The Stevie® Awards for Sales & Customer Service 마케팅 부문 성과 | The American Business Awards®

마케팅 부문 성과

마케팅, 광고, 포장, 유통 등 모든 기능을 포함합니다.

2025년 ABA에서 수상한 후보작은 2026년 ABA에서 재심사 대상으로 재제출될 수 있습니다. 최근 성과로 업데이트된 경우, 수상한 것과 동일한 부문에 제출할 수 있습니다. 업데이트되지 않은 경우, 수상한 부문과 다른 부문에 제출해야 합니다.Industry">마케팅 캠페인 - 산업 부문
마케팅 캠페인 - 전문 부문
마케팅 전문가 부문

마케팅 성과 - 산업별

2026년 대회에서 이 부문 출품을 위해 온라인으로 제출해야 할 정보는 다음과 같습니다.>
1 다음 질문에 대한 서면 답변 또는 동일한 질문에 모두 답변하는 최대 5분 길이의 동영상:

a. 이 캠페인이 시작된 날짜를 명시하십시오. 필수
b. 지명된 캠페인의 기원을 설명하십시오: 캠페인이 시작된 이유, 해결하기 위해 만들어진 과제, 해결하기 위해 개발된 문제 등 (최대 1,500자). 필수
c. 캠페인 개발 과정에 대해 설명하십시오: 기획 과정, 목표 설정, 크리에이티브 및 미디어 개발, 일정 수립 등 (최대 1,500자). 필수
d. 2024년 초 이후 이 캠페인의 활동 및 구체적인 성과를 개요로 제시하십시오. 캠페인이 2024년 이전에 시작된 경우에도, 2024년 초 이후의 활동과 결과로만 답변을 제한하십시오 (최대 1,500자). 필수
e. 본 지명서 전반에 걸쳐 첨부된 지원 자료와, 해당 자료가 본 지명서에서 주장한 내용을 어떻게 입증하는지 언급하십시오. (최대 1,500자). 선택 사항

2 선택 사항(그러나 적극 권장)으로, 귀하의 출품을 뒷받침하고 심사위원에게 더 많은 배경 정보를 제공하기 위해 당사 서버에 업로드할 수 있는 지원 파일 및 웹 주소 모음입니다. 여기에는 기획 문서, 언론 기사 스크랩, 작업 샘플, 사진, 비디오 클립 등이 포함될 수 있습니다.

