신제품 및 제품 관리 카테고리
제품 관리, 제품 개발, 제품 엔지니어링, 제조 등 모든 기능을 포함합니다. 2024년 1월 1일 이후 미국에서 출시된 신제품 및 서비스는 후보 지명 자격이 있습니다. 완전히 새로운 제품과 새 버전의 제품 모두 자격이 있습니다.
2025년 ABA에서 수상한 후보작은 2026년 ABA에서 재심사 대상으로 재제출될 수 있습니다. 최근 성과로 업데이트된 경우, 수상한 동일한 부문에 제출할 수 있습니다. 업데이트되지 않은 경우, 수상한 부문과 다른 부문에 제출해야 합니다.
The American Business Awards®에 후보로 지명된 모든 신제품 또는 서비스는 자동으로 '인기 신제품' 부문 피플스 초이스 스티비 어워드 투표에 포함됩니다. 투표는 4월 24일부터 5월 22일까지 일반 대중이 진행하며, 수상자는 6월 9일 열리는 2026년 시상식에서 발표됩니다. '최고의 신제품 또는 서비스' 부문 참가자는 자사 고객, 팬 및 팔로워에게 피플스 초이스 투표를 홍보하는 방법에 대한 안내를 받게 됩니다. 팬 및 팔로워에게 홍보하는 방법에 대한 안내를 받게 됩니다. 100표 이상을 받은 후보자만 피플스 초이스 스티비 어워드 수상 자격이 있음을 유의하십시오.
부문 그룹
제품 관리 부문
제품 및 서비스 부문
기술 솔루션 부문
교육 및 교육 기술 부문
제품 관리 부문
2026년 대회에서 이 부문에 출품하기 위해 온라인으로 제출해야 할 정보는 다음과 같습니다.
다음 질문에 대한 서면 답변으로, 2024년 1월 1일 이후 지명된 부서, 팀 또는 개인의 성과를 설명하거나, 동일한 질문에 모두 답하는 최대 5분 길이의 동영상을 제출하십시오:
a. 후보로 지명된 부서, 팀 또는 개인에 대해 간략히 설명하십시오: 역사 및 과거 실적 (최대 1,250자). 필수
b. 심사위원의 주목을 받고자 하는 2024년 초부터의 후보자의 성과를 개요로 제시하십시오 (최대 1,500자). 필수
c. 귀하가 강조한 성과가 왜 독특하거나 중요한지 설명하십시오. 가능하면 해당 성과를 귀하의 업계 내 다른 업체들의 성과 및/또는 후보자의 과거 성과와 비교하십시오(최대 1,500자). 필수
d. 본 추천서 전반에 걸쳐 첨부된 지원 자료들을 언급하고, 이러한 자료들이 본 추천서에서 주장한 내용을 어떻게 입증하는지 설명하십시오.. (최대 1,500자). 선택 사항
선택 사항 (그러나 적극 권장), 지원서를 뒷받침하고 심사위원에게 더 많은 배경 정보를 제공하기 위해 당사 서버에 업로드할 수 있는 지원 파일 및 웹 주소 모음입니다. 이러한 자료로는 기획 문서, 언론 기사 스크랩, 작업 샘플, 사진, 동영상 클립 등이 있습니다.
P96. 올해의 제품 개발/관리 부문 또는 팀
P97. 올해의 제품 개발/관리 임원
P98. 올해의 제품 개발자: 임원이 아닌 모든 제품 개발 또는 관리 전문가를 인정합니다. 이 부문의 참가비는 없습니다
제품 및 서비스 부문
2024년 1월 1일 이후 시장에 출시된 제품 및 서비스 대상. 후보작은 완전히 새로운 제품이거나 또는 신제품 버전일 수 있습니다.
2026년 대회에서 이 부문 출품작에 대해 온라인으로 제출해야 할 정보는 다음과 같습니다
2024년 1월 1일 이후의 후보 제품 또는 서비스를 설명하는 다음 질문에 대한 서면 답변, 또는 동일한 질문에 모두 답변하는 최대 5분 길이의 동영상:
a. 신규 제품인 경우, 제품 또는 서비스 출시일을 명시하십시오. 기존 제품 또는 서비스의 새 버전인 경우 업데이트 출시일을 명시하십시오. 필수
b. 후보 제품 또는 서비스의 특징, 기능 및 장점을 설명하십시오(최대 2,000자). 필수
c. 해당 제품 또는 서비스의 현재까지의 시장 성과, 평론가 평가 및 고객 만족도를 개요하십시오. 가능하다면 현재까지의 금전적 또는 단위 판매 수치를 명시하고, 이를 기대치 또는 과거 성과와 비교하여 설명하십시오. 해당 제품 또는 서비스에 대한 찬사성 리뷰 링크를 제공하십시오. 해당되는 경우 고객 추천사도 포함하십시오(최대 2,000자). 필수
d. 본 후보 추천서 전반에 걸쳐 첨부된 지원 자료 및 해당 자료가 본 추천서에서 주장한 내용을 입증하는 방식을 참조하십시오. (최대 2,000자). 선택 사항
선택사항(그러나 적극 권장)으로, 지원 내용을 뒷받침하고 심사위원에게 추가 배경 정보를 제공하기 위해 서버에 업로드할 수 있는 지원 파일 및 웹 주소 모음입니다. 여기에는 기획 문서, 보도 자료, 작업 샘플, 사진, 동영상 클립 등이 포함될 수 있습니다.
P01. 접근성 중심 (2026년 신설): 장애 또는 기능 장애가 있는 개인이 접근할 수 있도록 제작되거나 개선된 혁신적인 제품을 기념하며, 포용적인 디자인과 사용성을 보장합니다.
P02. 기업 간 거래(B2B) 제품: 유형의 B2B 제품을 인정합니다. 비즈니스 기술 제품은 이 부문이 아닌 아래 비즈니스 기술 부문 중 하나에 출품하십시오.
P03. 기업 간 거래(B2B) 서비스: B2B 서비스 제공을 인정합니다.
P04. 소비자 가전: 소비자 가전 범주에 속하는 모든 유형의 제품을 인정합니다.
P05. 소비재: 여기에 있는 다른 범주 중 하나에 해당하는 제품을 제외한 모든 유형의 소비재를 인정합니다. 이 범주는 네 가지로 세분화됩니다:
a. 내구재 (가전제품, 가구 등)
b. 식품 및 음료
c. 가정용품
d. 기타
P06. 소비자 서비스: 소비자를 위한 모든 서비스 제공을 인정합니다.
P07. 금융 서비스: 모든 유형의 금융 상품 및 서비스를 인정합니다.
P08. 하드웨어 - 컴퓨터: 여기에 있는 다른 범주 중 하나에 해당하는 제품을 제외한 컴퓨터 하드웨어 제품을 인정합니다.
