Categorias de aplicativos
As informações a serem enviadas online para inscrições nessas categorias para o ABA 2026 incluirão
a. Um ensaio de até 1.250 caracteres descrevendo o objetivo do site ou aplicativo móvel e os resultados até o momento.
b. O próprio site ou aplicativo móvel, na forma de um vídeo de demonstração com duração máxima de três (3) minutos. Você deve anexar o vídeo à sua inscrição por meio de nossa ferramenta de upload de anexos/links.
c. Opcionalmente, você pode listar os créditos criativos e de produção do seu site ou aplicativo - uma lista das pessoas e organizações que contribuíram para o seu desenvolvimento. Artes e Cultura
Aplicativos criados para promover ou aprimorar a experiência da arte, um evento ou uma instituição cultural, como museus, parques, zoológicos, jardins, aquários, teatros, arenas e assim por diante.
F56. Negócios/Governo
Aplicativos criados para fins gerais relacionados a negócios ou governo que não são abordados por nenhuma das outras categorias de aplicativos disponíveis. Educação, Ciência e Referência
Aplicativos desenvolvidos para a distribuição de conteúdo educacional ou material de referência para assuntos como ciência, meio ambiente, geografia, etc.; e formatos que incluem dicionários, tesauros ou enciclopédias. Entretenimento e esportes
Aplicativos desenvolvidos para conteúdo de entretenimento e esportes, como jogos, notícias, fofocas, humor, música, ligas fantásticas e resenhas. Podem ser ramificações de operações estabelecidas de transmissão ou notícias e entretenimento online, ou desenvolvidos especificamente para dispositivos móveis. Eventos
Aplicativos criados para oferecer registro, orientação, navegação, networking e outras funções para participantes, expositores e/ou patrocinadores de eventos profissionais.
F60. Experimental e inovação
O uso e/ou implementação de tecnologia inovadora ou aplicações não convencionais em aplicativos e situações ambientais. As inscrições nesta categoria podem ser teóricas, tecnologias de pré-produção que ultrapassam os limites e as definições das experiências com dispositivos móveis portáteis.
F61. Família e crianças
Aplicativos que apresentam conteúdo interativo, jogos, educação ou ferramentas específicas para crianças, famílias e pais.
F62. Moda e beleza
Aplicativos criados para fornecer serviços relacionados à beleza ou moda aos usuários, como simulações, modelagem e recomendações.
F63. Serviços financeiros/bancários
Aplicativos que fornecem serviços e/ou informações financeiras. Isso inclui negociação de ações online, notícias financeiras, informações sobre hipotecas, cartões de crédito ou relações e serviços com investidores.
F64. Alimentos e bebidas
Aplicativos desenvolvidos para oferecer serviços, conselhos, recomendações e/ou utilidades relacionadas à preparação, armazenamento ou consumo de alimentos e bebidas.
F65. Jogos
Aplicativos criados para proporcionar uma experiência de jogo aos usuários.
F66. Guias/Avaliações/Comentários
Aplicativos que oferecem aos usuários a capacidade de criar ou acessar avaliações e comentários sobre produtos, serviços, experiências ou outras coisas.
F67. Saúde, bem-estar e boa forma
Aplicativos que promovem a saúde, o bem-estar e a boa forma pessoal. Isso inclui serviços médicos e de saúde, plataformas de educação física, vídeos de boa forma e referências.
F68. RH e experiência do funcionário
Aplicativos que ajudam as organizações a personalizar a experiência de talentos e funcionários, incluindo, entre outros, recrutamento, gestão de talentos, administração de benefícios, folha de pagamento, controle de ponto e muito mais.
F69.Aprendizagem e educação
Aplicativos projetados para o setor educacional, incluindo, entre outros, gerenciamento de sala de aula, informações sobre alunos e aprendizagem de idiomas.
F70. Marketing e gerenciamento de conteúdo
Aplicativos que ajudam as organizações a automatizar, otimizar e medir seus esforços de marketing, incluindo, entre outros, CMS, CRM e gerenciamento de mídias sociais.
F71. Mensagens
Aplicativos que fornecem serviços de mensagens aos usuários.
F72. Música
Aplicativos que fornecem ou estão relacionados à música: streaming, resenhas, avaliações, descobertas, etc.
F73. Notícias
Aplicativos criados para fornecer serviços de notícias e informações aos usuários.