E01. 농업/산업/건축 분야 성과: 관련 제품, 자재, 도구 및 서비스 전반에 해당합니다. 자동차 - 애프터마켓 부문 성과: 가솔린, 모터 오일, 타이어, 배터리, 페인트, 퀵 루브, 오일 교환, 머플러, 변속기, 윈드실드 와이퍼, 개조 부품 등. 자동차 - 차량 부문 성과: 자동차, 트럭, 오토바이, 브랜드 및 모델 광고.
E04.뷰티 부문 수상작: 화장품, 향수, 헤어 제품, 네일 제품, 미용실, 스파 등의 뷰티 서비스.
E05. 음료 부문 - 알코올 수상작: 맥주, 샴페인, 증류주, 와인, 와인 쿨러, 디저트 와인 등.
E06. 비알코올 음료 부문 수상작: 다이어트 및 일반 탄산음료, 커피, 차, 주스, 우유, 우유 대체품, 생수, 탄산수 등. 비즈니스 및 사무용품 부문 수상작: 명함 및 전문 인쇄물, 프린터, 복사기, 소모품, 가구 등 사무 장비.
E08. 기업 평판/전문 서비스 부문 수상: 기업 자체(제품에 국한되지 않음)를 홍보하기 위한 스폰서십, 이미지 및 정체성, 커뮤니케이션 등을 포함합니다. 컨설팅, 회계, 법률, 고용 등의 비즈니스/전문 서비스도 포함됩니다.
E09. 문화 및 예술 부문 성과: 연극, 박물관, 음악 단체, 콘서트 시리즈, 문화 축제, 연극제 등. 배송 서비스 부문 수상: 택배, 소포 운송/배송, 음식 및 음료 배달, 식료품 배달, 꽃/선물 배달, 익일 배송, 소포 추적, 국제 서비스 등.
E11. 교육 및 훈련 부문 수상: 모든 교육 기관 및 단체, 훈련 프로그램, 취업/진로 사이트 등.
E12. 교육 및 훈련 분야
: 모든 교육 기관 및 단체, 훈련 프로그램, 취업/경력 사이트 등을 포함합니다.
E12. 전자 제품 분야 성취: TV, 라디오, 모바일 기기, 홈 엔터테인먼트, 노트북, 태블릿, 카메라, 스마트 홈 기기, 컴퓨터 하드웨어, 게임 콘솔, 드론, 외부 또는 통합 VR/AR 기기, 사운드 시스템 등. 전자 기기는 소비자 또는 기업을 대상으로 할 수 있습니다.
E13. 에너지/영양 제품 및 서비스 분야에서의 성과: 에너지, 스포츠, 웰빙 라이프스타일을 위한 제품 및 서비스. 비타민, 에너지 바, 음료 등; 체중 감량 및 피트니스 프로그램/캠프, 훈련 캠프 및 시설 등.
E14. 엔터테인먼트 및 스포츠 부문 수상작: 영화, TV 프로그램, 팟캐스트, 책, 음악, 만화, 게임, 장난감, 엔터테인먼트 앱, 스포츠 이벤트, 스포츠 팀 등 모든 형태의 엔터테인먼트를 포함합니다.
E15. 패션 및 스타일 부문 성과: 의류, 안경, 신발, 양말, 보석류, 액세서리 등의 브랜드. 금융 카드 부문 수상: 신용카드, 직불카드, 리워드 카드, 휴대폰 카드 및 기타 카드.
E17. 금융 상품 및 서비스 부문 수상: 금융 기관의 전반적인 이미지와 역량을 홍보하는 커뮤니케이션 및 홈뱅킹, 대출, 모기지, 뮤추얼 펀드, 여행자 수표 등 특정 상품 또는 서비스.
E18. 식품 부문 수상작: 신선식품, 포장식품 또는 냉동식품.
E19. 게임 및 e스포츠 부문 수상작: 가상 현실, 아케이드, 콘솔, 모바일, 온라인 및 컴퓨터 게임을 포함한 모든 형태의 e스포츠 및 싱글/멀티플레이어 게임.
E20. 정부/기관/채용 분야 성과: 지방자치단체 또는 주(州) 경제 개발, 복권, 공공사업, 민간, 외교 또는 군대, 공원, 도서관, 공공 서비스 등. 정치적 메시지 및 채용 활동 포함.
E21. 건강, 피트니스 및 웰니스 분야 성과: 소비자 건강 및/또는 건강한 라이프스타일 증진에 초점을 맞춘 규제 대상이 아닌 제품/서비스. 디지털 헬스 제품, 피트니스 트래커, 건강/피트니스 앱, 운동 장비, 기능성 식품, 비타민, 에너지 바 및 음료 등 포함; 피트니스 스튜디오; 체중 감량 및 피트니스 프로그램/캠프, 훈련 캠프 및 시설 등.