P09. 하드웨어 - 네트워킹: 네트워킹 제품 및 솔루션을 인정합니다.
P10. 하드웨어 - 주변기기: 컴퓨터 주변기기 제품을 인정합니다.
P11. 하드웨어 - 반도체 또는 기타 전자 부품: 모든 유형의 반도체 및 전자 부품 제품을 인정합니다.
P12. 하드웨어 - 스토리지: B2B 및 소비자용 스토리지 제품 및 솔루션을 인정합니다.
P13. 하드웨어 - 기타: 여기에 있는 다른 범주에 속하지 않는 컴퓨터 관련 하드웨어 제품을 인정합니다.
P14. 건강 및 제약 - 제품: 무역 또는 소비자용의 유형 건강 및 제약 제품을 인정합니다.
P15. 건강 및 제약 - 서비스: 무역 또는 소비자용의 건강 및 제약 관련 서비스를 인정합니다.
P16. 산업 제품 및 서비스: 소프트웨어 솔루션을 제외한 제조, 물류 등에 사용되는 모든 유형의 산업 제품 및 서비스를 인정합니다.
P17. 미디어 및 엔터테인먼트 - 제품: 무역 또는 소비자용 유형 미디어 또는 엔터테인먼트 제품을 인정합니다.
P18. 미디어 및 엔터테인먼트 - 서비스: 무역용 또는 소비자용 미디어 또는 엔터테인먼트 서비스를 인정합니다.
P19. 지속가능성 중심 (2026년 신설): 친환경 설계, 재활용 가능 포장재, 재생 가능 소재 또는 탄소 중립 제조를 통해 환경 영향을 줄이는 소비자 대상 제품을 표창합니다.
P20. 통신 - 제품: 통신 관련 유형 제품을 인정합니다.
P21. 통신 - 서비스: 기업용 또는 소비자용 통신 서비스를 인정합니다.
P22. 운송: 기업용 또는 소비자용 운송 관련 제품 및 서비스를 인정합니다.
P23. 음성 기술 (2026년 신설): 가상 비서, 음성 상거래 또는 접근성 솔루션과 같이 소비자 또는 기업 사용 사례를 위해 음성 지원 인터페이스 또는 음성 우선 설계를 활용하는 제품을 인정합니다.p>
2026년 대회 해당 부문 출품 시 온라인으로 제출해야 할 정보는 다음과 같습니다
2024년 1월 1일 이후 지명된 제품 또는 서비스에 대해 다음 질문에 대한 서면 답변, 또는 동일한 질문에 모두 답하는 최대 5분 길이의 동영상:
a. 이것이 완전히 새로운 솔루션인 경우, 솔루션 출시일을 명시하십시오. 기존 솔루션의 새 버전인 경우, 업데이트 출시일을 명시하십시오. 필수
b. 후보 솔루션의 특징, 기능 및 장점을 설명하십시오(최대 2,000자). 필수
c. 현재까지 솔루션의 시장 성과, 비평적 평가 및 고객 만족도를 개요로 제시하십시오. 가능하다면 현재까지의 금전적 또는 단위 판매 수치를 명시하고, 이를 기대치 또는 과거 성과와 비교하여 설명하십시오. 해당 솔루션에 대한 호평 리뷰 링크를 제공하십시오. 해당되는 경우 고객 추천사도 포함하십시오(최대 2,000자). 필수
d. 본 후보 추천서 전반에 걸쳐 첨부된 지원 자료와 해당 자료가 본 추천서에서 주장한 내용을 입증하는 방식을 참조하십시오. (최대 1,500자). 선택 사항
선택 사항(그러나 적극 권장)으로, 지원 내용을 뒷받침하고 심사위원에게 추가 배경 정보를 제공하기 위해 당사 서버에 업로드할 수 있는 지원 파일 및 웹 주소 모음입니다. 계획 문서, 보도 자료, 작업 샘플, 사진, 동영상 클립 등이 포함될 수 있습니다.
P24. 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API) 관리 솔루션: 고성능 인터페이스의 생성, 보안, 배포 및 관리 프로세스를 훨씬 더 간단하고 일관성 있게 만드는 중앙 집중식 API 아키텍처를 구축하는 최고의 플랫폼을 인정합니다.
P25. 인공 지능/기계 학습 솔루션: 컴퓨터 기반 시스템이 복잡한 상황에서 지능적인 행동을 보여 문제를 해결하고, 사람과 소통하며, 물리적 세계를 인지하고 상호작용할 수 있게 하는 솔루션을 인정합니다.
a. 금융
b. 생성형 (오디오, 그래픽, 텍스트, 비디오)
c. 의료
d. 기타
P26. 빅데이터 및 보고 분석 솔루션: 다양한 데이터 유형을 포함하는 방대한 데이터 세트에서 실행 가능한 인텔리전스를 보고 및 분석하는 최고의 솔루션, 또는 조직이 빅데이터 인프라/환경을 개발, 배포, 운영 및 관리할 수 있도록 지원하는 최고의 플랫폼을 인정합니다.
P27. 블록체인 솔루션: 거래 내역을 기록하기 위한 공유되고 변경 불가능한 원장을 생성 및 관리하는 최고의 솔루션을 인정합니다.
P28. 최고의 비즈니스 정보 또는 데이터 전달 솔루션: 전략, 비즈니스 개발, 영업, 마케팅, 연구 또는 기타 기업 기능을 포함한 전문가의 일상 업무 기능을 지원하는 최고의 정보 솔루션을 인정합니다. 솔루션에는 비즈니스 및 산업 뉴스, 시장 조사, 비즈니스 디렉토리, 기업/산업 정보, 경영진 프로필, 재무 데이터, 애널리스트 보고서, 수직 세그먼트 정보, 경쟁 정보 등이 포함될 수 있습니다.
P29. 비즈니스 또는 경쟁 정보 솔루션: 비즈니스 목적에 유용한 정보로 데이터를 보고 및 분석하는 최고의 솔루션, 또는 분석, 정보 전달 및 플랫폼 통합을 제공하여 기업이 애플리케이션에 BI를 구축할 수 있도록 지원하는 최고의 플랫폼을 인정합니다.
P30. 클라우드 애플리케이션/서비스: 클라우드에서 운영되는 최고의 솔루션을 인정합니다.
P31. 클라우드 기업 자원 계획(ERP) 솔루션: 다양한 비즈니스 활동에서 데이터를 수집, 저장, 관리 및 해석하기 위한 최고의 클라우드 플랫폼을 인정합니다. 재무, HR 기능, 제품 기획, 구매, 제조 및 서비스 제공을 포함하되 이에 국한되지 않습니다.
P32. 클라우드 인프라: 클라우드 기반 서비스 배포를 위한 최고의 인프라 솔루션을 선정합니다.
