Kategorije dogodkov
Te kategorije priznavajo odličnost dogodkov, ki so bili organizirani od 1. januarja 2024. Nominirani so lahko živi, virtualni in hibridni dogodki.
Nominirani dogodki, ki so zmagali na ABA 2025, se lahko ponovno predložijo v obravnavo na ABA 2026. Če so bili posodobljeni z najnovejšimi dosežki, se lahko predložijo v istih kategorijah, v katerih so zmagali. Če niso bili posodobljeni, jih je treba predložiti v kategorijah, ki se razlikujejo od tistih, v katerih so zmagali.
Informacije, ki jih je treba predložiti prek spleta za prijave v teh kategorijah za ABA 2026, vključujejo
a. Esej z največ 2000 znakov, ki opisuje dogodek: njegov nastanek, cilje, razvoj in rezultate, ALI video z največ petimi (5) minutami dolžine, ki opisuje isto.
b. Poljubno število dodatnih datotek in spletnih naslovov, ki jih lahko naložite na naš strežnik, da podprete svojo prijavo in sodnikom zagotovite več informacij o ozadju. To lahko vključuje videoposnetke, fotografije, recenzije v medijih, novinarske članke itd.
c. Po želji lahko navedete ustvarjalce in producente vašega dogodka – seznam oseb in organizacij, ki so prispevali k njegovemu razvoju. Umetnost, zabava in javnost
a. Umetniški dogodek: ples, glasba, literatura, ulična umetnost, razstave, instalacije, predstave itd.
b. Praznovalni dogodek: dogodki, ustvarjeni za praznovanje priložnosti, obletnice, mejnika ali česarkoli, kar je pomembno za organizacijo, skupnost ali blagovno znamko.
c. Kulturni dogodek: vsi dogodki, ki promovirajo kulturo ali kulturno občutljivost, vključno s paradami, predstavami, umetniškimi dogodki ali razstavami, glasbenimi ali plesnimi dogodki, festivali, sejmi, gledališči itd.
d. Zabavni dogodek: vsi dogodki, namenjeni zabavi ali razvedrilu, so primerni za nominacijo v tej kategoriji.
e. e-športni dogodek: igralni dogodki, prvenstva, turnirji, tekmovanja ali natečaji, ki se igrajo pred občinstvom ali se prenašajo v živo.
f. Modni dogodek: modne revije, sejmi, pop-up dogodki, zabave in drugi modni dogodki.
g. Festival: glasbeni, filmski, umetniški, kulinarični, plesni ali kateri koli drugi javni ali skupnostni festival, ki proslavlja določeno temo, se lahko poteguje v tej kategoriji.
h. Dogodek v živo: dogodki, ki potekajo pred živo publiko, vključno z nastopi in predstavami v živo, modnimi revijami, tekmovanji, igrami, komedijo, gledališčem, cirkusom, koncerti, televizijskimi in radijskimi oddajami v živo itd.
i. Občinski dogodek: vsi javni dogodki, organizirani za/s strani določene občine, vključno s praznovanji, koncerti, festivali, predstavami, paradami, umetniškimi dogodki itd.
j. Glasbeni dogodek: vsi dogodki, kjer je glasba v središču pozornosti, vključno s koncerti, glasbenimi festivali, glasbenimi nastopi in predstavami v živo itd.
k. Pop-up dogodek: nepričakovana srečanja, spontana praznovanja, predvidena, a nepričakovana dogajanja ali izkušnje, ki navdušijo občinstvo in privabijo nove množice.
l. Javni dogodek: vsi dogodki, odprti za splošno javnost, vključno z vsemi vrstami zabavnih dogodkov, umetniških razstav ali instalacij, kulturnih ali prostočasnih dogodkov, sejmov, festivalov, športnih dogodkov itd.
m. Roadshow: vsi dogodki, ki predstavljajo serijo predstav ali dogodkov, ki potekajo na različnih mestih po državi, regiji ali svetu. To so lahko zabavni dogodki, umetniške razstave, glasbeni dogodki, informacijske ali izobraževalne kampanje, predstavitve izdelkov, dogodki za povezovanje blagovnih znamk, praznovanja, predstave, sejmi itd.
n. Športni dogodek: za to nagrado so primerni vsi tekmovanja, turnirji, maratoni, dirke, igre, ekipni športi, team buildingi, vključno s športnimi aktivnostmi in drugimi športnimi dogodki.
o. Turnir: tekmovanja, prvenstva, končnice lige ali katere koli druge serije iger ali tekmovanj, ki sestavljajo enotno tekmovalno enoto za izbor zmagovalca.
