業員寄付・ボランティア活動: 組織の従業員が慈善活動、ボランティア活動、従業員寄付に積極的に関わるイベントや体験。対面形式とハイブリッド形式の両方が対象です。
d. 資金調達イベント:米国各地で実施された最も意義深く効果的な資金調達・慈善イベントを表彰します。
e.インクルーシブイベント:年齢、性別、性的指向、民族、宗教、身体障害などに関わらず、誰もが参加でき、誰も排除されないように設計されたイベントを紹介するカテゴリーです。
f. 地域社会への影響力イベント(2026年新設):地域社会に顕著な利益をもたらすイベントを表彰します。
g. サステナブルイベント:環境意識を示す、グリーンな実践や革新的な戦略をイベント企画に取り入れた、最も持続可能なイベントを表彰します。

G04. 会議・会合

a. 協会会議:業界、期間、頻度を問わず、あらゆる専門協会のイベントがこのカテゴリーで競うことができます。
b. カンファレンス:テーマ、開催地、規模、対象者を問わず、あらゆるカンファレンスがノミネート対象となります。
c. 消費者向け展示会:消費者に関連する製品やサービスを紹介することを目的とした、あらゆる規模のB2C展示会、見本市、展示、デモ、ショーケースが含まれます。
d. コンベンション:特定の業界、専門職、ファンダムを基盤とした大規模な会議・集会を対象とします。
e. 教育イベント:社内・社外を問わず、トレーニングセッション、ワークショップ、セミナー、マスタークラス、教育コースなどが本部門のノミネート対象となります。
f. イベントシリーズ(2026年新設): 継続的または関連性のある一連のイベントで、時間をかけて観客を惹きつけ、コミュニティを構築し、ブランド、テーマ、目的の周りに持続的な影響力を生み出すことを目的としています。
g. フェア:アート&クラフトフェア、フードフェア、ブックフェア、クリスマスフェア、キャリアフェア、大学フェアなど、あらゆる種類のフェアが対象です。
h. ヘルスケア&ウェルネスイベント:ヘルスケア、ウェルネスとウェルビーイング、メンタルヘルス、健康的な習慣とライフスタイルなどをテーマとしたイベント。 会議や展示会からワークショップやグループ活動まで、様々なタイプのイベントがこのカテゴリーに該当します。
i. 年間最優秀ハイブリッドイベント(2026年新設):オンラインと対面形式の融合における卓越性を称えます。選考基準:参加者へのリーチ、技術革新、シームレスな運営。
j. 医療学会:医療、製薬、ヘルスケア関連のイベントを対象とします。
k. ネットワーキングイベント:参加者の効果的なネットワーキングを目的としたあらゆるイベント。BtoBマッチング、スピードミーティング、テーマ別ネットワーキングイベント、会員集会などを含む。
l. 製薬カンファレンス:製薬関連の会議、集会、総会、フォーラムなどが該当。対面形式・ハイブリッド形式のいずれも対象。
m. 科学会議:科学コミュニティとその専門的集まり(学会、会議、コンベンション、シンポジウム、フォーラムなど)に特化したカテゴリーです。
n. サミット:特定の分野(政府またはビジネス)における最高レベルの当局者、指導者、専門家が集まり、重要な問題やトピックについて議論するイベントまたは会合。
o. テックイベント:オタク系集会からハイテク見本市まで、あらゆる技術関連イベントを本カテゴリーで応募可能。
p. 見本市:全国規模のあらゆる規模・テーマのB2B見本市・展示会を本カテゴリーで募集。

G05. 企業・コミュニティ

a. B2Bイベント:見本市、カンファレンス、企業パーティーやショー、ガラパーティーなど、ビジネス関係の構築・強化を目的とした全てのイベントを対象とするカテゴリー。
b. B2Cイベント:消費者向け展示会、見本市、プロモーションイベント(店内・屋外)、祝賀会など、最終消費者を巻き込むために企画されたイベントがこのカテゴリーに属します。
c. 予算制約イベント:比較的低予算でありながら高いインパクトを生み、優れた成果を上げたイベントを表彰するカテゴリーです。対面形式とハイブリッド形式の両方が対象となります。
d. コミュニティエンゲージメントイベント:コミュニティの活性化・強化・祝賀を目的としたイベント。これには、趣味関連の会議・会合(ソーシャルメディア会議、料理教室など)、専門職向けイベント(マーケターサミット、女性起業家会議など)、社会貢献イベント、顧客・従業員・パートナー向けエンゲージメントイベントなどが含まれます。
e. 企業イベント:従業員、パートナー、株主、顧客を表彰、称賛、関与、教育することを目的としたビジネスイベント(例:カンファレンス、セミナー、インセンティブ、サイクルミーティング、企業パーティー、リトリート、チームビルディング、表彰式など)。
f. 顧客エンゲージメントイベント:既存顧客との関係強化やブランドロイヤルティの醸成、あるいはターゲット顧客の関与を目的とした顧客中心のあらゆるイベント(例:インセンティブ、企業パーティー、消費者向け展示会、プロモーションイベント、製品発表会、記念行事など)。
g. 従業員中心イベント(2026年新設):従業員の感謝やモチベーション向上に焦点を当てた記念行事。 基準:従業員満足度と文化的影響力。
h. ガラ:壮大なエンターテイメント、ユニークなパフォーマンス、華やかなテーマ、特別ゲストを特徴とする祝賀イベント。
i. グリーンイベント:最も持続可能なイベントを表彰するカテゴリー。 これには、環境に配慮した実践を行い、環境意識を示す、あらゆるタイプの対面式またはハイブリッド式のイベントが含まれます。
j. ハッカソン:ハッカソン、データソン、コーディングコンテスト。
k. インセンティブイベント:顧客、従業員、パートナーとの関係を強化したり、あらゆる種類のインセンティブを提供することでより高い目標を達成したりすることを目的とした企業イベントは、このカテゴリーに属します。 これには、報酬、表彰、ロイヤルティプログラムの一部であるイベント、企業パーティー、リトリート、報奨旅行などが含まれます。
l. パートナーエンゲージメントイベント:パートナー、スポンサー、ステークホルダーとの関係強化を目的とした企業イベントは、このカテゴリーにノミネートすることができます(例:企業パーティー、祝賀会、報奨旅行、ガラパーティー、見本市など)。
m. チームビルディングイベント:チームや企業内のモチベーション向上と協力促進を目的としたイベントが対象となります(例:リトリート、企業パーティー、研修プログラム、ビジネスラン、チーム外出など)。