P33. 클라우드 플랫폼: 클라우드 기반 서비스 배포를 위한 최고의 종합 플랫폼을 선정합니다.
P34.클라우드 스토리지 및 백업 솔루션: 데이터 저장 및/또는 백업을 위한 최고의 클라우드 기반 솔루션을 선정합니다. 블록 스토리지, 파일 스토리지, 백업, 아카이브, 재해 복구 및 암호화를 포함합니다.
P35. 협업/소셜 네트워킹 솔루션: 지리적으로 멀리 떨어져 있는 팀이 함께 작업할 때 협업, 커뮤니케이션, 파일 공유 및 문제 해결 과정을 지원하는 최고의 애플리케이션을 인정합니다. 규정 준수 솔루션: 규제 규칙, 윤리, 지속 가능성 및 거버넌스를 다루는 최고의 규정 준수 솔루션을 인정합니다. 수상 솔루션은 기업이 규제 발전 사항을 내부 정책 시스템, 조직적 위험 및 통제, 규제 교육과 연계할 수 있도록 지원하는 감사, 위험 및 규정 준수 솔루션 및/또는 전문적 통찰력을 제공합니다.
P37. 건설 관리 솔루션: 건설 프로젝트, 자원 및 팀을 관리하여 효율성과 생산성을 높이는 최고의 소프트웨어 솔루션을 선정합니다.
P38. 콘텐츠 관리 솔루션: 방대한 콘텐츠를 분류하고 기술 정보를 의미 있고 체계적으로 제시할 수 있는 최고의 도구, 플랫폼 또는 서비스를 선정합니다. 해당 솔루션은 콘텐츠의 배열, 표시, 수집, 정리, 공동 창작, 공유 및 조작을 가능하게 합니다.
P39. 기업 학습/인력 개발 솔루션: 조직(기업, 정부, 학계)이 직원의 업무 수행 성공을 지원하는 특정 지식에 대해 직원을 교육하는 노력을 지원하는 최고의 플랫폼, 서비스 또는 공급자를 선정합니다. 내부 프로세스, 관행, 기대치 및 업무 배정 목표에 대한 교육을 제공하는 애플리케이션을 포함합니다.
P40. 고객 데이터 플랫폼: 다른 시스템에서 접근할 수 있는 지속적이고 통합된 고객 데이터베이스를 제공하는 최고의 CDP 마케터 관리 시스템을 인정합니다. CDP는 여러 시스템에서 데이터를 수집하고, 동일한 고객과 관련된 정보를 연결하며, 시간 경과에 따른 행동을 추적하기 위해 정보를 저장함으로써 각 고객에 대한 포괄적인 시각을 제공해야 합니다. CDP에는 마케팅 메시지를 타겟팅하고 개인 수준 마케팅 결과를 추적하는 데 사용되는 개인 식별자가 포함되어 있어 마케팅 팀이 마케팅 캠페인을 운영하는 데 필요한 관련 인사이트를 제공합니다.
P41. 고객 교육 LMS: 최고의 고객 교육 또는 확장된 기업 학습 관리 시스템(LMS)을 인정합니다. (LMS)를 선정합니다. 이 시스템은 사용자가 제품과 상호작용하고 고객 참여도를 높이는 데 도움을 줍니다.
P42. 고객 서비스 솔루션: 기업의 고객 서비스 및 지원 역량 강화를 돕는 최고의 도구, 플랫폼 또는 서비스를 선정합니다. 여기에는 헬프데스크 서비스, 실시간 채팅, 소셜 미디어 도구, 기술 기반 서비스 제공업체 등이 포함됩니다.
P43. 사이버 보안 솔루션: 사이버 공격으로부터 조직을 보호하는 데 도움이 되는 최고의 도구 및 서비스를 인정합니다.
P45. DevOps 솔루션: 소프트웨어 개발 (Dev)와 소프트웨어 운영(Ops)을 통합하는 데 도움을 주는 최고의 솔루션을 인정합니다. 이는 통합, 테스트, 릴리스부터 배포 및 인프라 관리에 이르기까지 소프트웨어 구축의 모든 단계에서 자동화와 모니터링을 촉진함으로써 이루어집니다.
P46. 디지털 자산 관리 솔루션: 디지털 자산과 리치 미디어 파일을 중앙 위치에 저장, 구성 및 배포하는 최고의 솔루션을 인정합니다. 자산에는 사진, 크리에이티브 파일, 비디오, 오디오, 프레젠테이션, 문서, 데이터 등이 포함될 수 있습니다.
P47. 디지털 직원 경험: 워크플레이스 분석, 사용자 감정 분석 및 자동화를 활용하여 모든 접점(기기, 애플리케이션 등)에서 디지털 직원 경험을 최적화하는 최고의 서비스, 솔루션, 제품 또는 도구를 인정합니다. 이를 통해 사용자 경험을 측정, 정량화, 분석 및 보고하여 각 직원의 업무 환경 경험을 향상시킵니다.
P48. 디지털 프로세스 자동화 솔루션: 애플리케이션 개발 및 배포 전문가를 위한 복잡한 워크플로우와 디지털 비즈니스 프로세스를 자동화하는 프로세스 애플리케이션을 생성하는 최고의 솔루션을 선정합니다.
P49. 전자상거래 솔루션: 온라인에서 제품 및 서비스 구매를 용이하게 설계된 최고의 소프트웨어 솔루션을 선정합니다. 신용카드 처리 시스템, 개인화 도구, 쇼핑 카트, 비교 봇, 주문 양식, 배송/운송 관리 시스템 등을 포함합니다.
P50. 신흥 기술: 중대한 문제를 해결하고, 현 상태를 변화시키며, 새로운 기회를 열어주는 최고의 신흥 기술 제품, 도구 또는 솔루션을 선정합니다. 제품은 출시된 지 3년 미만이거나, 파괴적이며/또는 잠재력이 상대적으로 덜 개발된 신기술을 포함하는 새 버전을 출시한 제품이어야 합니다.
P51.엔드포인트 보안 관리 솔루션: 네트워크 리소스 접근 권한 부여 전 엔드포인트 기기가 특정 기준을 준수하도록 요구하는 최우수 솔루션을 선정합니다. 여기에는 안티바이러스, 안티스파이웨어, 개인 방화벽, 호스트 침입 방지, 파일/디스크 암호화, 엔드포인트 DLP 등이 포함됩니다.
P52. ERP 솔루션: 다양한 비즈니스 활동에서 데이터를 수집, 저장, 관리 및 해석하는 데 최적화된 클라우드 플랫폼을 선정합니다. 재무, 재고 관리, 인사 기능, 제품 기획, 구매, 제조, 서비스 제공 등을 포함하되 이에 국한되지 않습니다.