E22. 의료 분야 성과 - 질병 교육 및 인식 제고: 의료 전문가, 환자 및/또는 소비자를 대상으로 특정 질병이나 건강 문제에 대한 교육 및/또는 인식 확산을 위한 커뮤니케이션 활동.
E23. 헬스케어 부문 성과 - 일반의약품(OTC): 처방전 없이 구입할 수 있는 제품에 대한 커뮤니케이션 노력으로, 특정 질환, 질병 또는 건강 문제를 다루며 의료 전문가, 환자 및/또는 소비자를 대상으로 합니다.
E24. 의료 분야 성과 - 처방약: 특정 질병, 질환 또는 건강 문제를 다루는 처방전이 필요한 제품에 대한 커뮤니케이션 활동으로, 의료 전문가, 환자 및/또는 소비자를 대상으로 합니다.
E25. 의료 서비스 부문 - 서비스: 병원, HMO, 의뢰 서비스, 치과 및 의료 서비스, 만성 치료 시설을 위해 개발된 마케팅 커뮤니케이션 활동으로, 의료 전문가, 환자 및/또는 소비자를 대상으로 한 것. 가정용 가구 및 가전 제품 부문 수상작: 주방 가전, 에어컨, 카펫, 가구, 인테리어 용품, 페인트, 벽지 등. 가정용품 부문 성과: 청소 제품, 왁스, 세제, 바닥 관리 제품, 섬유 유연제, 종이 제품, 가사 서비스, 잔디 깎기, 비료, 잔디 관리 등.
E28. 보험 부문 성과: 보험 관련 특정 상품 또는 서비스와 이러한 서비스를 제공하는 금융 기관의 역량을 홍보하는 커뮤니케이션. 모든 유형의 보험이 대상입니다(주택, 자동차, 금융, 건강, 생명, 여행, 비즈니스 등).
E29. 인터넷/통신 부문 수상작: 무선/휴대폰 통신사, 고속 인터넷 접속 서비스, 온라인 서비스, 포털, 검색 엔진 및 관련 인터넷 제품 및 서비스(SaaS/IaaS 및 클라우드 기반 서비스 포함), 번들 통신 서비스(인터넷, 전화, 케이블 TV).
E30. 레저 및 여가 분야 성과: 데이트 서비스/앱, 웨딩 플래닝 플랫폼, 개인 개발/개선 프로그램/앱, 유전자/조상 검사 서비스, 스포츠 및 캠핑 용품/서비스 등을 포함하되 이에 국한되지 않는 취미, 레저 및 여가를 위한 제품 및 서비스.
E31. 미디어 및 엔터테인먼트 기업 부문 수상작: TV 네트워크, 스트리밍 서비스, 웹사이트, 잡지, 신문, 소비자 또는 무역 미디어, 라디오 방송국, 방송사 등. 비영리 부문 성과: 자선, 사회, 시민, 옹호, 무역, 특수 이익, 종교 등 모든 유형의 비영리 단체. E33. 개인 위생 부문 성과: 비누, 치약, 얼굴 및 바디 로션 및 클렌저, 면봉, 데오도란트, 여성 위생용품, 면도기, 면도 크림 등. 애완동물 관리 부문 수상: 사료, 장난감, 수의 및 보딩 서비스, 훈련, 브리더 등 모든 유형의 동물 관리 제품 및 서비스.
E35. 부동산 부문 수상: 주택, 부동산 중개업자, 쇼핑몰 등.
E36. 레스토랑 부문 수상: 패스트푸드점, 캐주얼 다이닝, 중급 레스토랑, 고급 레스토랑 및 기타 레스토랑.
E37. 소매 부문 수상: 일반 - 백화점, 식품 소매점, 할인점/대량 판매점, 공예품점 등 관련성이 없거나 일반적으로 관련성이 있는 다양한 상품을 취급하는 매장 및/또는 웹사이트. 전문점 - 특정 제품군(예: 의류, 패션, 보석, 건강식품, 신발, 애완동물 용품, 장난감, 인사 카드 등)을 전문으로 취급하는 매장 및/또는 웹사이트.
E38. 스낵/디저트/과자 부문 성과: 아이스크림, 캔디, 칩, 쿠키, 베이커리 제품, 견과류, 과일 및 야채 스낵, 팝콘 등.
E39. 소프트웨어 부문 성과: 소프트웨어, 그룹웨어, 운영 체제, SaaS/IaaS 및 클라우드 기반 서비스 등.
E40. 교통 분야 성과: 항공, 기차, 버스/트롤리, 택시, 지하철 시스템, 자전거 공유, 스쿠터 공유, 렌터카, 자동차 판매/리스를 제외한 리스, 페리 등.
E41. 여행/관광/목적지 분야 성과: 크루즈, 호텔, 리조트, 놀이공원, 여행 웹사이트 및 예약 서비스, 여행 투어, 관광 캠페인 등.

