The Stevie® Awards for Sales & Customer Service Programų kategorijos | The American Business Awards®

Programų kategorijos

Šios kategorijos skirtos pripažinti mobiliųjų svetainių ir programėlių kokybę.
2025 m. ABA apdovanojimuose laimėjusios nominacijos gali būti pakartotinai pateiktos svarstyti 2026 m. ABA apdovanojimuose. Jei jos buvo atnaujintos atsižvelgiant į naujausius pasiekimus, jos gali būti pateiktos toms pačioms kategorijoms, kuriose laimėjo. Jei jos nebuvo atnaujintos, jos turi būti pateiktos kitoms kategorijoms nei tos, kuriose laimėjo.

Informacija, kurią reikia pateikti internetu, norint dalyvauti šiose kategorijose 2026 m. ABA apdovanojimuose, apima

a. Iki 1250 simbolių esė, aprašantį mobiliojo tinklalapio ar programėlės tikslą ir iki šiol pasiektus rezultatus.

b. Pati mobilioji svetainė ar programa, pateikta kaip ne ilgesnis kaip trijų (3) minučių trukmės demonstracinis vaizdo įrašas. Vaizdo įrašą privalote pridėti prie savo paraiškos naudodami mūsų priedų/nuorodų įkėlimo įrankį.

c. Pasirinkus, galite pateikti savo svetainės ar programos kūrimo ir gamybos kreditus – sąrašą žmonių ir organizacijų, prisidėjusių prie jos kūrimo. Menas ir kultūra
Programėlės, sukurtos siekiant skatinti ar pagerinti meno, renginių ar kultūros įstaigų, pvz., muziejų, parkų, zoologijos sodų, sodų, akvariumų, teatrų, arenų ir pan. patirtį.

F56. Verslas/vyriausybė
Programėlės, sukurtos bendriems verslo ar vyriausybės tikslams, kurie nėra priskiriami kitoms programėlių kategorijoms.

F57. Švietimas, mokslas ir informacija
Programėlės, sukurtos švietimo turiniui ar informacijai apie tokias temas kaip mokslas, aplinka, geografija ir pan. platinti; taip pat žodynai, tezaurūs ar enciklopedijos.

F58. Pramogos ir sportas
Programėlės, sukurtos pramogų ir sporto turiniui, pvz., žaidimams, naujienoms, gandams, humorui, muzikai, fantazijos lygoms ir apžvalgoms. Jos gali būti žinomų transliavimo ar internetinių naujienų ir pramogų veiklos atšakos arba sukurtos specialiai mobiliesiems įrenginiams.

F59. Renginiai
Programėlės, sukurtos siekiant pasiūlyti registraciją, gaires, navigaciją, tinklų kūrimą ir kitas funkcijas profesionalių renginių dalyviams, eksponentams ir (arba) rėmėjams.

F60. Eksperimentai ir inovacijos
Naujoviškų technologijų arba netradicinių programėlių naudojimas ir (arba) įgyvendinimas programėlėse ir aplinkos situacijose. Šios kategorijos darbai gali būti teoriniai, ikigamybiniai technologiniai sprendimai, plečiantys rankinių mobiliųjų įrenginių naudojimo ribas ir apibrėžimus.

F61. Šeima ir vaikai
Programėlės, kuriose yra interaktyvus turinys, žaidimai, mokymo medžiaga ar įrankiai, skirti vaikams, šeimoms ir tėvams.

F62. Mada ir grožis
Programėlės, sukurtos teikti vartotojams su grožiu ar mada susijusias paslaugas, pvz., simuliacijas, modeliavimą ir rekomendacijas.

F63. Finansinės paslaugos / bankininkystė
Programėlės, teikiančios finansines paslaugas ir (arba) informaciją. Tai apima internetinę akcijų prekybą, finansines naujienas, informaciją apie hipotekas, kredito korteles arba investuotojų santykius ir paslaugas.

F64. Maistas ir gėrimai
Programėlės, sukurtos teikti paslaugas, patarimus, rekomendacijas ir (arba) naudingas programas, susijusias su maisto ir gėrimų ruošimu, laikymu ar vartojimu.

F65. Žaidimai
Programėlės, sukurtos teikti vartotojams žaidimų patirtį.

F66. Gidai/reitingai/apžvalgos
Programėlės, kurios vartotojams suteikia galimybę kurti arba peržiūrėti produktų, paslaugų, patirčių ar kitų dalykų reitingus ir apžvalgas.

F67. Sveikata, gerovė ir fitnesas
Programėlės, kurios skatina asmeninę sveikatą, gerovę ir fitnesą. Tai apima medicinos ir sveikatos paslaugas, fizinio lavinimo platformas, fitneso vaizdo įrašus ir nuorodas.

F68. Žmogiškieji ištekliai ir darbuotojų patirtis
Programėlės, padedančios organizacijoms pritaikyti patirtį talentams ir darbuotojams, įskaitant, bet neapsiribojant, įdarbinimą, talentų valdymą, išmokų administravimą, darbo užmokesčio skaičiavimą, darbo laiko apskaitą ir kt.

F69. Mokymasis ir švietimas
Programos, skirtos švietimo sektoriui, įskaitant, bet neapsiribojant, klasės valdymą, informaciją apie studentus ir kalbų mokymąsi.

F70. Rinkodara ir turinio valdymas
Programos, padedančios organizacijoms automatizuoti, optimizuoti ir vertinti savo rinkodaros pastangas, įskaitant, bet neapsiribojant, CMS, CRM, socialinės žiniasklaidos valdymą.

F71. Žinutės
Programos, teikiančios žinučių siuntimo paslaugas vartotojams.