P53.이벤트 관리 솔루션: 이벤트의 기획 및 실행 관리를 위한 최적의 솔루션을 인정합니다. 등록, 결제 처리, 스폰서 및 참가자 관리, 이벤트 마케팅, 보고, 이벤트 프로그램, 예산 편성 등을 포함합니다.
P54. 재무 관리 솔루션: 채무/채권, 총계정 원장, 예산 편성, 자원 배분, 보고 등을 포함한 비즈니스 회계 및 자금 관리를 자동화하는 최고의 소프트웨어 솔루션을 인정합니다. 후보자는 시장 실무자를 위한 금융, 시장 데이터 및 관련 정보를 제공하는 솔루션을 제출할 수 있습니다. 여기에는 실시간 데이터 서비스, 참조 데이터 솔루션 또는 과거 데이터, 금융 뉴스 서비스, 시장 분석 및 연구, 신용 서비스, 자본 시장, 상품 및 에너지, 외환, 고정 수입 및/또는 인수 합병 정보가 포함됩니다.
P56. 핀테크 솔루션: 금융 서비스 산업에서 애플리케이션, 프로세스, 제품 또는 비즈니스 모델의 점진적 또는 급진적/파괴적 혁신 발전을 입증함으로써 금융 서비스를 보다 효율적으로 만드는 최고의 솔루션을 인정합니다. 여기에는 금융, 보험, 투자, 결제, 자문, 보안 등이 포함되나 이에 국한되지 않습니다.
P57. 거버넌스, 리스크 및 컴플라이언스 솔루션: 조직 전반에 걸쳐 적절한 거버넌스를 보장하고, 리스크를 관리하며, 컴플라이언스를 확보하기 위한 체계적이고 구조화된 접근 방식을 제공하는 최고의 소프트웨어 솔루션을 선정합니다..
P58. 헬스케어 기술 솔루션: 의료 전문가 또는 소비자에게 의료 서비스 품질, 환자 안전, 효율성, 의료 정보 및/또는 데이터 교환을 개선하는 최고의 솔루션을 선정합니다.
P59. 인적 자본 또는 인재 관리 솔루션: HRIS, 복리후생 관리, 채용, 급여, 성과 평가를 포함한 인적 자원 관리 및 인재 확보의 모든 측면을 자동화하는 최고의 솔루션을 인정합니다.
P60. 신원 및 접근 보안 솔루션: 적절한 개인이 적절한 시기에 적절한 이유로 적절한 리소스에 접근할 수 있도록 지원하는 최고의 솔루션을 인정합니다. 솔루션: 문의 및 주문부터 청구 및 결제에 이르기까지 영업 주기의 모든 측면을 관리, 간소화 및 최적화하여 영업 담당자가 영업 목표 달성에 도움이 되는 도구와 기능을 이용할 수 있도록 지원하는 최고의 솔루션을 인정합니다.
P62. 서비스형 인프라(IaaS): 인프라, 프로비저닝, 보안, 보고/제어, 스토리지 및 백업을 원활하고 확장 가능하며 유연한 방식으로 서비스형 인프라로 제공하는 최고의 솔루션을 인정합니다.
P63. 보험 솔루션: 보험 업계의 모든 측면을 관리하는 최고의 솔루션을 인정합니다. 청구 및 정책 운영부터 에이전트, 언더라이터, 쇼핑객 및 피보험자를 위한 솔루션까지 포함됩니다.
P64. 지식 센터/헬프 사이트: 모든 채널에 걸쳐 지원 및 셀프 서비스를 가장 잘 제공하는 최고의 올인원 플랫폼을 인정합니다. 고객 및/또는 직원을 위한 지원 및 셀프 서비스를 제공하는 최고의 올인원 플랫폼을 인정합니다. 응모 대상은 (구조화 및 비구조화) 제품 정보, 지원 정보, 사양, 문서, 교육, 고객 커뮤니티 콘텐츠 및 기타 제품별 콘텐츠를 모두 포함하는 기업 도움말 사이트, 지식 센터, 고객 또는 직원 지원 포털이 될 수 있습니다.
P65. 리드 생성 솔루션: 조직이 영업 리드를 효율적으로 수집, 관리, 등급 분류, 배포 및 대응할 수 있도록 지원하는 최고의 솔루션을 선정합니다.
P66. 법률 솔루션: 법률 전문가를 위해 설계된 최고의 정보 기반 솔루션을 선정합니다.
P67. 제조 솔루션: 제조 분야에서 사용되는 최고의 솔루션을 인정합니다. 후보로 선정된 솔루션은 회계 통합, 견적, 재고 관리, 작업 지시 유연성, 자재 명세서 복제, 생산 단계 관리, 포장 명세서 생성 등의 기능을 제공할 수 있습니다.
P68. 마케팅/홍보 솔루션: 기업이 온라인, 모바일 기기, 심지어 오프라인에서 소비자와 고객에게 도달하기 위해 제품 및 서비스를 타겟팅, 측정 및 마케팅할 수 있게 하는 최고의 솔루션을 인정합니다. 솔루션에는 SEO, SEM, 소셜 미디어, 디스플레이 광고, 네이티브 광고, 콘텐츠 마케팅 자동화, 마케팅 관리, 캠페인 관리 및 배포, 모바일 마케팅과 같은 마케팅 전략이 포함될 수 있습니다(이에 국한되지 않음).
P69. 모바일 개발 솔루션: 모바일 애플리케이션을 설계, 제작 또는 테스트하기 위한 최고의 도구 또는 리소스를 인정합니다. 프로그래밍 언어, 툴킷, 진단 프로그램, IDE, 애플릿 및 플러그인 개발 도구, 데이터베이스 개발 프로그램 등이 포함됩니다.
P70. 모바일 온디맨드 애플리케이션: B2B 사용자 또는 소비자를 위한 최고의 모바일 애플리케이션을 인정합니다. 앱에 대한 더 많은 카테고리 옵션은 모바일 사이트 및 앱 카테고리를 참조하십시오.
P71. 모바일 운영 관리 솔루션: B2B 사용자 또는 소비자의 모바일 사용을 위해 제공되는 제품 및 서비스의 배포 및 운영을 관리하기 위한 최고의 솔루션을 인정합니다.
P72. 네트워크 보안 솔루션: 컴퓨터 네트워크 및 네트워크 접근 가능 자원에 대한 무단 접근, 오용, 변조 또는 거부(DoS)를 방지하고 모니터링하는 최고의 솔루션을 선정합니다. 방화벽, 침입 방지 및 탐지, 통합 위협 관리(UTM), VPN 등이 포함됩니다.
