Danh mục ứng dụng
Các hạng mục này vinh danh sự xuất sắc trong các trang web và ứng dụng di động.
Các đề cử đã đoạt giải trong Giải thưởng ABAs 2025 có thể được nộp lại để xem xét trong Giải thưởng ABAs 2026. Nếu đã được cập nhật với những thành tựu gần đây, chúng có thể được nộp vào cùng các hạng mục mà chúng đã đoạt giải. Nếu chưa được cập nhật, chúng phải được nộp vào các hạng mục khác với những hạng mục mà chúng đã đoạt giải.
Thông tin cần nộp trực tuyến cho các đề cử trong các hạng mục này cho Giải thưởng ABAs 2026 sẽ bao gồm
a. Một bài luận dài tối đa 1.250 ký tự mô tả mục đích và kết quả hiện tại của trang web hoặc ứng dụng di động.
b. Trang web di động hoặc ứng dụng chính nó, dưới dạng video demo có độ dài tối đa ba (3) phút. Bạn phải đính kèm video vào bài dự thi thông qua công cụ tải lên tệp đính kèm/liên kết của chúng tôi.
c. Tùy chọn, bạn có thể liệt kê các tín dụng sáng tạo và sản xuất cho trang web hoặc ứng dụng của mình - danh sách các cá nhân và tổ chức góp phần vào quá trình phát triển của nó
F55. Nghệ thuật & Văn hóa
Ứng dụng được xây dựng để quảng bá hoặc nâng cao trải nghiệm về nghệ thuật, sự kiện hoặc cơ sở văn hóa, như bảo tàng, công viên, vườn thú, vườn hoa, thủy cung, nhà hát, sân vận động, v.v.
F56. Doanh nghiệp/Chính phủ
Ứng dụng được phát triển cho các mục đích chung liên quan đến doanh nghiệp hoặc chính phủ mà không thuộc các danh mục ứng dụng khác.
F57. Giáo dục, Khoa học & Tham khảo
Ứng dụng được phát triển để phân phối nội dung giáo dục hoặc tài liệu tham khảo cho các môn học như khoa học, môi trường, địa lý, v.v.; và các định dạng bao gồm từ điển, từ điển đồng nghĩa hoặc bách khoa toàn thư.
F58. Giải trí & Thể thao
Ứng dụng được phát triển cho nội dung giải trí và thể thao, như trò chơi, tin tức, tin đồn, hài hước, âm nhạc, giải đấu ảo và đánh giá. Những ứng dụng này có thể là nhánh của các hoạt động phát sóng hoặc tin tức và giải trí trực tuyến đã có sẵn, hoặc được phát triển riêng cho thiết bị di động.
F59. Sự kiện
Ứng dụng được xây dựng để cung cấp đăng ký, hướng dẫn, điều hướng, kết nối mạng và các chức năng khác cho người tham dự, nhà triển lãm và/hoặc nhà tài trợ của các sự kiện chuyên nghiệp.
F60. Th sperimental & Sáng tạo
Sử dụng và/hoặc triển khai công nghệ đột phá hoặc ứng dụng không truyền thống trong ứng dụng và tình huống môi trường. Các tác phẩm trong danh mục này có thể là công nghệ lý thuyết, tiền sản xuất, đẩy giới hạn và định nghĩa của trải nghiệm thiết bị di động cầm tay.
F61. Gia đình & Trẻ em
Ứng dụng có nội dung tương tác, trò chơi, giáo dục hoặc công cụ dành riêng cho trẻ em, gia đình và nuôi dạy con cái.
F62. Thời trang & Làm đẹp
Ứng dụng được tạo ra để cung cấp dịch vụ liên quan đến làm đẹp hoặc thời trang cho người dùng, như mô phỏng, thiết kế và gợi ý.
F63. Dịch vụ tài chính / Ngân hàng
Ứng dụng cung cấp dịch vụ tài chính và/hoặc thông tin. Điều này bao gồm giao dịch chứng khoán trực tuyến, tin tức tài chính, thông tin về thế chấp, thẻ tín dụng hoặc quan hệ và dịch vụ cho nhà đầu tư.