G02. Blagovna znamka in izkušnje
a. Dogodek, ki ga poganja umetna inteligenca (novost za leto 2026): Dogodki ali izkušnje, ki vključujejo umetno inteligenco za povečanje vključenosti, personalizacijo sodelovanja ali izboljšanje splošne izkušnje udeležencev.
b. Izkušnja doma: Aktiviranje blagovne znamke ali izkušnje, ki vključujejo ljudi v njihovih domovih in lahko vključujejo fizično dostavljene izdelke/vzorce/predmete/tehnologijo, kot so spletni kuharski tečaji, dejavnosti za domače ustvarjanje, degustacije hrane/pijače doma, izkušnje z vzorčnimi kompleti za domačo uporabo itd.
c. Aktiviranje blagovne znamke: v to kategorijo sodi vsak dogodek ali izkušnja, ki vaši blagovni znamki omogoča neposredno sodelovanje s potrošniki in gradnjo lojalne skupnosti okoli vašega izdelka ali storitve.
d. Dogodek za povezovanje z blagovno znamko: v to kategorijo sodijo dogodki, ki spodbujajo povezovanje potrošnikov z blagovno znamko, gradijo odlične odnose s potrošniki in imajo močan vpliv po dogodku.
e. Dogodek CSR: ta kategorija ponuja priložnost za predstavitev vaših dobrodelnih akcij, dogodkov trajnostnih pobud, izobraževalnih in usposabljalnih dogodkov ter vseh drugih dogodkov, ki prispevajo k izboljšanju socialnega, okoljskega in gospodarskega razvoja lokalnih skupnosti in družbe na splošno. Razstavna izkušnja: ta kategorija je namenjena izkušnjam, ki so del razstave, trgovinske ali potrošniške razstave (dogodek, razstavni prostor, stojnica, paviljon ali predstavitev blagovne znamke) ali celotnih razstav ali potrošniških razstav, namenjenih posebej blagovni znamki/izdelku.
g. Izkušenski dogodek: v tej kategoriji so dobrodošli dogodki, organizirani z namenom ustvarjanja privlačnih izkušenj in čustvene privlačnosti do blagovne znamke, izdelka ali storitve.
h. Gamificirana izkušnja: V to zanimivo kategorijo spadajo izkušnje z blagovno znamko ali dogodki, ki uporabljajo gamifikacijo za privabljanje občinstva. Tukaj so sprejete tako osebne kot hibridne oblike.
i. Gverilska marketinška izkušnja: Izkušnje z blagovno znamko/dogodki, ki uporabljajo izkustveno gverilsko trženje, flashmobe, kratke/enkratne žive predstave, oglaševanje ali ulične akrobacije za spodbujanje zavezanosti blagovni znamki.
j. Poglobljena izkušnja: Izkušnje z blagovno znamko, ki občinstvo potopijo v iluzorno okolje z uporabo VR, AR, MR, holografije, teleprisotnosti, letenja z dronom FPV, 3D-zaslonov, haptičnih, prostorskih senzorskih tehnologij itd.
k. Izkušnja v trgovini: v to kategorijo spadajo vsi dogodki in izkušnje v trgovini, vključno s predstavitvami izdelkov, aktiviranjem blagovne znamke, dogodki za povečanje zavezanosti blagovni znamki, promocijami itd.
l. Interaktivni dogodek na prostem: v to kategorijo spadajo dobesedno vsi vrsti izkustvenih dogodkov, če potekajo na prostem in vključujejo interaktivne elemente.
m. Dogodek ob predstavitvi: izkušnje z blagovno znamko ali aktiviranja, ustvarjena za predstavitev ali ponovno predstavitev blagovne znamke, izdelka ali storitve, je treba predložiti v tej kategoriji.
n. Pop-up izkušnja: mojstrsko načrtovana spontana srečanja, izvrstna spontana praznovanja, pričakovani, a nepričakovani dogodki ali izkušnje, ki na koncu navdušijo občinstvo in privabijo nove množice.
o. Trgovinska izkušnja: V tej kategoriji so dobrodošle trgovinske izkušnje blagovnih znamk, ki izboljšujejo nakupni proces, vključno z dogodki v trgovinah, pop-up trgovinami, izkušnjami uličnih prodajalcev, izkustveno trgovino, trgovinsko zabavo itd.
p. Dogodek z majhnim proračunom (manj kot 10.000 USD): ta kategorija nagrajuje dogodke z omejenim proračunom, ki uspejo ustvariti velik vpliv in doseči odlične rezultate.
q. Sponzorska izkušnja: ta kategorija nagrajuje partnerstva/sponzorstva, ki na dogodku ustvarjajo takojšnje in dolgoročne izkušnje z blagovno znamko. Vse izkušnje, ustvarjene za promocijo blagovne znamke na dogodku kot del partnerstva ali sponzorske pogodbe, spadajo v to kategorijo, vključno z izkušnjami na velikih športnih dogodkih, zabavnih dogodkih, festivalih, koncertih, konvencijah, sejmih itd.