P73. 노코드/로우코드 플랫폼: 전통적인 프로그래밍 언어, 기계어 또는 개발 작업에 대한 지식이 거의 없는 사용자도 애플리케이션을 생성할 수 있도록 하는 최고의 노코드/로우코드 솔루션을 인정합니다.
P75. 결제 솔루션: 결제 처리 및/또는 촉진을 위한 최고의 솔루션을 인정합니다.
P76. 개인정보(PI) 규제 준수 솔루션: 기술이 국내 및 국경 간 환경에서 관리자/처리자 관계, 데이터 주체 접근 요청, 위험 완화, 지속적인 로깅 및 문서화에 영향을 미치는 규제 준수를 관리하기 위한 최고의 솔루션을 인정합니다.
P77. 서비스형 플랫폼(PaaS): 애플리케이션 개발 속도 향상, 개발 비용 절감, 배포 자동화, 유연성 및 확장성 제공에 기여하는 최고의 서비스형 플랫폼(PaaS)을 선정합니다. 여기에는 지원 기능도 포함됩니다.
P78. 프로젝트 관리 솔루션: 프로젝트 기반 비즈니스 활동 관리의 모든 측면을 자동화하는 최고의 비즈니스 솔루션을 선정합니다. 여기에는 추정 및 계획, 일정 관리, 비용 통제 및 예산 관리, 자원 할당, 협업 등이 포함됩니다.
P79. 관계 관리 솔루션: 기업의 현재 또는 잠재 고객 및/또는 파트너에 대한 지식과 관계를 확장하도록 설계된 최고의 소프트웨어 솔루션을 인정합니다. CRM, PRM, SFA, 마케팅 자동화, 개인화 제품 및 서비스가 포함됩니다.
P80. 원격 근무 솔루션: 지리적으로 분산된 팀의 협업, 커뮤니케이션, 파일 공유, 관리, 참여 유도, 역량 강화 및 문제 해결 프로세스를 지원하는 최고의 기술 기반 솔루션을 선정합니다.
P81. 서비스 관리 솔루션: 기술 서비스 제공을 비즈니스 요구와 연계하여 직원 및 고객에게 최상의 서비스를 제공하는 최고의 솔루션을 선정합니다.
P82. 소셜 비즈니스 솔루션: 여러 소셜 네트워크에서 소셜 미디어 캠페인을 관리 및 모니터링하고, 고객을 구축 및 참여시키고, 데이터를 수집 및 분석하기 위한 최고의 솔루션을 인정합니다. 기술은 하드웨어 특정 종속성과 무관하게 작동하며 프로그래밍 방식으로 확장 가능합니다.
P84. 소프트웨어 개발 솔루션: 소프트웨어 애플리케이션의 설계, 생성 또는 테스트를 위한 최상의 도구 또는 자원을 인정합니다. 프로그래밍 언어, 툴킷, 진단 프로그램, IDE, 애플릿 및 플러그인 개발 도구, 데이터베이스 개발 프로그램 등이 포함됩니다. 등이 포함됩니다.
P85. 구독 청구 솔루션: 기업이 구독 라이프사이클의 모든 측면을 관리하는 데 도움을 주는 최적의 솔루션을 인정합니다. 구독 관리에는 온보딩, 지원 또는 비지원 구독 판매, 가격 책정 및 패키징, 반복 청구, 자동 갱신, 페이월 관리, 청구서 발행, 보고 및 재무 관리가 포함됩니다.
P86. 공급망 관리 솔루션: 원산지에서 소비지까지 자재 및 장비의 이동과 보관, 재공품 재고, 완제품에 대해 공급업체, 중개업체, 제3자 서비스 제공업체 및 고객과의 조정 및 협업을 위한 최고의 솔루션을 인정합니다.
P87.업스킬링/인력 학습 솔루션: 교육, 멘토링, 인증 및/또는 훈련을 통해 야심 찬 근로자나 기존 근로자의 경력 성장 기회를 가장 효과적으로 증진시키는 조직을 위한 업스킬링 또는 인력 교육 솔루션을 인정합니다.
P88. 가상 이벤트 기술 솔루션: 가상 이벤트의 제작 및 실행 관리를 위한 최우수 솔루션을 선정합니다. 등록 및 티켓팅, 결제 처리, 스폰서 및 참가자 관리, 이벤트 마케팅, 리포팅, 이벤트 프로그램, 예산 관리 등을 포함합니다.
P89. 웰니스 솔루션: 기술을 혁신적으로 적용하여 직원이 업무와 일상에서 번창할 수 있도록 웰니스와 웰빙을 증진하는 최고의 솔루션을 선정합니다.
P90. 업무 관리 플랫폼: 사용자가 프로젝트 및 비프로젝트 업무를 계획, 추적, 조직화, 검토하여 비즈니스 성과와 팀 성과를 개선할 수 있도록 지원하는 최고의 디지털 도구를 선정합니다.
P91. 기타: 여기에 나열된 다른 여러 범주에 속하지 않는 최고의 비즈니스 기술 제품 및 솔루션을 인정합니다.
교육 및 교육 기술 부문
이 부문은 K-20 부문 전반에 걸쳐 교육용 소프트웨어, 디지털 콘텐츠, 온라인 학습 서비스 및 관련 기술 개발자들의 애플리케이션, 제품 및 서비스를 인정합니다.
2026년 대회에서 이 부문에 출품하기 위해 온라인으로 제출해야 할 정보는 다음과 같습니다.sites/default/files/pictures/iba_circle1_x75.gif" /> 2024년 1월 1일 이후의 후보 제품 또는 서비스에 대해 다음 질문에 대한 서면 답변 또는 동일한 질문에 모두 답하는 최대 5분 길이의 동영상:
a. 신제품인 경우 솔루션 출시일을 기재하십시오. 기존 제품의 새 버전인 경우 업데이트 출시일을 기재하십시오. 필수
b. 후보 제품 또는 서비스의 특징, 기능 및 장점을 설명하십시오 (최대 2,000자). 필수
c. 해당 제품 또는 서비스의 현재까지의 시장 성과, 비평적 평가 및 고객 만족도를 개요하십시오. 가능하다면 현재까지의 금전적 또는 단위 판매 수치를 명시하고, 이를 기대치 또는 과거 성과와 비교하여 설명하십시오. 해당 제품 또는 서비스에 대한 찬사성 리뷰 링크를 제공하십시오. 해당되는 경우 고객 증언을 포함하십시오(최대 2,000자). 필수
d. 본 후보 추천서 전반에 걸쳐 첨부된 지원 자료 및 해당 자료가 본 추천서에서 주장한 내용을 입증하는 방식을 참조하십시오. (최대 1,500자). 선택 사항
선택 사항(그러나 적극 권장)으로, 심사위원에게 더 많은 배경 정보를 제공하고 출품작을 뒷받침하기 위해 당사 서버에 업로드할 수 있는 지원 파일 및 웹 주소 모음입니다.계획 문서, 보도 자료, 작업 샘플, 사진, 동영상 클립 등이 포함될 수 있습니다.