F64. Thực phẩm & Đồ uống
Ứng dụng được phát triển để cung cấp dịch vụ, lời khuyên, đề xuất và/hoặc tiện ích liên quan đến việc chuẩn bị, bảo quản hoặc tiêu thụ thực phẩm và đồ uống.
F65. Trò chơi
Ứng dụng được xây dựng để cung cấp trải nghiệm chơi game cho người dùng.
F66. Hướng dẫn/Đánh giá/Nhận xét
Ứng dụng cho phép người dùng tạo hoặc truy cập đánh giá và nhận xét về sản phẩm, dịch vụ, trải nghiệm hoặc các thứ khác.
F67. Sức khỏe, Sức khỏe Tâm thần & Thể dục
Ứng dụng khuyến khích sức khỏe cá nhân, sức khỏe tâm thần và thể dục. Điều này bao gồm dịch vụ y tế và sức khỏe, nền tảng giáo dục thể chất, video thể dục và tài liệu tham khảo.
F68. Nhân sự & Trải nghiệm nhân viên
Các ứng dụng giúp tổ chức tùy chỉnh trải nghiệm cho nhân tài và nhân viên, bao gồm nhưng không giới hạn ở tuyển dụng, quản lý nhân tài, quản lý phúc lợi, tính lương, theo dõi thời gian và nhiều hơn nữa.
F69.Giáo dục & Đào tạo
Ứng dụng được thiết kế cho ngành giáo dục, bao gồm nhưng không giới hạn ở quản lý lớp học, thông tin học sinh và học ngôn ngữ.
F70. Tiếp thị & Quản lý Nội dung
Ứng dụng giúp tổ chức tự động hóa, tối ưu hóa và đo lường nỗ lực tiếp thị, bao gồm nhưng không giới hạn ở CMS, CRM, quản lý mạng xã hội.
F71. Tin nhắn
Ứng dụng cung cấp dịch vụ tin nhắn cho người dùng.
F72. Âm nhạc
Ứng dụng cung cấp hoặc liên quan đến âm nhạc: phát trực tuyến, đánh giá, xếp hạng, khám phá, v.v.
F73. Tin tức
Ứng dụng được xây dựng để cung cấp dịch vụ tin tức và thông tin cho người dùng.
F74. Năng suất
Các ứng dụng thúc đẩy năng suất trong môi trường làm việc, từ lịch trình, quy trình làm việc đến công cụ quản lý danh sách và mọi thứ liên quan.
F75. Dịch vụ chuyên nghiệp
Các ứng dụng được phát triển bởi các công ty dịch vụ chuyên nghiệp để cung cấp tài nguyên, truy cập tài khoản, nghiên cứu và các công cụ khác cho khách hàng của họ.
F76. Dịch vụ công và hoạt động xã hội
Ứng dụng cung cấp hoặc cho phép truy cập vào các dịch vụ của chính phủ; và các ứng dụng khuyến khích hoặc cho phép người dùng tham gia vào các hoạt động hoặc thảo luận công dân.
F77. Bất động sản
Ứng dụng cung cấp thông tin và/hoặc dịch vụ liên quan đến bất động sản.
F78. Trường học / Đại học
Ứng dụng được phát triển bởi hoặc cho các trường học để sử dụng bởi học sinh, phụ huynh, giảng viên, cựu sinh viên, nhà tài trợ và/hoặc các nhà hỗ trợ khác.
F79 Mua sắm & Bán lẻ
Ứng dụng cung cấp thương mại điện tử, sàn giao dịch và bán lẻ các sản phẩm hoặc dịch vụ cho người tiêu dùng.
F80. Mạng xã hội
Ứng dụng mạng xã hội cung cấp tương tác cho người dùng.
F81. Tác động xã hội (mới cho năm 2026)
Nhận diện các ứng dụng di động tập trung vào giải quyết các vấn đề xã hội như y tế, giáo dục, bảo vệ môi trường hoặc hỗ trợ cộng đồng, và tạo ra tác động có thể đo lường được.