r. Vodilno mišljenje: vsak dogodek, na katerega so povabljeni ugledni govorniki, da izrazijo strokovna mnenja o temi razprave z namenom predstaviti avtoriteto blagovne znamke na določenem področju. Dobrodelnost in ekologija
a. Dobrodelni dogodek: v tej kategoriji nagrade bodo priznani dogodki, ki podpirajo ali ozaveščajo o posebnih dobrodelnih projektih.
b. Izkušnja CSR: Priložnost, da pokažete svojo družbeno odgovornost! Dobrodošli so vsi dogodki ali izkušnje, ki prispevajo k izboljšanju socialnega, okoljskega in gospodarskega razvoja lokalnih skupnosti ali družbe na splošno. Sprejemajo se tako osebni kot hibridni formati.
c. Donacije zaposlenih in prostovoljstvo: Dogodki in izkušnje, ki aktivno vključujejo zaposlene v organizaciji v dobrodelne pobude, prostovoljstvo in donacije zaposlenih. Sprejema se tako osebni kot hibridni formati.
d. Dogodek za zbiranje sredstev: v tej kategoriji so predstavljeni najbolj pomembni in učinkoviti dogodki za zbiranje sredstev in dobrodelni dogodki po ZDA.
e. Vključujoč dogodek: Ta kategorija predstavlja dogodke, ki so zasnovani tako, da lahko sodelujejo vsi in nihče ni izključen, ne glede na starost, spol, spolno usmerjenost, etnično pripadnost, vero, telesne invalidnosti itd.
f. Dogodek z vplivom na lokalno skupnost (novo za leto 2026): priznava dogodke, ki pomembno koristijo lokalnim skupnostim.
g. Trajnostni dogodek: ta kategorija priznava najbolj trajnostne dogodke, dogodke, ki uporabljajo zelene prakse in inovativne strategije za načrtovanje dogodkov, ki kažejo okoljsko zavest.
G04. Konference in sestanki
a. Sestanek združenja: v tej kategoriji lahko tekmuje kateri koli dogodek strokovnega združenja, ne glede na panogo, trajanje ali pogostost.
b. Konferenca: v tej kategoriji lahko sodelujejo vse konference, ne glede na temo, lokacijo, velikost in ciljno publiko.
c. Potrošniška razstava: v tej kategoriji so vključene B2C razstave, sejmi, razstave, predstavitve in predstavitvene prireditve vseh velikosti, namenjene seznanjanju potrošnikov z ustreznimi izdelki ali storitvami.
d. Kongres: ta kategorija je namenjena velikim konferencam in srečanjem, ki temeljijo na določeni panogi, poklicu ali skupini oboževalcev.
e. Izobraževalni dogodek: v tej kategoriji se lahko nominirajo vsa interna ali zunanja usposabljanja, delavnice, seminarji, mojstrski tečaji in izobraževalni tečaji.
f. Serija dogodkov (novo za leto 2026): niz ponavljajočih se ali povezanih dogodkov, namenjenih privabljanju občinstva v daljšem časovnem obdobju, gradnji skupnosti in/ali ustvarjanju trajnega vpliva okoli blagovne znamke, teme ali namena. Sejem: tukaj so dobrodošli vsi vrsti sejmov, vključno s tematskimi sejmi, kot so sejmi umetnosti in obrti, sejmi hrane, knjižni sejmi, božični sejmi, karierni sejmi, univerzitetni sejmi itd.
h. Dogodek na temo zdravja in dobrega počutja: dogodki, posvečeni temam zdravja, dobrega počutja in blaginje, duševnega zdravja, zdravih navad in življenjskega sloga ter drugim. V to kategorijo spadajo različne vrste dogodkov, od konferenc in razstav do delavnic in skupinskih dejavnosti.
i. Hibridni dogodek leta (novost za leto 2026): nagrajuje odličnost pri združevanju virtualnih in osebnih formatov. Merila: doseg občinstva, tehnološke inovacije in brezhibna izvedba.
j. Medicinski kongres: ta kategorija je namenjena medicinskim, farmacevtskim in zdravstvenim dogodkom.
k. Dogodek za mreženje: kateri koli dogodek, katerega cilj je učinkovito mreženje med udeleženci, vključno z mreženjem med podjetji, hitrimi srečanji, tematskimi dogodki za mreženje, srečanji članov itd.