S01. 교육 - 행정 솔루션: 교육을 지원하는 최고의 비교육적 비즈니스 관리 애플리케이션 또는 서비스를 인정합니다. 여기에는 개인 정보 보호 도구, 수업/강의 캡처 솔루션, 네트워크 서비스, 인적 자원/인재 관리, 기업 관리, 디지털 커뮤니케이션/보안 솔루션, 일정 및 등록 서비스 또는 학생 정보 시스템이 포함됩니다.
S02. 교육 기술 분야의 AI 솔루션: 학습 성과를 개선하고 학생의 성공을 돕는 솔루션을 구현하는 최고의 인공 지능, 기계 또는 딥 러닝 솔루션, 플랫폼 또는 제품을 인정합니다. 교육 - 예술 및 창의성 솔루션: PK-12 또는 고등교육 학습자를 위해 설계된 최고의 소프트웨어 솔루션 또는 디지털 도구를 인정합니다. 해당 솔루션은 모든 미디어 예술, 음악, 연극 및 시각 예술 분야의 교육 목표를 지원하며, 다양한 콘텐츠 영역의 학습 실천을 향상시키는 미술 기술, 지식 및 창의적 실천을 개발하는 데 도움을 줍니다.
S04. 교육 - 진로 및 취업 준비 솔루션: 21세기 노동력에 필요한 기술과 지식을 개발하는 최고의 소프트웨어 솔루션 또는 디지털 서비스를 선정합니다. 학습자의 현재 관심사와 기술 수준과 직장 내 요구 및 기대치 간의 격차를 해소하는 데 도움이 되는 애플리케이션을 포함합니다.
S05. 교육 - 교실 관리 솔루션: PK-12 교육자를 위해 설계된 최우수 시스템을 선정하며, 다음 중 하나 또는 모두를 제공합니다: 학생 정보 시스템, 데이터 관리 및 보고 도구, 성적 관리 시스템, 표준(공통 핵심 기준 포함) 연계 도구, 데이터 및 자원을 수업과 연결하는 패키지, 사용자 콘텐츠를 활용하는 기타 플랫폼 도구. - 코딩 및 컴퓨팅 사고 솔루션: 학생들에게 코딩 및 컴퓨팅 기술, 논리, 문제 해결, 컴퓨터 과학, 알고리즘적 사고를 가르치는 최고의 교육 솔루션 또는 플랫폼을 인정합니다. 솔루션에는 프로그래밍 언어 플랫폼, 로봇 공학 및 코딩 과정이 포함될 수 있으며, 하드웨어 옵션 또는 하드웨어와 소프트웨어의 혼합을 배제하지 않습니다. 솔루션은 학생들이 창의적으로 사고하고, 체계적으로 추론하며, 협업하고, 자신의 창작물을 다른 사람들과 공유할 수 있도록 해야 합니다.
S07. 교육 - 교육자를 위한 협업 소셜 미디어 솔루션: PK-12 또는 고등교육 기관의 교수진 및 행정진을 위한 사회적 학습, 협업 및 커뮤니티 지원을 제공하도록 설계된 최고의 온라인 시스템을 선정합니다. 커뮤니케이션 도구, 전문적 학습 경험, 리소스 센터, 협업 및 계획 도구, 기타 상호작용형 소셜 미디어 솔루션 등이 포함됩니다.
S08. 교육 - 교과 통합 솔루션: PK-12 또는 고등교육 시장에서 여러 교과 영역에 활용 가능한 학생, 교육자 또는 행정 담당자를 위한 최고의 소프트웨어 도구를 선정합니다. 언어 문해력 또는 생산성 및 창의성 솔루션을 포함하며, 진로 계획, 문서 작성, 그래픽 디자인, 문제 해결 또는 웹 개발과 같은 다양한 과정이나 과목 영역에 걸친 교육 또는 관리를 지원합니다.
S09. 교육 - 디지털 안전 솔루션: 교육 현장의 관리자, 교사, 사서, 학부모, 학생을 대상으로 기술의 윤리적, 안전하고, 존중하며, 책임감 있는 사용을 위한 최우수 디지털 책임 솔루션 및 솔루션을 선정합니다. 여기에는 모든 이해관계자가 안전하고, 보안이 유지되며, 긍정적인 학교 온라인 커뮤니티를 조성하고 증진할 수 있도록 인식 제고 및 역량 강화를 지원하는 솔루션이 포함됩니다. 좋은 인간이 되도록 장려합니다.
S10. 교육 - 교육 클라우드 기반 솔루션: 위치에 관계없이 교육 사용자에게 항상 이용 가능하며, 다중 플랫폼을 지원하고 교직원, 행정 담당자 및 학생에게 어디서나 접근성을 제공하는 최고의 클라우드 기반 솔루션을 인정합니다. 가정이나 학교에서 데스크톱, 노트북, 태블릿 또는 스마트폰 등 모든 기기를 사용하여 인터넷 연결만 있으면 언제 어디서나 모든 애플리케이션과 파일을 이용할 수 있도록 합니다.
S11. 교육 - PK-20 교육 플랫폼: PK-20 학년의 교직원, 행정 담당자 및 학생을 위한 최고의 교육 플랫폼 또는 솔루션을 선정합니다. 가정이나 학교에서 어떤 기기를 사용하든, 언제 어디서나 모든 애플리케이션과 파일을 이용할 수 있도록 지원합니다.
S12. 교육 - 교육 전문가 역량 개발 솔루션: 교육 기관(K12, 고등교육, 지역 기관, 주 교육 기술 부서 등)이 규정 준수, 재교육/역량 강화, 대중(학부모, 지역사회, 학생)과의 협력, 안전 및/또는 트라우마 인식 실천 및 교육 콘텐츠에 이르기까지 다양한 주제에 대한 직원, 교직원 및 스태프 교육을 제공하고 추적하며 관리하는 노력을 지원하는 최고의 솔루션을 인정합니다. 콘텐츠와 학습 경험은 개인의 직무 수행을 성공적으로 지원하거나, 조직이 서비스하는 지역사회에 대한 가치 제안을 성장시키는 역할에서 지속적인 성장을 위한 적절한 자원을 제공하도록 설계되어야 합니다.
S13. 교육 - 행정 담당자를 위한 신기술 솔루션: 학교나 캠퍼스의 행정 문제 해결 또는 운영 효율성 및 프로세스 개선을 위해 설계된 새롭고 혁신적인 기술 솔루션을 인정합니다. 이러한 새로운 도구는 관리자의 교육 관리 또는 커뮤니케이션 기능을 지원할 수 있습니다.