F82. Đào tạo
Ứng dụng được phát triển để cung cấp đào tạo, hỗ trợ cải thiện kỹ năng, hỗ trợ hiệu suất, chứng nhận, kiểm tra hoặc các dịch vụ đào tạo chuyên nghiệp khác.
F83. Du lịch
Ứng dụng cung cấp dịch vụ và thông tin du lịch. Điều này bao gồm các đại lý trực tuyến để mua vé, phòng khách sạn, xe thuê, gói du lịch và các dịch vụ du lịch khác. Bao gồm hướng dẫn du lịch trực tuyến, viết về du lịch và công cụ du lịch.
F84. Dịch vụ & Công cụ
Ứng dụng cho phép thực hiện các hoạt động thực tế khi di chuyển. Điều này bao gồm các ứng dụng và trang web di động giúp tổ chức giao thông, chỉnh sửa ảnh, tìm việc làm, tìm nhà ở, đặt lịch hẹn; hoặc các công cụ hỗ trợ thực hiện các hoạt động thường được thực hiện offline từ thiết bị di động.
F85. Công việc, Năng suất & Hợp tác
Ứng dụng giúp quản lý giao tiếp, tổ chức thông tin và dự án hiệu quả hơn giữa các đội nhóm, bao gồm các công cụ quản lý hoạt động, quản lý lịch hẹn trực tuyến, hợp tác xã hội và phần mềm hội nghị trực tuyến, cùng các nhu cầu hợp tác và năng suất khác.
F86. Trải nghiệm người dùng tốt nhất
Ứng dụng mang lại trải nghiệm người dùng tốt nhất thông qua thiết kế sáng tạo, trải nghiệm dữ liệu cá nhân hóa và tính năng hữu ích.
F87. Giao diện người dùng tốt nhất
Ứng dụng thiết lập tiêu chuẩn xuất sắc trong ngành với thiết kế giao diện người dùng.
F88. Sử dụng AI & Học máy tốt nhất
Các ứng dụng thiết lập tiêu chuẩn ngành. Sử dụng AI và/hoặc học máy tốt nhất, sáng tạo nhất.
F89. Sử dụng Thực tế tăng cường tốt nhất
Chỉ thực tế tăng cường sẽ được đánh giá ở đây. Sử dụng thực tế tăng cường tốt nhất, sáng tạo nhất.
F90. Ứng dụng Sử dụng Công nghệ Trí tuệ Nhân tạo Sinh thành Tốt nhất
Các ứng dụng tận dụng trí tuệ nhân tạo sinh thành để tạo ra nội dung độc đáo, giải pháp sáng tạo hoặc trải nghiệm cá nhân hóa.
F91. Thiết kế hình ảnh xuất sắc - Thẩm mỹ
Chỉ đánh giá thiết kế hình ảnh. Các ứng dụng hoặc trải nghiệm nơi thiết kế hình ảnh được thiết kế để đẹp mắt, sáng tạo, giàu cảm xúc và thu hút các giác quan.
F92. Thiết kế hình ảnh xuất sắc - Chức năng
Chỉ đánh giá thiết kế hình ảnh. Các ứng dụng thiết lập tiêu chuẩn xuất sắc trong ngành bằng cách dựa vào thiết kế hình ảnh như một phần quan trọng của trải nghiệm người dùng chức năng.
F93. Xuất sắc về Truy cập (mới cho năm 2026)
Vinh danh các ứng dụng di động hoặc trang web di động ưu tiên thiết kế bao gồm, cung cấp truy cập và sử dụng mượt mà cho cá nhân có khuyết tật về thị giác, thính giác, vận động hoặc nhận thức.
F94. Thành tựu kỹ thuật
Các ứng dụng thiết lập tiêu chuẩn ngành bằng cách sử dụng công nghệ mới và sáng tạo một cách xuất sắc, nâng cao trải nghiệm tổng thể. Có thể bao gồm việc sử dụng công nghệ Web3 hoặc blockchain mới (NFT, token, tiền điện tử, v.v.).