F74. Produtividade
Aplicativos que promovem a produtividade no local de trabalho, desde agendas e fluxos de trabalho até criadores de listas e tudo mais.
F75. Serviços profissionais
Aplicativos desenvolvidos por empresas de serviços profissionais para fornecer recursos, acesso a contas, pesquisas e outras ferramentas aos seus clientes.
F76. Serviço público e ativismo
Aplicativos que fornecem ou oferecem acesso a serviços governamentais; e aplicativos que incentivam ou permitem que os usuários se envolvam em discursos ou atividades cívicas.
F77. Imobiliário
Aplicativos que fornecem informações e/ou serviços relacionados a imóveis.
F78. Escola/Universidade
Aplicativos criados por ou para escolas para serem usados por alunos, pais, professores, ex-alunos, patrocinadores e/ou outros apoiadores.
F79 Compras e Varejo
Aplicativos que fornecem aos consumidores comércio online, mercados e vendas no varejo de quaisquer produtos ou serviços.
F80. Social
Aplicativos de mídia social que proporcionam engajamento para seus usuários.
F81. Bem-estar social (novidade para 2026)
Reconhece aplicativos móveis focados em abordar questões sociais, como saúde, educação, proteção ambiental ou apoio comunitário, e que causam um impacto mensurável.
F82. Treinamento
Aplicativos desenvolvidos para fornecer treinamento, correção, suporte ao desempenho, certificação, testes ou outros serviços relacionados ao treinamento profissional.
F83. Viagens
Aplicativos que fornecem serviços e informações sobre viagens e turismo. Isso inclui agentes online para compra de passagens, quartos de hotel, aluguel de carros, pacotes de férias e outros serviços de viagem. Inclui guias de viagem online, artigos sobre viagens e ferramentas de viagem.
F84. Utilitários e serviços
Aplicativos que permitem que atividades do mundo real sejam realizadas em qualquer lugar. Isso inclui aplicativos e sites móveis que ajudam a organizar transporte, editar fotos, encontrar empregos, localizar moradia, marcar encontros; ou ferramentas que facilitam atividades normalmente offline a partir de um dispositivo móvel. Trabalho, produtividade e colaboração
Aplicativos que ajudam a gerenciar a comunicação, a organização de informações e projetos de forma mais eficiente entre equipes, incluindo ferramentas que permitem o gerenciamento de atividades, gerenciamento de compromissos online, colaboração social e software de conferência web, entre outras necessidades de colaboração e produtividade.
F86. Melhor experiência do usuário
Aplicativos que oferecem a melhor experiência do usuário por meio de design inovador, experiências de dados personalizadas e funcionalidades úteis.
F87. Melhor interface do usuário
Aplicativos que estabelecem um padrão de excelência no setor com seu design de interface do usuário.
F88. Melhor uso de IA e aprendizado de máquina
Aplicativos que estabelecem um padrão na indústria. Melhor e mais inovador uso de inteligência artificial e/ou aprendizado de máquina.
F89. Melhor uso de realidade aumentada
Apenas a realidade aumentada será avaliada aqui. Melhor e mais inovador uso de realidade aumentada.
F90. Melhor uso de tecnologia de IA generativa
Aplicativos que utilizam IA generativa para produzir conteúdo exclusivo, soluções inovadoras ou experiências personalizadas. Melhor Design Visual - Estética
Apenas o design visual será avaliado. Aplicativos ou experiências em que o design visual estético se destina a ser bonito, inovador, emocional e apelar aos sentidos.
F92. Melhor Design Visual - Funcionalidade
Apenas o design visual será avaliado. Aplicativos que estabelecem um padrão de excelência no setor, contando com o design visual como parte essencial de uma experiência funcional para o usuário.
F93. Excelência em acessibilidade (novidade para 2026)
Reconhece aplicativos móveis ou sites móveis que priorizam o design inclusivo, proporcionando acesso e usabilidade sem barreiras para pessoas com deficiências visuais, auditivas, motoras ou cognitivas.
F94. Realização técnica
Aplicativos que estabelecem um padrão na indústria ao usar tecnologia nova e inovadora de maneira excepcional, melhorando a experiência geral. Pode incluir o uso da nova tecnologia Web3 ou blockchain (NFTs, tokens, criptomoedas etc.).