l. Farmacevtska konferenca: v to kategorijo spadajo farmacevtske konference, srečanja, kongresi, forumi in podobno. Sprejemajo se tako osebni kot hibridni formati dogodkov.
m. Znanstveni kongres: ta kategorija je namenjena znanstveni skupnosti in njenim strokovnim srečanjem, vključno s kongresi, konferencami, konvencijami, simpoziji, forumi itd.
n. Vrh: dogodki ali srečanja najvišjih uradnikov, voditeljev ali strokovnjakov na določenem področju (vladnem ali poslovnem), ki se zberejo, da bi razpravljali o pomembni zadevi ali temi.
o. Tehnološki dogodek: v to kategorijo se lahko vpišejo vsi dogodki, povezani s tehnologijo, od geekovskih srečanj do visokotehnoloških sejmov.
p. Sejem: v to kategorijo so dobrodošli vsi sejmi in razstave B2B vseh velikosti in tem, po vsej državi.
G05. Podjetja in skupnost
a. Dogodek B2B: kategorija za vse dogodke, ki so namenjeni vzpostavljanju in krepitvi poslovnih odnosov, vključno s sejmi, konferencami, podjetniškimi zabavami ali predstavitvami, slavnostnimi prireditvami itd. B2C dogodek: v to kategorijo spadajo dogodki, ustvarjeni za vključevanje končnih potrošnikov, kot so potrošniške razstave, sejmi, promocijski dogodki (v trgovinah, na prostem), praznovanja itd.
c. Proračunski dogodek: v tej kategoriji so priznani dogodki, ki so uspeli ustvariti velik vpliv in doseči odlične rezultate z relativno nizkim proračunom. Sprejemajo se tako osebni kot hibridni formati dogodkov.
d. Dogodek za vključevanje skupnosti: v to kategorijo spadajo vsi dogodki, ki so bili ustvarjeni za vključevanje, krepitev ali praznovanje skupnosti. To vključuje vse konference ali srečanja, povezana z interesnimi skupinami (kot so konference o družbenih medijih, kuharski tečaji itd.), dogodke, povezane s poklicnimi interesi (kot so vrhovi tržnikov, srečanja žensk podjetnic itd.), dogodke za dobrodelne namene, dogodke za vključevanje strank, zaposlenih ali partnerjev itd.
e. Poslovni dogodek: kateri koli poslovni dogodek, namenjen nagrajevanju, počastitvi, vključevanju ali izobraževanju zaposlenih, partnerjev, delničarjev ali strank (npr. konference, seminarji, spodbude, kolesarska srečanja, poslovne zabave, umiki, team buildingi, podelitve nagrad itd.).
f. Dogodek za vključevanje strank: vsak dogodek, osredotočen na stranke, ki je namenjen krepitvi odnosov in zvestobe blagovni znamki med obstoječimi strankami ali vključevanju ciljnih strank (npr. spodbude, podjetniške zabave, potrošniške razstave, promocijski dogodki, dogodki ob predstavitvi novih izdelkov, praznovanja itd.).
g. Dogodek, osredotočen na zaposlene (novost za leto 2026): praznovanje dogodkov, osredotočenih na priznanje ali motivacijo zaposlenih. Merila: zadovoljstvo zaposlenih in kulturni vpliv.
h. Gala: ta kategorija je namenjena praznovanjem s spektakularnimi zabavami, edinstvenimi nastopi, čudovitimi temami in posebnimi gosti.
i. Zeleni dogodek: ta kategorija priznava najbolj trajnostne dogodke. To vključuje vse vrste osebnih ali hibridnih dogodkov, ki uporabljajo zelene prakse in kažejo okoljsko zavest.
j. Hackathon: hackathoni, datathoni ali tekmovanja v programiranju.
k. Motivacijski dogodek: v to kategorijo spadajo korporativni dogodki, namenjeni okrepitvi odnosov ali doseganju višjih ciljev s strankami, zaposlenimi ali partnerji prek zagotavljanja kakršnih koli spodbud. To lahko vključuje dogodke, ki so del programov nagrajevanja, priznavanja ali zvestobe, podjetniške zabave, umiki, spodbujevalna potovanja itd.
l. Dogodek za vključevanje partnerjev: v tej kategoriji se lahko nominirajo vsi podjetniški dogodki, namenjeni krepitvi odnosov s partnerji, sponzorji in deležniki (npr. podjetniške zabave, praznovanja, spodbujevalna potovanja, gala prireditve, sejmi itd.).
m. Dogodek za krepitev timskega duha: v tej kategoriji lahko tekmujejo dogodki, namenjeni povečanju motivacije in spodbujanju sodelovanja v timu ali podjetju (npr. umiki, podjetniške zabave, programi usposabljanja, poslovni teki, izleti za tima itd.).
