Categorias de eventos
As indicações vencedoras do ABA 2025 podem ser reenviadas para consideração no ABA 2026. Se tiverem sido atualizadas com conquistas recentes, elas podem ser enviadas para as mesmas categorias em que foram vencedoras. Se não tiverem sido atualizadas, elas devem ser enviadas para categorias diferentes daquelas em que foram vencedoras.
As informações a serem enviadas online para inscrições nessas categorias para o ABA 2026 incluirão
a. Um ensaio de até 2.000 caracteres descrevendo o evento: sua gênese, objetivos, desenvolvimento e resultados, OU um vídeo de até cinco (5) minutos de duração descrevendo o mesmo.
b. Qualquer número de arquivos de apoio e endereços da web que você possa enviar para o nosso servidor para apoiar a sua inscrição e fornecer mais informações contextuais aos jurados. Estes podem incluir videoclipes, fotografias, críticas da imprensa, artigos de notícias, etc.
c. Opcionalmente, você pode listar os créditos criativos e de produção do seu evento - uma lista das pessoas e organizações que contribuíram para o seu desenvolvimento. Arte, entretenimento e público
a. Evento artístico: dança, música, literatura, arte de rua, exposições, instalações, performances, etc.
b. Evento comemorativo: para eventos criados para comemorar uma ocasião, aniversário, marco ou qualquer coisa que seja importante para uma organização, comunidade ou marca.
c. Evento cultural: todos os eventos que promovem a cultura ou a sensibilidade cultural, incluindo desfiles, shows, eventos artísticos ou exposições, eventos musicais ou de dança, festivais, feiras, teatros, etc.
d. Evento de entretenimento: todos os eventos destinados a entreter ou trazer alegria são elegíveis para serem indicados aqui.
e. Evento de eSports: eventos de jogos, campeonatos, torneios, competições ou concursos disputados diante de um público ou transmitidos ao vivo.
f. Evento de moda: desfiles de moda, feiras, pop-ups, festas e outros eventos de moda.
g. Festival: música, cinema, arte, gastronomia, dança ou qualquer outro festival público ou comunitário que celebre um tema específico pode competir nesta categoria.
h. Evento ao vivo: eventos que acontecem diante de uma plateia ao vivo, incluindo apresentações e shows ao vivo, desfiles de moda, competições, jogos, comédia, teatro, circo, concertos, transmissões ao vivo de TV e rádio, etc.
i. Evento municipal: todos os eventos públicos organizados para/por um município específico, incluindo celebrações, concertos, festivais, shows, desfiles, eventos de arte, etc.
j. Evento musical: todos os eventos em que a música é o ponto central, incluindo concertos, festivais de música, apresentações e shows vocais ou instrumentais ao vivo, etc.
k. Evento pop-up: encontros improvisados, celebrações espontâneas, acontecimentos ou experiências antecipados, mas inesperados, que acabam por impressionar o público e atrair novas multidões.
l. Evento público: todos os eventos abertos ao público em geral, incluindo todos os tipos de eventos de entretenimento, exposições ou instalações de arte, eventos culturais ou de lazer, feiras, festivais, eventos esportivos, etc.
m. Roadshow: todos os eventos que representam uma série de shows ou eventos que acontecem em diferentes lugares de um país, região ou do mundo. Podem ser eventos de entretenimento, exposições de arte, eventos musicais, campanhas informativas ou educativas, lançamentos de produtos, eventos de envolvimento com a marca, celebrações, espetáculos, feiras, etc.
n. Evento desportivo: todas as competições, torneios, maratonas, corridas, jogos, desportos coletivos, atividades de team building, incluindo atividades desportivas e outros eventos desportivos, são elegíveis para este prémio.
o. Torneio: Concursos, competições, campeonatos, playoffs de uma liga ou qualquer outra série de jogos ou concursos que compõem uma única unidade de competição para destacar um vencedor.