마케팅 부문 - 유형별 성과

2026년 대회에서 이 부문에 출품하기 위해 온라인으로 제출해야 할 정보는 다음과 같습니다. src="https://stevieawards.com/sites/default/files/pictures/iba_circle1_x75.gif" /> 다음 질문에 대한 서면 답변 또는 동일한 질문에 모두 답하는 최대 5분 길이의 동영상:

a. 이 캠페인이 시작된 날짜를 명시하십시오. 필수
b. 지명된 캠페인의 기원을 설명하십시오: 캠페인이 시작된 이유, 해결하기 위해 만들어진 과제, 해결하기 위해 개발된 문제 등 (최대 1,500자). 필수
c. 캠페인 개발 과정에 대해 설명하십시오: 기획 과정, 목표 설정, 크리에이티브 및 미디어 개발, 일정 수립 등 (최대 1,500자). 필수
d. 본 캠페인의 활동 및 구체적 성과(2024년 초 이후)를 개요로 제시하십시오. 캠페인 시작 시점이 2024년 이전이라도 답변은 2024년 초 이후의 활동 및 성과로 한정하십시오(최대 1,500자). 필수
e. 본 추천서 전반에 걸쳐 첨부된 지원 자료 및 해당 자료가 본 추천서에서 주장한 내용을 입증하는 방식을 참조하십시오. (최대 1,500자). 선택 사항

2 선택 사항(그러나 적극 권장)으로, 심사위원에게 더 많은 배경 정보를 제공하고 출품을 뒷받침하기 위해 당사 서버에 업로드할 수 있는 증빙 파일 및 웹 주소 모음입니다. 여기에는 기획 문서, 언론 보도 자료, 작업 샘플, 사진, 비디오 클립 등이 포함될 수 있습니다.

E49. AI 기반 마케팅 전략 부문 수상작 (2026년 신설): 인공 지능을 활용하여 채널 전반에 걸친 기획, 개인화 및 최적화를 추진한 종합적인 마케팅 전략을 인정합니다. 데이터 활용을 통한 브랜드 전략 성과 부문: 데이터와 기술을 효과적으로 활용하여 적절한 대상에게 적절한 시점에 적절한 메시지를 전달함으로써 성공적으로 발전한 캠페인을 인정합니다.
E51. 브랜디드 콘텐츠 부문 수상작: 오리지널 또는 스폰서십 브랜디드 콘텐츠를 활용하여 대상 고객에게 다가가 의미 있는 관계, 기억에 남는 매력적인 경험, 그리고 브랜드와의 독특한 연결을 구축한 작업을 인정합니다.
E52. 비즈니스 간(B2B) 브랜드 경험 부문 수상작: 비즈니스 고객에게 다가가 의미 있는 관계, 기억에 남고 매력적인 경험, 브랜드와의 독특한 연결을 구축한 작업을 인정합니다.
E53. 소비자 대상 브랜드 경험 부문 수상작: 소비자 고객에게 다가가 의미 있는 관계, 기억에 남고 매력적인 경험, 브랜드와의 독특한 연결을 구축한 작업을 인정합니다.
E54.브랜드 유틸리티 부문 성과상: 마케팅 프로그램의 일환으로, 판매 목적이 아닌 마케팅 또는 비즈니스 과제를 해결하기 위해 제작된 제품 및 서비스를 인정합니다. 참가자는 해당 과제에 대응하여 제작된 제품 또는 서비스, 그 역할과 목표, 대상 고객에게 전달된 방식, 그리고 달성한 결과를 설명해야 합니다.
E55. 참여형 커뮤니티 부문 성과: 브랜드 목표와 직접적으로 연관된 방식으로 커뮤니티를 성장시키고, 참여를 유도하며, 공유, 행동 또는 메시지 확산을 이끌어내는 콘텐츠, 경험, 플랫폼, 뉴스 등을 창출한 브랜드를 인정합니다. 응모작은 커뮤니티 관리 방법, 커뮤니티 효과성 정의 방법, 달성한 성과를 명시해야 합니다.
E56. 인플루언서 마케팅 부문: 브랜드의 고객층에 지수적인 영향을 미치는 인플루언서(1:1이 아닌 1:다수)를 대상으로 한 캠페인을 인정합니다. 이 부문은 궁극적인 인플루언서를 적절히 식별하고 그들을 브랜드 애호가로 전환하는 과제를 수행한 노력을 조명합니다.
E57. 마케팅 혁신 부문: 업계를 선도하는 방식으로 마케팅 모델을 변화시켜 비즈니스/브랜드를 성장시킨 마케팅을 인정합니다. 여기에는 규모에 상관없이 마케팅 혁신 기업이 포함됩니다. 후보작은 마케팅 과제, 경쟁 환경, 그리고 브랜드/카테고리의 기존 마케팅 모델을 어떻게 변화시켜 성공했는지를 상세히 기술해야 합니다.
E58. 신제품 또는 서비스 출시 부문 성과: 미국 시장에 새로운 제품 또는 서비스를 성공적으로 출시한 성과를 대상으로 합니다.
E59. 목적 중심 마케팅 이니셔티브 부문 (2026년 신설): 핵심 브랜드 가치와 부합하는 사회적 원인, 옹호 활동 또는 기업 책임에 대한 장기적 헌신을 바탕으로 구축된 이니셔티브를 인정합니다.
E60. 리브랜딩/브랜드 리노베이션 부문: 기존 브랜드를 재창조하거나 재포지셔닝한 마케팅 성과를 대상으로 합니다.
E61. 소규모 예산 마케팅 성과 (300만 달러 미만): 제한된 예산에도 불구하고 탁월한 성과를 거둔 혁신적이고 효과적인 마케팅 활동을 인정합니다.
E62. 바이럴 마케팅 성과: 입소문, 영상 스턴트 및 기타 바이럴 전술을 주요 커뮤니케이션 수단으로 활용한 마케팅 활동을 인정합니다.
E63. 청소년 마케팅 부문: 청소년 시장(만 24세 이하)을 대상으로 한 마케팅 활동을 선정합니다.
E64. 옴니채널 마케팅 부문 (2026년 신설): 디지털, 인쇄물, 대면 등 다양한 플랫폼을 원활하게 통합한 마케팅 활동을 선정합니다.