F72. Muzika
Programos, teikiančios muzikos paslaugas arba susijusios su muzika: transliacijos, apžvalgos, reitingai, atradimai ir kt.

F73. Naujienos
Programos, sukurtos teikti naujienų ir informacijos paslaugas vartotojams.

F74. Produktyvumas
Programos, skatinančios produktyvumą darbo vietoje, nuo tvarkaraščių ir darbo eigos iki sąrašų sudarymo ir visko, kas yra tarp jų.

F75. Profesinės paslaugos
Programos, sukurtos profesinių paslaugų įmonių, siekiant teikti išteklius, prieigą prie sąskaitų, tyrimus ir kitus įrankius savo klientams.

F76. Viešosios paslaugos ir aktyvizmas
Programėlės, kurios teikia ar siūlo prieigą prie valdžios institucijų paslaugų, ir programėlės, kurios skatina ar leidžia vartotojams dalyvauti pilietiniuose diskusijose ar veikloje.

F77. Nekilnojamasis turtas
Programėlės, kurios teikia su nekilnojamuoju turtu susijusią informaciją ir (arba) paslaugas.

F78. Mokykla / universitetas
Programėlės, sukurtos mokyklų arba mokykloms, skirtos naudoti mokiniams, tėvams, dėstytojams, absolventams, rėmėjams ir (arba) kitiems rėmėjams.

F79 Apsipirkimas ir mažmeninė prekyba
Programėlės, kurios vartotojams teikia elektroninės komercijos, rinkos ir mažmeninės prekybos bet kokiais produktais ar paslaugomis paslaugas.

F80. Socialiniai tinklai
Socialinių tinklų programėlės, kurios skatina vartotojų įsitraukimą.

F81. Socialinis gėris (nauja 2026 m.)
Pripažįsta mobiliąsias programėles, kurios skirtos spręsti socialines problemas, pvz., sveikatos priežiūros, švietimo, aplinkos apsaugos ar bendruomenės paramos, ir daro matomą poveikį.

F82. Mokymas
Programos, sukurtos mokymui, koregavimui, veiklos palaikymui, sertifikavimui, testavimui ar kitoms su profesiniu mokymu susijusioms paslaugoms teikti.

F83. Kelionės
Programos, teikiančios kelionių ir turizmo paslaugas bei informaciją. Tai apima internetines agentūras, kuriose galima įsigyti bilietus, viešbučių kambarius, nuomojamus automobilius, atostogų paketus ir kitas kelionių paslaugas. Apima internetinius kelionių vadovus, kelionių aprašymus ir kelionių priemones.

F84. Komunalinės paslaugos ir paslaugos
Programos, leidžiančios atlikti realaus pasaulio veiklas keliaujant. Tai apima programas ir mobiliuosius tinklalapius, kurie padeda organizuoti transportą, redaguoti nuotraukas, ieškoti darbo, rasti būstą, susitarti dėl pasimatymų; arba įrankius, kurie palengvina tipiškas neprisijungus prie interneto atliekamas veiklas iš mobiliojo įrenginio.

F85. Darbas, produktyvumas ir bendradarbiavimas
Programėlės, padedančios efektyviau valdyti komunikaciją, informacijos ir projektų organizavimą tarp komandų, įskaitant įrankius, leidžiančius valdyti veiklą, tvarkyti susitikimus internetu, bendradarbiauti socialiniuose tinkluose, naudoti internetinių konferencijų programinę įrangą ir kitus bendradarbiavimo ir produktyvumo poreikius.

F86. Geriausia vartotojo patirtis
Programos, kurios siūlo geriausią vartotojo patirtį per novatorišką dizainą, asmeninius duomenų patyrimus ir naudingas funkcijas.

F87. Geriausia vartotojo sąsaja
Programos, kurios nustato pramonės standartą savo vartotojo sąsajos dizainu.

F88. Geriausias AI ir mašininio mokymosi panaudojimas
Programos, nustatančios pramonės standartą. Geriausias, novatoriškiausias dirbtinio intelekto ir (arba) mašininio mokymosi panaudojimas.

F89. Geriausias papildytos realybės panaudojimas
Čia bus vertinama tik papildyta realybė. Geriausias, novatoriškiausias papildytos realybės panaudojimas.

F90. Geriausias generatyvinės AI technologijos panaudojimas
Programėlės, kurios naudoja generatyvinę AI, kad sukurtų unikalų turinį, novatoriškus sprendimus ar asmeniškai pritaikytą patirtį.

F91. Geriausias vizualinis dizainas – estetika
Vertinamas tik vizualinis dizainas. Programėlės ar patirtys, kurių vizualinis dizainas yra gražus, novatoriškas, emocingas ir patrauklus jutimams.

F92. Geriausias vizualinis dizainas – funkcionalumas
Vertinamas tik vizualinis dizainas. Programėlės, kurios nustato pramonės standartą, remdamosi vizualiniu dizainu kaip svarbia funkcionalios vartotojo patirties dalimi.

F93. Puikus prieinamumas (nauja 2026 m.)
Apdovanojimas skiriamas mobiliosioms programoms ar mobiliosioms svetainėms, kurios teikia pirmenybę įtraukiam dizainui, užtikrinančiam sklandų prieinamumą ir naudojimą asmenims su regos, klausos, motorinių ar kognityvinių funkcijų sutrikimais.

F94. Techniniai pasiekimai
Programos, kurios nustato pramonės standartą, išskirtiniu būdu naudojant naujas ir novatoriškas technologijas, kurios pagerina bendrą patirtį. Tai gali apimti naujos Web3 arba blokų grandinės technologijos (NFT, žetonai, kriptovaliuta ir kt.) naudojimą.