G02. Marca e experiências
a. Evento com tecnologia de IA (novidade para 2026): Eventos ou experiências que integram inteligência artificial para aumentar o envolvimento, personalizar a participação ou elevar a jornada geral dos participantes.
b. Experiência em casa: Ativações ou experiências de marca que envolvem as pessoas em suas casas e podem envolver produtos/amostras/itens/tecnologia entregues fisicamente, como aulas de culinária online, atividades DIY em casa, degustação de alimentos/bebidas em casa, experiências com kits de amostras em casa, etc.
c. Ativação da marca: qualquer evento ou experiência que permita que sua marca se envolva diretamente com os consumidores e construa uma comunidade fiel em torno de seu produto ou serviço pertence a esta categoria.
d. Evento de engajamento da marca: eventos que impulsionam o engajamento dos clientes com uma marca, constroem ótimos relacionamentos com os clientes e têm um forte impacto pós-evento se enquadram nesta categoria.
e. Evento de responsabilidade social corporativa: esta categoria oferece uma oportunidade para mostrar suas campanhas de arrecadação de fundos, eventos de iniciativas sustentáveis, eventos educacionais e de treinamento e qualquer outro evento que contribua para a melhoria do desenvolvimento social, ambiental e econômico das comunidades locais e da sociedade em geral. Experiência em exposições: esta categoria é para experiências que fazem parte de uma exposição, feira ou mostra ao consumidor (evento, estande, pavilhão ou exposição da marca) ou exposições ou mostras ao consumidor inteiramente dedicadas a uma marca/produto.
g. Evento experiencial: eventos organizados para criar experiências envolventes e atração emocional por uma marca, produto ou serviço são bem-vindos nesta categoria.h. Experiência gamificada: experiências ou eventos de marca que utilizam gamificação para envolver o público pertencem a esta categoria emocionante. Tanto os formatos presenciais como os híbridos são aceites aqui. i. Experiência de marketing de guerrilha: experiências/eventos de marca que utilizam marketing de guerrilha experiencial, flashmobs, performances ao vivo curtas/únicas, publicidade ou acrobacias de rua para impulsionar o envolvimento com a marca.
j. Experiência imersiva: Experiências de marca que imergem o público em um ambiente ilusório com o uso de RV, RA, RM, holografia, telepresença, voo com drone FPV, telas 3D, tecnologias hápticas, de sensoriamento espacial etc.
k. Experiência na loja: quaisquer eventos e experiências na loja pertencem a esta categoria, incluindo lançamentos de produtos, ativações de marca, eventos de engajamento com a marca, promoções, etc.
l. Evento interativo ao ar livre: esta categoria inclui literalmente qualquer tipo de evento experiencial, desde que ocorra ao ar livre e apresente elementos interativos.
m. Evento de lançamento: experiências ou ativações de marca criadas para lançar ou relançar uma marca, produto ou serviço devem ser enviadas para esta categoria.
n. Experiência pop-up: reuniões improvisadas planejadas com maestria, celebrações espontâneas requintadas, acontecimentos ou experiências antecipados, mas inesperados, que acabam impressionando o público e atraindo novas multidões.
o. Experiência de varejo: experiências de marcas de varejo que aprimoram o processo de compra são bem-vindas aqui, incluindo eventos em lojas, lojas pop-up, experiências com vendedores ambulantes, varejo experiencial, entretenimento no varejo, etc.
p. Evento de Orçamento Reduzido (menos de US$ 10.000): esta categoria homenageia os eventos com orçamento reduzido que conseguem criar um grande impacto e entregar ótimos resultados.
q. Experiência de Patrocínio: esta categoria reconhece parcerias/patrocínios que criam experiências de marca imediatas e de longo prazo em um evento. Todas as experiências criadas para promover uma marca em um evento como parte de um acordo de parceria ou patrocínio pertencem a esta categoria, incluindo experiências em grandes eventos esportivos, eventos de entretenimento, festivais, shows, convenções, feiras, etc.