S14. 교육 - ELL/세계 언어 습득 교육 솔루션: PK-12 또는 고등교육 시장의 학생들을 위한 제2언어로서의 영어(ESL), 영어 학습자(ELL) 및 세계 언어에 대한 최고의 교육 솔루션을 인정합니다. 교실/과정 기반 교육 또는 온라인 보충 교육으로 관리할 수 있는 언어 학습 커리큘럼 및 콘텐츠를 포함합니다.교육 - 형성 평가 솔루션: 수업 또는 과정 전반에 걸쳐 학생의 학습 격차와 아직 달성하지 못한 학습 기준을 식별하고, 학생 성취도 향상을 위해 이러한 격차를 해소하는 방법을 평가하는 최고의 형성적 학생 평가 솔루션을 인정합니다. 이 부문은 PK-12 또는 고등 교육 솔루션을 대상으로 합니다.
S17. 교육 - 게임 기반 커리큘럼 솔루션: 게임 요소를 커리큘럼 또는 평가 제품의 핵심 구성 요소로 활용하는 최고의 커리큘럼 솔루션을 선정합니다. PK-12, 고등교육 또는 성인 학습자를 대상으로 학문적·교육적으로 타당한 매력적인 게임 환경을 통해 개념을 학습/적용할 수 있도록 설계된 솔루션입니다.
S18. 교육 - 기타 교과 영역 교육 솔루션: PK-12 또는 고등교육 시장 학생들을 위한 비핵심 교과 영역에 중점을 둔 최고의 애플리케이션을 선정합니다. 해당 영역에는 미술, 음악, 보건, 기술, 공학, 컴퓨터 과학 또는 비즈니스 등이 포함됩니다(이에 국한되지 않음).
S19. 교육 - K-12 과정 또는 학습 관리 솔루션: K-12 교육자가 커리큘럼 기반 콘텐츠, 학생 접근 및 사용, 진단 및 보충 프로그램, 데이터 관리 및 보고 도구를 관리할 수 있도록 설계된 최고의 디지털 학습 환경/시스템을 인정합니다. 교사가 코스 자료를 등록, 접근 및 구축하고, 학생들과 소통하며, 학생, 동료 또는 공급자가 개발한 콘텐츠를 획득할 수 있도록 지원합니다. 학생이 사용하는 과정 및 콘텐츠 기반 학습 관리 시스템도 포함됩니다.
S20. 교육 - K-12 기업 솔루션: PK-12 시장의 교육 기업을 지원하는 최고의 비교육적 비즈니스 관리 애플리케이션 또는 서비스를 인정합니다. 여기에는 교통, 인적 자원, 인재 관리, 보안, 급식 서비스, 디지털 커뮤니케이션/보안 솔루션, 일정 및 등록 서비스, 데이터 마이닝, 데이터 분석, 학생 정보 시스템, 네트워크 서비스, 특수 교육 자금 추적, IEP 추적 등을 포함합니다. 인터넷 또는 네트워크를 통해 제공되는 이러한 솔루션은 데이터 교환, 처리 및 보고를 가장 효과적으로 가능하게 합니다.
S21. 교육 - 학습 역량 강화 솔루션: 학습자의 학습 과제에서 책임감, 독립성 및 참여도를 높이는 데 활용 가능한 최상의 도구를 인정합니다. 학습 과학 분야의 최신 연구를 활용하여 참여도를 최적화함으로써 학습자의 기술, 관심 및 과제 수행 시간의 효율성과 효과를 개선하는 디지털 도구를 포함합니다. PK-12 또는 고등교육 시장 내 여러 교과 영역에서 사용 가능.
S22.교육 - 학습 관계 관리 솔루션: 학습 참여도, 성취도, 결과, 유지율 및 장기적 성공을 극대화하기 위해 학생 주도 학습을 관리하고 촉진하는 최고의 디지털 서비스를 인정합니다. 해당 기술은 맞춤형 학습, 개별화된 학습 경로 및 학생 성과와 장기적 성공에 중요한 학생 지원 네트워크와의 투명한 관계를 촉진합니다.
S23. 교육 - 수학 교육 솔루션: PK-12 또는 고등교육 시장의 학생들을 위한 수학 커리큘럼 및 콘텐츠를 제공하는 최고의 교육용 제품을 인정합니다. 학생들이 수학 개념과 방법을 학습하고 적용할 수 있도록 관리형 교실/과정 기반 교육 또는 온라인 보충 교육을 포함합니다. 학생들에게 심층 학습 경험을 제공하고, 표준 정렬을 지원하며, 현재의 커리큘럼 관행을 반영합니다.
S24. 교육 - PK-12 맞춤형 학습 솔루션: PK-12 학생들을 위한 맞춤형 학습을 위해 특별히 개발된 최고의 교육 솔루션을 선정합니다. 해당 솔루션은 적응형, 언제 어디서나 학습, 역량 기반 진도 관리 및/또는 학생 주도형 학습 경로를 제공해야 하며, 다른 콘텐츠, 평가 또는 데이터 시스템과의 원활한 통합을 지원해야 합니다.
S25.교육 - 유아/초등 저학년 학습 솔루션: 3~5세 아동의 학습을 제공하거나 지원하는 최고의 디지털 제품을 선정합니다. 가정 또는 유아 발달 환경에서 사용하기 위해 태블릿 및/또는 데스크톱 컴퓨터용으로 설계된 애플리케이션이 포함되며, 문해력 및 수리력 콘텐츠, 평가 및 보고 등의 분야를 다룹니다.
S26. 교육 - 고등교육 기업 솔루션: 고등교육 기관을 지원하는 최고의 비교육적 비즈니스 관리 애플리케이션 또는 서비스를 인정합니다. 강의 녹화 솔루션, 네트워크 서비스, 인적 자원/인재 관리, 디지털 커뮤니케이션/보안 솔루션, 일정 및 등록 서비스, 데이터 마이닝, 데이터 분석 또는 학생 정보 시스템이 포함됩니다.
S27. 교육 - 고등교육 학습 관리 솔루션: 고등교육 교수진이 커리큘럼 기반 콘텐츠, 학생 접근 및 활용, 진단 및 보충 프로그램, 데이터 관리 및 보고 도구를 관리하기 위해 설계된 최고의 교수·학습 플랫폼을 선정합니다. 기업용 e-러닝 플랫폼 또는 학생들이 사용하는 코스 및 콘텐츠 기반 학습 관리 시스템이 포함됩니다.