마케팅 전문가 부문

2026년 대회 해당 부문 출품 시 온라인으로 제출해야 할 정보는 다음과 같습니다.

1 다음 질문에 대한 서면 답변으로, 후보로 추천된 부서, 팀 또는 개인의 2024년 1월 1일 이후 성과를 기술하거나, 동일한 질문에 모두 답변하는 최대 5분 길이의 동영상:

a. 후보로 추천된 부서, 팀 또는 개인에 대해 간략히 기술하십시오: 역사 및 과거 실적 (최대 1,250자). 필수
b. 심사위원의 주목을 받고자 하는 2024년 초 이후 후보자의 성과를 개요로 제시하십시오(1,500자 이내). 필수
c. 강조한 성과가 왜 독특하거나 중요한지 설명하십시오. 가능하다면 해당 업종 내 다른 플레이어의 성과 및/또는 후보자의 과거 성과와 비교하여 설명하십시오(최대 1,500자). 필수
d. 본 추천서 전반에 걸쳐 첨부된 증빙 자료와 해당 자료가 본 추천서에서 주장한 내용을 어떻게 입증하는지 언급하십시오. (최대 1,500자). 선택 사항

2 선택 사항(그러나 적극 권장)으로, 심사위원에게 더 많은 배경 정보를 제공하고 출품을 뒷받침하기 위해 당사 서버에 업로드할 수 있는 지원 파일 및 웹 주소 모음입니다. 여기에는 기획 문서, 보도 자료, 작업 샘플, 사진, 동영상 클립 등이 포함될 수 있습니다.

E65. 올해의 마케팅 또는 광고 대행사
E66. 올해의 마케팅 부서
E67. 올해의 마케팅 팀
E68. 올해의 마케팅 임원
E69. 올해의 마케터: 비경영직 마케팅 전문가를 인정합니다. 이 부문은 참가비가 없습니다

마케팅 전문가들은 또한 ABA의 웹 성과 부문, 앱 부문, 팟캐스트 부문, 출판물 부문, 영상 부문, 그리고 이벤트 부문에도 관심을 가져야 합니다.