r. Liderança inovadora: qualquer evento que convide palestrantes de alto nível para expressar opiniões especializadas sobre um tema de discussão com o objetivo de apresentar a autoridade de uma marca em um determinado domínio. Causa e meio ambiente
a. Evento de causa: eventos que apoiam ou aumentam a conscientização sobre causas especiais serão reconhecidos nesta categoria de prêmios.
b. Experiência de RSE: uma oportunidade de mostrar sua responsabilidade social corporativa! Qualquer evento ou experiência que contribua para a melhoria do desenvolvimento social, ambiental e econômico das comunidades locais ou da sociedade em geral é bem-vindo. Tanto os formatos presenciais quanto os híbridos são aceitos aqui.
c. Doações e voluntariado dos funcionários: eventos e experiências que envolvem ativamente os funcionários de uma organização em iniciativas de caridade, voluntariado e doações dos funcionários. Tanto os formatos presenciais quanto os híbridos são aceitos aqui.
d. Evento de arrecadação de fundos: esta categoria mostra os eventos de arrecadação de fundos e caridade mais significativos e eficazes dos Estados Unidos.
e. Evento inclusivo: Esta categoria apresenta eventos concebidos para que todos possam participar e ninguém seja excluído, independentemente da idade, sexo, orientação sexual, etnia, religião, deficiências físicas, etc.
f. Evento com impacto na comunidade local (novidade para 2026): reconhece eventos que beneficiam significativamente as comunidades locais.
g. Evento sustentável: esta categoria reconhece os eventos mais sustentáveis, eventos que utilizam práticas ecológicas e estratégias inovadoras para o planejamento de eventos que demonstram consciência ambiental. G04. Conferências e reuniões
a. Reunião de associação: qualquer evento de associação profissional, independentemente do setor, duração ou frequência, pode competir nesta categoria.
b. Conferência: qualquer conferência, independentemente do tema, local, tamanho e público-alvo, pode ser indicada.
c. Feira para consumidores: esta categoria inclui exposições B2C, feiras, mostras, demonstrações e apresentações de qualquer tamanho, destinadas a apresentar aos consumidores produtos ou serviços relevantes.
d. Convenção: esta categoria é para grandes conferências e reuniões baseadas em um setor, profissão ou fandom específico.
e. Evento Educacional: quaisquer sessões de treinamento internas ou externas, workshops, seminários, masterclasses e cursos educacionais são elegíveis para serem indicados nesta categoria.
f. Série de eventos (novidade para 2026): um conjunto de eventos recorrentes ou relacionados, concebidos para envolver o público ao longo do tempo, construir uma comunidade e/ou criar um impacto sustentado em torno de uma marca, tema ou objetivo. Feira: todos os tipos de feiras são bem-vindos aqui, incluindo feiras temáticas, como feiras de arte e artesanato, feiras de alimentos, feiras de livros, feiras de Natal, feiras de carreira, feiras universitárias, etc.
h. Evento de saúde e bem-estar: eventos dedicados aos temas de saúde, bem-estar, saúde mental, hábitos e estilo de vida saudáveis e muito mais. De conferências e exposições a workshops e atividades em grupo, vários tipos de eventos podem entrar nesta categoria.
i. Evento Híbrido do Ano (novidade para 2026): homenageia a excelência na combinação de formatos virtuais e presenciais. Critérios: alcance do público, inovação tecnológica e execução perfeita.
j. Congresso Médico: esta categoria é para eventos médicos, farmacêuticos e de saúde.
k. Evento de networking: qualquer evento que tenha como objetivo ser eficaz para o networking entre os participantes, incluindo matchmaking b2b, speed meetings, eventos temáticos de networking, encontros de membros, etc.
l. Conferência farmacêutica: conferências, encontros, congressos, fóruns farmacêuticos e muito mais pertencem a esta categoria. São aceitos formatos de eventos presenciais e híbridos.