S28. 교육 - 고등교육 학습 솔루션: 대학(대학원 및 학부) 및 전문대학/전문학교 학습 환경의 학생들을 대상으로 특별히 설계된 커리큘럼 및 콘텐츠를 위한 광범위하고 다학제적인 최상의 교수 솔루션을 인정합니다. 다양한 기기에서 디지털 방식으로 혼합형 또는 맞춤형 자료를 제공하는 솔루션을 포함합니다. 상호작용형 미디어, 협업 도구 및 코스 콘텐츠를 통해 학생들의 학습 방식에 맞는 형식으로 디지털/전자책 및 참고 자료를 탐색할 수 있도록 지원합니다.
S29. 교육 - 고등교육 맞춤형 학습 솔루션: 고등교육 학생을 위한 맞춤형 학습을 위해 특별히 개발된 최고의 교육 솔루션을 인정합니다. 해당 솔루션은 적응형, 언제 어디서나 학습, 역량 기반 진전, 및/또는 학생 주도 학습 경로를 제공하며, 다른 콘텐츠, 평가 또는 데이터 시스템과의 원활한 통합을 지원해야 합니다.
S30. 교육 - 전문성 개발 솔루션: 교육 기관(초중등, 고등교육, 지역 기관, 주 교육 기술 부서 등)의 노력을 지원하여 (초중등 교육, 고등 교육, 지역 기관, 주 교육 기술 부서 등)의 직원, 교직원 및 스태프 교육 제공, 추적 및 관리를 지원하는 최우수 솔루션을 인정합니다. 교육 주제는 규정 준수, 재교육/역량 강화, 대중(학부모, 지역사회, 학생)과의 협력, 안전 및/또는 트라우마 인식 실천 및 교육 콘텐츠에 이르기까지 다양합니다.
S31. 교육 - 교육 전문 학습 솔루션: PK-12 또는 고등교육 기관의 교수진 및 행정 직원 개발을 지원하기 위해 설계된 최고의 교육 애플리케이션 또는 서비스를 인정합니다. 전문성 개발 프로그램, 학습 관리 시스템, 콘텐츠 개발, 비디오 기반 전달 및 패키징 도구를 포함합니다.
S32. 교육 - 읽기/영어/언어 예술 교육 솔루션: 최고의 읽기/영어/언어 예술 교육 솔루션을 인정합니다.
S33. 교육 - 연구 개발 데이터베이스 솔루션: PK-12 또는 고등 교육 시장에서 교육 목적으로 자료, 콘텐츠, 리소스, 링크 및 기타 연구 정보 또는 분해된 미디어 자산을 신속하게 참조할 수 있게 하는 최고의 연구 개발 데이터베이스 솔루션을 인정합니다. 이 서비스에는 백과사전, 지도, 데이터베이스 및 1차 자료, 리소스, 수업 계획 등 선별된 컬렉션과 같은 콘텐츠가 포함될 수 있습니다. 교육 - 학업용 e스포츠 솔루션 K-20: 학교 및 대학에 학업용 e스포츠를 구현하는 데 도움이 되는 최고의 제품을 인정합니다. 여기에는 토너먼트/리그 관리 소프트웨어, 게임에 중점을 둔 CTE 커리큘럼, e스포츠를 보다 안전하고 포용적으로 만들기 위한 노력이 포함됩니다.
S35. 교육 - 과학 교육 솔루션: PK-12 또는 고등교육 시장 학생들을 위한 과학 및 보건 교육 과정 및 콘텐츠에 대한 최고의 교육 솔루션을 인정합니다. 관리형 교실/과정 기반 교육 또는 개인을 위한 온라인 보충 교육을 포함합니다. 학생들에게 심층 학습 경험을 제공하고, 표준 정렬을 지원하며, 현재의 교육 과정 관행을 반영합니다.
S36. 교육 - 사회과학 또는 사회 연구 교육 솔루션: PK-12 또는 고등교육 시장 학생들을 위한 사회과학/사회 연구 커리큘럼 및 콘텐츠 분야의 최우수 교육 솔루션을 선정합니다. 관리형 교실/과정 기반 교육, 개인 대상 온라인 보충 교육을 포함합니다. 학생들에게 심층 학습 경험을 제공하고, 표준 정렬을 지원하며, 최신 커리큘럼 관행을 반영합니다.
S37. 교육 - 특수 교육 학생용 솔루션: 신체적 또는 학습 장애가 있는 학생, 자폐 스펙트럼 장애 학생, 영재 및 특기 학생 등 특별한 교육적 요구를 가진 학생들을 위해 특별히 설계된 최고의 애플리케이션을 인정합니다. PK-12 또는 고등교육 시장에서 적용됩니다.
S38. 교육 - 참고 자료 또는 교육 자원 제공처: PK-12 및/또는 고등교육 시장에서 교육 목적으로 참고 자료, 원본 자료, 도서관 또는 연구 정보, 또는 분류된 미디어 자산을 가장 효과적으로 패키징한 서비스를 선정합니다. 이 서비스에는 백과사전, 지도, 데이터베이스, 원본 자료 등의 콘텐츠가 포함될 수 있습니다.
S39.교육 - K-12 학년 대상 STEM 교육 솔루션: K-12 시장 학생들을 위한 과학, 기술, 공학, 수학(STEM) 교육과정 및 콘텐츠에 대한 최상의 교육 솔루션을 인정합니다. 학생들에게 깊이 있고 개인화된 학습 경험을 제공하며, 표준 정렬을 지원하고 현재 교육과정 관행을 반영합니다.
S40. 교육 - 학생 평가 솔루션: PK-12 또는 고등교육 시장에서 형성 평가 또는 총괄 평가에 사용되는 중요한 평가/중요 시험 준비를 위한 최고의 애플리케이션 또는 솔루션을 인정합니다.
S41. 교육 - 에드테크에서의 인공지능 활용: 학습 성과를 향상시키고 학생들의 성공을 돕는 솔루션을 구현하는 최고의 인공지능, 머신러닝 또는 딥러닝 솔루션, 플랫폼 또는 제품을 인정합니다.
S42. 교육 - 가상 실험실: 가정에서 원격으로, 컴퓨터화된 로봇을 통한 온라인으로, 또는 시뮬레이션이나 소프트웨어를 통한 가상 환경에서 진행되는 최고의 온라인 실험실을 인정합니다. 수상 솔루션은 가상 형식으로 전통적인 실험실과 동일한 학습 성과를 제공합니다.
S43. 교육 - 가상 학습 솔루션: 구독 기반 또는 대규모 공개 환경에서 온라인으로 강의 지원, 전체 과정 또는 학위 프로그램을 가장 효과적으로 제공하는 교육 솔루션을 선정합니다. 개인 지도, 자기 주도형 디지털 교육, 홈스쿨링, AP(Advanced Placement) 과정, 학점 복구, 교육 지원, 맞춤형 학습 환경 또는 대학 학점 취득을 위해 설계될 수 있으며, PK-12(유치원~12학년) 또는 고등교육 시장을 대상으로 합니다.