m. Congresso científico: esta categoria é dedicada à comunidade científica e suas reuniões profissionais, incluindo congressos, conferências, convenções, simpósios, fóruns, etc.
n. Cúpula: eventos ou reuniões de autoridades, líderes ou especialistas de alto nível em um determinado campo (governo ou negócios) que se reúnem para discutir um assunto ou tema importante.
o. Evento de tecnologia: todos os eventos relacionados à tecnologia, desde encontros geeks até feiras de alta tecnologia, podem ser inscritos nesta categoria.
p. Feira comercial: todas as feiras comerciais B2B e exposições de todos os tamanhos e temas, em todo o país, são bem-vindas nesta categoria.
G05. Empresas e comunidade
a. Evento B2B: categoria para todos os eventos criados para construir e reforçar relações comerciais, incluindo feiras, conferências, festas ou shows corporativos, galas, etc.
b. Evento B2C: eventos criados para envolver o consumidor final pertencem a esta categoria, tais como feiras para consumidores, exposições, eventos promocionais (em lojas, ao ar livre), celebrações, etc.
c. Evento Econômico: Esta categoria reconhece os eventos que conseguiram criar um grande impacto e apresentar excelentes resultados com um orçamento relativamente baixo. São aceitos formatos de eventos presenciais e híbridos.
d. Evento de envolvimento comunitário: qualquer evento criado para envolver, reforçar ou celebrar uma comunidade pertence a esta categoria. Isso inclui todas as conferências ou reuniões relacionadas a interesses (como conferências de mídia social, aulas de culinária, etc.), eventos de interesse profissional (como cúpulas de profissionais de marketing, reuniões de mulheres empresárias, etc.), eventos de causa, eventos de envolvimento de clientes, funcionários ou parceiros, etc.
e. Evento corporativo: qualquer evento empresarial destinado a recompensar, homenagear, envolver ou educar os funcionários, parceiros, acionistas ou clientes (por exemplo, conferências, seminários, incentivos, reuniões cíclicas, festas corporativas, retiros, team building, prémios, etc.).
f. Evento de engajamento do cliente: qualquer tipo de evento centrado no cliente criado para promover o relacionamento e a fidelidade à marca com os clientes existentes ou engajar os clientes-alvo (por exemplo, incentivos, festas corporativas, feiras de consumo, eventos promocionais, eventos de lançamento de produtos, comemorações, etc.).
g. Evento centrado no funcionário (novidade para 2026): celebra eventos focados na valorização ou motivação dos funcionários. Critérios: satisfação dos funcionários e impacto cultural.
h. Gala: esta categoria é para eventos comemorativos com entretenimento espetacular, apresentações únicas, temas esplêndidos e convidados especiais.
i. Evento ecológico: esta categoria reconhece os eventos mais sustentáveis. Isso inclui todos os tipos de eventos presenciais ou híbridos que utilizam práticas ecológicas e demonstram consciência ambiental. j. Hackathon: hackathons, datathons ou competições de programação. k. Evento de incentivo: eventos corporativos destinados a reforçar o relacionamento ou alcançar objetivos mais elevados com clientes, funcionários ou parceiros por meio do fornecimento de qualquer tipo de incentivo pertencem a esta categoria. Isso pode incluir eventos que fazem parte de programas de recompensa, reconhecimento ou fidelidade, festas corporativas, retiros, viagens de incentivo, etc. l. Evento de engajamento de parceiros: qualquer evento corporativo destinado a reforçar o relacionamento com parceiros, patrocinadores e partes interessadas pode ser indicado nesta categoria (por exemplo, festas corporativas, comemorações, viagens de incentivo, galas, feiras comerciais, etc.). m. Evento de formação de equipes: eventos destinados a aumentar a motivação e promover a cooperação em uma equipe ou empresa podem competir nesta categoria (por exemplo, retiros, festas corporativas, programas de treinamento, corridas empresariais, passeios em equipe, etc.).
